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{ "accepted_answer_id": "16655", "answer_count": 1, "body": "[YouTube ヘルプ\nフォーラムにて同様の質問](https://productforums.google.com/forum/#!topic/youtube-\nja/_XSVqnxZz4Y;context-place=forum/youtube-ja)をさせていただいたところ, \nこちらに誘導いただいたため,質問失礼します.\n\n**【目的】** \nYouTube Liveのチャットの情報を取得したい.\n\n**【現状】** \nYouTubeの動画のコメントを取得するapiとして,CommentThreadsのlistメソッドがあり,動画のidを指定することでその動画のコメントを取得することは確認できました.\n\nYouTube Liveの場合,YouTubeの動画と同様にurlに[ v=○○○○ ]\nと動画id?があるため,そのidを指定してapiを試したところ,コメントが取得できず,取得できたとしても過去のコメント(生放送中のチャットの内容ではない)でした. \nYouTube\nLiveのコメントについて調べたところ,生放送中のコメント(チャット)は生放送が終了した後にコメントとしてプレーヤの下に表示されるらしく,チャットとコメントの扱いが違うこと,上記のapiでは後者のコメントが取得できることがわかりました. \n(参考: YouTubeヘルプ | ライブチャット\n<https://support.google.com/youtube/answer/2524549?hl=ja>)\n\n**【質問】** \n私は生放送中にチャット内容を取得したいのですが,なにか方法はないでしょうか? \n※取得したい情報は私自身が配信する生放送のものではなく,第三者が配信する生放送のチャットです.\n\n長くなってしまいましたが,よろしくお願い致します.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T12:39:13.643", "favorite_count": 0, "id": "16647", "last_activity_date": "2015-09-15T16:13:51.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12335", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "youtube-data-api" ], "title": "YouTubeData api v3 を用いたYouTuve Liveのチャット(コメント)取得について", "view_count": 3675 }
[ { "body": "誘導された先はおそらく日本語版SOではなく英語版本家SOの方だと思いますが……\n\nそれはさておき英語版の方でちょっと検索してみると、まさに同じような質問がなされているようです。\n\n * [How to obtain a feed of comments entered through the 'chat' box during a YouTube live broadcast? - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/26229728/how-to-obtain-a-feed-of-comments-entered-through-the-chat-box-during-a-youtube)\n * [How to get chat content of Youtube live event in Java - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/26418455/how-to-get-chat-content-of-youtube-live-event-in-java)\n\nこれの後者の方に約1年前の日付で [google\nの開発者の方](https://stackoverflow.com/users/1973552/ibrahim-ulukaya) からの回答が載っています。\n\n<https://stackoverflow.com/a/26427743/5120044>\n\n> The API doesn't have connection to live chat at this moment. We are hoping\n> to get that content incorporated into API soon.\n\n要するにまだそのようなAPIはないという話なのですが、この回答に付いた今年8月31日の同じ方のコメントとして、\n\n> We have an API for it in testing stage for now. We hope to have it open\n> eventually.\n\nとすでにテスト段階に入っているとあるので、そう遠くないうちにAPIが公開されるのではないかと思われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T16:13:51.760", "id": "16655", "last_activity_date": "2015-09-15T16:13:51.760", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10492", "parent_id": "16647", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16658", "answer_count": 1, "body": "```\n\n 2015-09-15 21:33:04.489 xxxxx-Keyboard[1132:13790] ***storageTaskManagerExistsWithIdentifier:withIdentifier failed: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4099 \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\" UserInfo={NSDebugDescription=The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.}; {\n NSDebugDescription = \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\";\n }\n 2015-09-15 21:33:04.532 xxxxx-Keyboard[1132:13790] ***cachedResponseDictionaryForRequest:key:handler failed: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4099 \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\" UserInfo={NSDebugDescription=The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.}; {\n NSDebugDescription = \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\";\n }\n fatal error: 'try!' expression unexpectedly raised an error: Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1003 \"指定されたホスト名のサーバが見つかりませんでした。\" UserInfo={NSUnderlyingError=0x14109acc0 {Error Domain=kCFErrorDomainCFNetwork Code=-1003 \"指定されたホスト名のサーバが見つかりませんでした。\" UserInfo={NSErrorFailingURLStringKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84, NSErrorFailingURLKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84, _kCFStreamErrorCodeKey=-72000, _kCFStreamErrorDomainKey=10, NSLocalizedDescription=指定されたホスト名のサーバが見つかりませんでした。}}, NSErrorFailingURLStringKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84, NSErrorFailingURLKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84, _kCFStreamErrorDomainKey=10, _kCFStreamErrorCodeKey=-72000, NSLocalizedDescription=指定されたホスト名のサーバが見つかりませんでした。}: file /Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/swiftlang/swiftlang-700.0.59/src/swift/stdlib/public/core/ErrorType.swift, line 50\n (lldb)\n \n```\n\nシミュレータで通信(通信可能に設定)して、得た結果をモニターできるのに、実機はエラーになります。\n\n<http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84>\nも、単体で実行すれば返答があります。サーバーがないことはありません。 \nHTTP通信もシミュレータでは、動きます。\n\nこんなのも関係あるでしょうか?\n\n```\n\n 2015-09-15 21:51:30.092 xxxxx-Keyboard[1455:22588] XPC unexpectedly invalidated\n 2015-09-15 21:51:30.094 xxxxx-Keyboard[1455:22588] __27-[_UIRemoteKeyboards proxy]_block_invoke Failed to access remote service: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4099 \"The connection to service named com.apple.UIKit.KeyboardManagement.hosted was invalidated.\" UserInfo={NSDebugDescription=The connection to service named com.apple.UIKit.KeyboardManagement.hosted was invalidated.}\n \n Optional(〈xxxxx_Keyboard.KeyboardViewController: 0x146809800〉)\n Optional(〈xxxxx_Keyboard.KeyboardViewController: 0x146809800〉)\n \n \n 2015-09-15 23:07:41.237 xxxxx-Keyboard[2694:47752] ***storageTaskManagerExistsWithIdentifier:withIdentifier failed: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4099 \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\" UserInfo={NSDebugDescription=The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.}; {\n NSDebugDescription = \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\";\n }\n 2015-09-15 23:07:41.301 xxxxx-Keyboard[2694:47752] ***cachedResponseDictionaryForRequest:key:handler failed: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4099 \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\" UserInfo={NSDebugDescription=The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.}; {\n NSDebugDescription = \"The connection to service named com.apple.nsurlstorage-cache was invalidated.\";\n }\n 2015-09-15 23:07:41.305 xxxxx-Keyboard[2694:47800] App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app's Info.plist file.\n fatal error: 'try!' expression unexpectedly raised an error: Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1022 \"The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection.\" UserInfo={NSUnderlyingError=0x13906c6f0 {Error Domain=kCFErrorDomainCFNetwork Code=-1022 \"The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection.\" UserInfo={NSErrorFailingURLStringKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84, NSLocalizedDescription=The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection., NSErrorFailingURLKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84}}, NSErrorFailingURLStringKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84, NSErrorFailingURLKey=http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%84, NSLocalizedDescription=The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection.}: file /Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/swiftlang/swiftlang-700.0.59/src/swift/stdlib/public/core/ErrorType.swift, line 50\n (lldb) \n \n```\n\nキーボード用のinfo.plistで追加したいるもの。\n\n```\n\n 〈key〉NSAppTransportSecurity〈/key〉\n 〈dict〉\n 〈key〉NSExceptionDomains〈/key〉\n 〈dict〉\n 〈key〉www.social-ime.com〈/key〉\n 〈dict〉\n 〈key〉NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads〈/key〉\n 〈true/〉\n 〈/dict〉\n 〈/dict〉\n 〈/dict〉\n \n```\n\n確認すべきところを教えていただけないでしょうか?", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T12:57:37.443", "favorite_count": 0, "id": "16648", "last_activity_date": "2015-10-16T16:11:29.917", "last_edit_date": "2015-10-16T16:11:29.917", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "10845", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "Xcode 7 (iOS 9) で外部通信がエラーになる", "view_count": 7229 }
[ { "body": "App Transport Security(ATS)について確認すべきです。\n\niOS9以降、アプリとWebの接続をよりセキュアにするATSという機構が追加されました。\n\n対応方法についてはperomasamune氏の投稿が参考になります。 \n[iOS9のWebviewでNSURLErrorDomainとなる場合の対処法(ATS)](http://qiita.com/peromasamune/items/f5b72c4dbd33b5019611)\n\nオフィシャルな情報はこちら。 \n[App Transport Security\nTechnote](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/technotes/App-\nTransport-Security-Technote/)\n\n日本語での概要説明はクラスメソッド様の記事にまとまっています。 \n[[iOS 9] iOS 9 で追加された App Transport Security\nの概要](http://dev.classmethod.jp/smartphone/iphone/ios-9-intro-ats/)\n\n対応方法の記事中にもあるように、ベータ版バージョン単位でも挙動の差異があるようなので注意してください。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T16:30:06.487", "id": "16658", "last_activity_date": "2015-09-15T16:30:06.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11109", "parent_id": "16648", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16668", "answer_count": 1, "body": "Linux 4.1.6-1-ARCH x86_64\nGNU/Linux環境で下記LVSドキュメントに掲示されたLocalNodeの例がうまく動作しないようです。 \n<http://www.austintek.com/LVS/LVS-HOWTO/HOWTO/LVS-HOWTO.localnode.html> \n9.4. Testing LocalNode\n\n手元の環境でrealserverのアドレスにloopbackアドレス127.0.0.1を指定しても、LocalNodeとして認識されない。\n\n```\n\n $ sudo ipvsadm -Ln\n IP Virtual Server version 1.2.1 (size=4096)\n Prot LocalAddress:Port Scheduler Flags\n -> RemoteAddress:Port Forward Weight ActiveConn InActConn\n TCP 172.20.10.5:8090 rr\n -> 127.0.0.1:8090 Route 1 0 0 \n \n```\n\n↑ Localにならない\n\n最近のカーネルに組み込まれたlvsにLocalNode機能が取り除かれたでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T13:50:12.820", "favorite_count": 0, "id": "16650", "last_activity_date": "2015-09-16T01:33:37.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9655", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "linux" ], "title": "LVS LocalNode うまく動作しない問題", "view_count": 305 }
[ { "body": "linux-2.6.32 と linux-4.1.6 を比較すると、 \nlinux-2.6.32/net/netfilter/ipvs/ip_vs_ctl.c::__ip_vs_update_dest()\nでローカルアドレスの場合に conn_flags に IP_VS_CONN_F_LOCALNODE をセットする箇所が、linux-4.1.6\nではなくなっています。\n\nIP_VS_CONN_F_LOCALNODE がセットされないと \nnet/netfilter/ipvs/ip_vs_xmit.c::ip_vs_null_xmit() が使われないのですが、替わりに\nip_vs_dr_xmit() の方でローカルアドレスの場合に ip_vs_null_xmit() と同様の処理をするようになっています。\n\n変更された理由についてはわかりませんが、おそらく、設定時に IP_VS_CONN_F_LOCALNODE\nがセットされてそのまま、という仕様では不具合があって、実際の動作時にローカルアドレスかどうかを都度判定するようにしたのではないでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T01:33:37.137", "id": "16668", "last_activity_date": "2015-09-16T01:33:37.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "16650", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "メールなどで設定ファイルを送り、そのファイルをタップしたときに表示される「開くアプリの選択」画面から当アプリを選択し、ファイルを読み込むような方法が出来たらと思うのですが、そのような仕組みをMonacaアプリで構築することは可能でしょうか?", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T14:34:01.543", "favorite_count": 0, "id": "16652", "last_activity_date": "2015-09-15T14:40:22.783", "last_edit_date": "2015-09-15T14:40:22.783", "last_editor_user_id": "845", "owner_user_id": "11105", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "monaca" ], "title": "Monacaアプリで、ファイルからアプリを起動できるようにする", "view_count": 168 }
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{ "accepted_answer_id": "16659", "answer_count": 1, "body": "Railsアプリケーションでdb:seedする際にgitで管理していないymlファイル(これはgithubで公開したくないファイル。ここではmaster_data.ymlとします)を用いてDBにデータを入れています。 \nそして、このアプリケーションをHerokuにデプロイする際にmaster_data.ymlがないためにdb:seedするとエラーが出てDBにデータを入れられません。\n\nこの場合、どのようにしてmaster_data.ymlをHeroku上に上げるのが良いのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T16:25:29.517", "favorite_count": 0, "id": "16656", "last_activity_date": "2015-09-15T22:22:27.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9059", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "heroku" ], "title": "Herokuにマスターデータファイルを上げたい", "view_count": 444 }
[ { "body": "S3など外部にyamlファイルを置いてそれを読み込む方法と、ローカルのDBからHerokuにデータを送り込む方法がありそうです。\n\n外部からデータを読み込む場合はseed.rbのコードを変更する必要があります。\n\n```\n\n require 'open-uri'\n \n url = '(yamlファイルのURL)'\n yaml = YAML.load(open(url).read)\n \n```\n\nローカルDB(Postgresであることが前提)のデータをHerokuに送り込む場合は、以下のような手順になります。\n\n```\n\n # ローカルのデータをダンプ\n $ pg_dump --verbose --clean --no-owner --no-acl --format=c (アプリ名)_development > db.dump\n \n # Heroku上のDBに対してリストア(passwordは実行時に入力を要求される)\n $ pg_restore --verbose --clean --no-acl --no-owner -h (host) -U (username) -d (dbname) db.dump\n \n```\n\nHeroku DBのhost, username, dbname, passwordはそれぞれ「Herokuの管理画面 => Add-\nonsのHeroku::Postgressをクリック」で表示されます。(下図のような画面)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/zLJCs.png)](https://i.stack.imgur.com/zLJCs.png)\n\nDBのダンプ&リストアなので、当然開発環境の全データがそのままコピーされます。 \n必要に応じてリストア後にデータを整理してください。\n\nマスタデータに複雑な関連がないのであれば、CSVから取り込むことも可能です。\n\n```\n\n $ cat ~/Desktop/users.csv\n Alice,alice@example.com\n Bob,bob@example.com\n \n $ psql `heroku config:get DATABASE_URL --app (Heroku上のアプリ名)` -c \"\\copy users(name, email) from '~/Desktop/users.csv' ( delimiter E',', format csv, header false )\"\n \n```\n\nお好みの方法を試してみてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T22:14:22.453", "id": "16659", "last_activity_date": "2015-09-15T22:22:27.163", "last_edit_date": "2015-09-15T22:22:27.163", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "85", "parent_id": "16656", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16699", "answer_count": 2, "body": "下記のコードでエラーになります。\n\n```\n\n fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value\n \n```\n\n改善策を教えて頂けないでしょうか?\n\n条件は\n\n```\n\n let API_KEY:String = \"き\"\n \n```\n\nの時だけです。 \n隠れてnilが帰ってきているようです。\n\n多分、ここで落ちてます。\n\n```\n\n let myData:String = NSString(data:res, encoding: NSJapaneseEUCStringEncoding)! as string\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。\n\nソースがかけていたので、少し修正いたしました。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n let API_KEY:String = \"き\"\n \n //URLエンコーディング(文字列エスケープ処理)\n let searchWord:String! = API_KEY.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)\n \n // 通信先のURLを生成.\n let myUrl:NSURL = NSURL(string:\"http://www.social-ime.com/api/?string=\\(searchWord)\")!\n \n // リクエストを生成.\n let myRequest:NSURLRequest = NSURLRequest(URL: myUrl)\n \n // 送信処理を始める.\n let res:NSData = try! NSURLConnection.sendSynchronousRequest(myRequest, returningResponse: nil) as? NSData\n \n // 返ってきたデータを文字列に変換. \n let myData:String = NSString(data:res, encoding: NSJapaneseEUCStringEncoding)! as String\n \n // 戻ってきた文字列の確認.\n print(myData)\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\n<http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%8D> \nこのアドレスはエラーにならず。\n\n関連項目。 \n[https://ja.stackoverflow.com/questions/16426/nsurlrequestで日本語を使って-\n帰って来たデータを受け取るところでエラーになってしまうのはなぜか](https://ja.stackoverflow.com/questions/16426/nsurlrequest%E3%81%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6-%E5%B8%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%9D%A5%E3%81%9F%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E5%8F%97%E3%81%91%E5%8F%96%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%93%E3%82%8D%E3%81%A7%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%86%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%8B)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T00:20:33.777", "favorite_count": 0, "id": "16662", "last_activity_date": "2015-10-16T16:16:34.323", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10845", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift", "xcode" ], "title": "Swift 2でiOS 9の特定の条件の通信でエラーになる。nilが帰ってくる時どうすればいいのか?", "view_count": 2715 }
[ { "body": "試しに文字コードをEUC-JPからSJISに変更し、NSDataからStringにする際のコードも同じようにEUC-\nJPからSJISにするとエラーにはなりませんでした。なるべく元のコードを変えずにやってみたのでお試し下さい。\n\n```\n\n //URLエンコーディング(文字列エスケープ処理)\n let searchWord:String! = API_KEY.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)\n \n // 通信先のURLを生成.\n // let myUrl:NSURL = NSURL(string:\"http://www.social-ime.com/api/?string=\\(searchWord)\")!\n let myUrl:NSURL = NSURL(string:\"http://www.social-ime.com/api/?string=\\(searchWord)&charset=SJIS\")!\n \n // リクエストを生成.\n let myRequest:NSURLRequest = NSURLRequest(URL: myUrl)\n \n // 送信処理を始める.\n let res:NSData = try! NSURLConnection.sendSynchronousRequest(myRequest, returningResponse: nil) as NSData\n \n // 返ってきたデータを文字列に変換.\n // let myData:String = NSString(data:res, encoding: NSJapaneseEUCStringEncoding)! as String\n let myData:String = NSString(data:res, encoding: NSShiftJISStringEncoding)! as String\n \n // 戻ってきた文字列の確認.\n print(myData)\n \n```\n\nちなみにSJIS指定で、レスポンスは次の通りです\n\n> 期 帰 き 記 気 木 樹 器 機 黄 基 季 軌 生 危 喜 寄 希 揮 机 旗 汽 紀 規 貴 起 己 企 奇 岐 幾 忌 既 棋 棄 祈 輝 飢\n> 騎 鬼 碁 姫 肌 葵 磯 窺 伎 嬉 毅 畿 稀 徽 亀 妓 祁 碕 其 鰭 箕 亟 倚 僖 冀 几 剞 匱 卉 咥 唏 喟 噐 圻 毀 竒 屓 嵜\n> 弃 悸 愧 憙 掎 揆 旡 晞 暉 曁 朞 杞 枳 棊 榿 橲 櫃 欷 歸 麾 气 氣 沂 淇 煕 熈 熹 燬 畸 癸 皈 瞶 祺 禧 稘 簣 綺 羈\n> 羇 羲 耆 虧 覊 覬 詭 諱 譏 豈 跂 跪 逵 餽 饋 饑 馗 騏 驥 麒 龜 熙 着 来 ? キ 今日 教徒 キ\n\nこの結果から推測ですが\n\n * このAPIはEUC-JPを指定してもEUC-JPの範囲外のコードの文字を返してきているのかも \n * もしくはiOSがEUC-JPの前半位をカバーできていないないのかも\n * ブラウザでアクセスした際に表示されるのはブラウザがレスポンスを無理にでも変換しているのかも\n\nただ、指定する文字コードをSJISに変えることは根本的対策ではなく、レスポンスされたデータがStringに変換できない場合は無視をする、というのがまずやるべき対応だとは思います。\n\n以降は\"nilが返ってきた場合にどうするのか\"と言う話です。\n\n見たところNSDataからStringに変換する部分について、提示されているコードでは「!でunwrapしasでキャスト」していますが、ここを「as?によるStringへのキャストとOptional\nBindingを使う」のが良いのではないでしょうか?\n\n具体的には次のようにif letとas?を使います。\n\n```\n\n let API_KEY:String = \"き\"\n \n //URLエンコーディング(文字列エスケープ処理)\n let searchWord:String! = API_KEY.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)\n \n // 通信先のURLを生成.\n // let myUrl:NSURL = NSURL(string:\"http://www.social-ime.com/api/?string=\\(searchWord)\")!\n let myUrl:NSURL = NSURL(string:\"http://www.social-ime.com/api/?string=\\(searchWord)&charset=SJIS\")!\n \n // リクエストを生成.\n let myRequest:NSURLRequest = NSURLRequest(URL: myUrl)\n \n // 送信処理を始める.\n let res:NSData = try! NSURLConnection.sendSynchronousRequest(myRequest, returningResponse: nil) as NSData\n \n // 返ってきたデータを文字列に変換.\n // let myData:String = NSString(data:res, encoding: NSJapaneseEUCStringEncoding)! as String\n // let myData:String = NSString(data:res, encoding: NSShiftJISStringEncoding)! as String\n if let myData:String = NSString(data:res, encoding: NSShiftJISStringEncoding) as? String {\n // 文字コード指定で正しくStringへ変換できた時の処理\n print(myData)\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T15:15:40.583", "id": "16699", "last_activity_date": "2015-09-16T15:23:03.840", "last_edit_date": "2015-09-16T15:23:03.840", "last_editor_user_id": "7374", "owner_user_id": "7374", "parent_id": "16662", "post_type": "answer", "score": 8 }, { "body": "`NSString`のAPIでは、EUC-JPおよびSJISについて、JIS第2水準までの漢字しか対応していないのが原因です。\n\n> <http://www.social-ime.com/api/?string=%E3%81%8D> \n> このアドレスはエラーにならず。\n\nこの結果の中には、夔という第4水準漢字が含まれています。\n\nこれはブラウザでは正常に見ることができるのですが、`NSShiftJISStringEncoding`および`NSJapaneseEUCStringEncoding`のいずれにおいても、`NSString`にデコードおよびエンコードすることはできません。\n\nUTF-8であれば扱うことができるのですが、Social IMEのAPIでは、\n\n> ・charset \n> 出力の文字コードです。EUC-JPやSJISが指定できます。デフォルトはEUC-JPです。なお、入力文字列の文字コードは自動的に推定されます。\n>\n> [Social IME かな漢字変換API ver 0.02](http://www.social-ime.com/api.html)\n\nとあるため、UTF-8で受け取ることができません。\n\n以上を踏まえると、結果を受け取るには\n\n 1. アプリ側でEUC-JPまたはSJISから、UTF-8へ文字コードの変換を行う\n 2. 変換不可能な漢字が存在した場合、結果を無視する\n\nという対策が必要になります。1.の方法が望ましいですが、それを実現するには例えば`iconv`を使う方法がありますが、\n\n * C言語のライブラリをSwiftで使う方法\n * APIが非常にわかりにくい`iconv`を使う方法\n * ポインタのポインタをSwiftで生成して渡す方法\n\nも理解する必要があります。ですので、ここでは2.の例を記載します。\n\n```\n\n let queryString = \"キ\"\n \n var result = [String]()\n \n if let searchWord = queryString.stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters(.URLHostAllowedCharacterSet()),\n let url = NSURL(string:\"http://www.social-ime.com/api/?string=\\(searchWord)\") {\n let request = NSURLRequest(URL: url);\n \n do {\n let data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)\n var word = [UInt8]()\n var byte = [UInt8](count: 1, repeatedValue: 0)\n let length = data.length / sizeof(UInt8);\n \n for var count = 0; count < length ; count+=sizeof(UInt8) {\n data.getBytes(&byte, range: NSRange(location: count, length: sizeof(UInt8)))\n if byte[0] == 0x09 {\n if let wordString = String(bytes: word, encoding: NSJapaneseEUCStringEncoding) where word.count != 0 {\n result.append(wordString)\n }\n word = [UInt8]()\n } else {\n word.append(byte[0])\n }\n }\n } catch {\n fatalError()\n }\n }\n print(result)\n \n```\n\nSocial\nIMEのAPIは変換結果をタブ文字(0x09)で分割して返すので、そのことを利用して変換可能な漢字だけを含む変換結果を`String`の配列に変換しています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T11:17:34.400", "id": "16772", "last_activity_date": "2015-09-19T11:25:44.467", "last_edit_date": "2015-09-19T11:25:44.467", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16662", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16664", "answer_count": 1, "body": "CSS疑似要素(例えば::before)を作成すると、Chromeコンソール画面では常に::beforeと表示されます。 \nまた、画面に疑似要素指定内容は表示されますが、テキスト選択も出来ません。\n\nこの時、DOM はどうなっているのでしょうか? \n疑似要素作成=仮想DOM 作成なのでしょうか? \nあるいは、そもそも疑似要素はDOM ではない? \n疑似要素ってレンダリングする際、どういう扱いになっているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T00:32:03.330", "favorite_count": 0, "id": "16663", "last_activity_date": "2015-09-16T00:47:44.363", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "html", "dom" ], "title": "CSS疑似要素は仮想DOMなのでしょうか? WebKit的にはどういう扱いなのでしょうか?", "view_count": 239 }
[ { "body": "WebKit/Blinkの内部的には擬似要素は特殊なElementとして実装されています。しかしながら、通常のDOMツリーとは別の方法でくっついているので、開発者は実装方法を気にする必要はないと思います。\n\nテキスト選択できないのは、Rangeオブジェクトで表現できないからです。\n\n<http://trac.webkit.org/browser/trunk/Source/WebCore/dom/PseudoElement.h> \n<https://chromium.googlesource.com/chromium/blink/+/master/Source/core/dom/PseudoElement.h>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T00:47:44.363", "id": "16664", "last_activity_date": "2015-09-16T00:47:44.363", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "16663", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16671", "answer_count": 1, "body": "RubyMineでモデルのattributeの補完はできないのでしょうか? \n(DB的な言い方をすると、テーブルのカラム名の補完になります)\n\n```\n\n モデルクラス名.アトリビュート名\n \n```\n\n上記のように、モデルクラス名の後のドット以下で補完されることを想定しています。\n\n \n \nもし、できないのであれば、 \n`ActiveRecord::Base.descendants` \nでカラム名が取得できるので、ショートカットキーの設定ファイルを作って、RubyMineにショートカットキー経由で補完させようと思うのですが、ショートカットキーで乗り切る方針の方も可能でしょうか?(どのディレクトリにどんなファイルを作ればよいのか?)\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T00:58:42.717", "favorite_count": 0, "id": "16666", "last_activity_date": "2015-09-16T01:54:22.697", "last_edit_date": "2015-09-16T01:17:47.960", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubymine" ], "title": "RubyMineでのモデルのアトリビュートの補完", "view_count": 304 }
[ { "body": "`モデルクラス名.アトリビュート名`\n\nとは `Post.title` のような補完ということでしょうか? \nこのような入力をすることはないと思うのですが、どういう状況で使われますか?\n\n`モデルのインスタンス.アトリビュート`であれば\n\n```\n\n post = Post.first\n post.title\n \n```\n\nのような形であれば `.` を入力した時点から補完候補が表示されるはずです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T01:54:22.697", "id": "16671", "last_activity_date": "2015-09-16T01:54:22.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "parent_id": "16666", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16685", "answer_count": 1, "body": "form action =\"\"\n\nの飛ばす先を記述したフォルダではなく、別フォルダに飛ばすことはできますかね?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T01:28:16.920", "favorite_count": 0, "id": "16667", "last_activity_date": "2015-09-16T07:23:51.120", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8415", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "別フォルダのphpファイルに飛ばすことってできますか?", "view_count": 1179 }
[ { "body": "```\n\n /-foo--+--bar--+--baz.php ←参照元\n | +-- :\n |\n +-hoge--+--fuga.php ←参照先\n +-- :\n \n```\n\nこういう構成を例にすると、\n\n```\n\n <form action=\"../hoge/fuga.php\">\n \n```\n\nや\n\n```\n\n <form action=\"/foo/hoge/fuga.php\"> \n \n```\n\nとすればよいです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T07:23:51.120", "id": "16685", "last_activity_date": "2015-09-16T07:23:51.120", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "16667", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "普段Android Studio付属のSDKのエミュレータを使用しています。 \nメインで使用しているNexus 5のエミュレータがフリーズするようになりました。 \nスペックは以下です。\n\n * 機種: Nexus 5\n * OS: Android 5.1.1 x86\n * Emulated Preformance: Use Host GPU\n * RAM: 1536 MB\n * VM heap: 64 MB\n * Internal Storage: 200 MB\n * SD card: Studio-managed 100 MB\n\nこのエミュレータには開発中のアプリやテスト用のアプリを入れています。 \nフリーズするようになったのは確か数日前GPU オーバードローを試したままエミュレータを終了させてからで、フリーズするタイミングは主に以下の3つです。\n\n * ロック画面\n * ロック解除後\n * アプリ操作中\n\n最近はフリーズするまでの時間が延びているような気もします。 \n改めてGPU オーバードローをオンにしてオフにするというのをやってみましたが、効果はなさそうでした。\n\nフリーズ中にテストを実行させてみると、UIに関係しないテストは通り、UIが関係するテストは以下のようなActivityを起動し忘れたのでは?的なエラーメッセージが表示されました。\n\n```\n\n android.support.test.espresso.NoActivityResumedException: No activities in stage RESUMED. Did you forget to launch the activity. (test.getActivity() or similar)?\n at dalvik.system.VMStack.getThreadStackTrace(Native Method)\n 以下略\n \n```\n\nUIに関係しないテストがどのように実行されるかわかりませんが、 \n完全にフリーズしているわけではないのかもしれません。\n\n現在は代わりに他を使うようにしていたりしますが、 \nもしこのエミュレータがフリーズする原因の見当がつく方がいたら教えて欲しいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T01:34:56.063", "favorite_count": 0, "id": "16669", "last_activity_date": "2019-09-25T02:51:33.273", "last_edit_date": "2019-09-25T02:51:33.273", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9710", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "android-studio" ], "title": "エミュレータがフリーズするようになった", "view_count": 3964 }
[ { "body": "できるかわかりませんが、原因と思われるものを見つけたので答えておきます \n[Emulator(AVD)がCrashする問題 ](http://qiita.com/toris-\nbirds/items/55ddad8b0f81365cd510) \nの資料2のところにあります。\n\nGLAsyncSwapをデフォルトで無効にすることによって、一部のGPU構成で発生するクラッシュを修正しました。この機能は25.3.0で追加され、ゲームやビデオのフレームタイミングとフレーム/秒を改善しましたが、未知のマシン構成ではエミュレータが動作しなくなりました。手動で有効にするには、android_sdk\n/ emulator / lib / advancedFeatures.iniファイルを開き、GLAsyncSwap = onを設定します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-18T13:19:49.533", "id": "34811", "last_activity_date": "2017-05-18T13:19:49.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23205", "parent_id": "16669", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "angular.jsをつかって値の並び替え(降順・昇順)ソートできるように設定していて、 \nつまづきました。\n\n問題が起こっているページは以下になります。 \n<http://testdayo.chottu.net/>\n\nテーブルの1番目の列の「並び替え」をクリックすると \nその項目で昇順・降順でソートされるのですが、\n\n一番高い桁の数値だけで並び替えされてしまいます。\n\n(5,400、4,950、980、980、500)とソートされたいのに \n(980、980、500、5,400、4,950)となってしまいます。\n\n整数値ではなく文字として認識しまっているのかと思います。\n\n何が原因で、どのように設定すれば問題が解消されますでしょうか? \n確認する箇所や解決方法のアドバイスをお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T01:52:56.707", "favorite_count": 0, "id": "16670", "last_activity_date": "2015-10-16T04:26:55.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12339", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "angularjs" ], "title": "angular.jsのソートがうまくいかない", "view_count": 659 }
[ { "body": "JSONデータ取得後、数値型に変換します。\n\n```\n\n for (var i = 0; i < jsondata.length; i++) {\n jsondata[i].result_dha_price1 = parseFloat(jsondata[i].result_dha_price1);\n jsondata[i].result_dha_price2 = parseFloat(jsondata[i].result_dha_price2);\n jsondata[i].result_dha_amount1 = parseFloat(jsondata[i].result_dha_amount1);\n jsondata[i].result_dha_amount2 = parseFloat(jsondata[i].result_dha_amount2);\n }\n \n```\n\n並び替えのng-clickの\" | number\"を削除します。\n\n```\n\n <th>料金A&nbsp;<a href=\"\" ng-click=\"sort_data = '+result_dha_price1'; reverse=!reverse\">並び替え</a></th>\n <th>料金B&nbsp;<a href=\"\" ng-click=\"sort_data ='+result_dha_price2'; reverse=!reverse\">並び替え</a></th>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T04:25:18.513", "id": "16673", "last_activity_date": "2015-09-16T04:25:18.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9566", "parent_id": "16670", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16686", "answer_count": 1, "body": "```\n\n <a href=\"/tmp/kMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfw/kMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfw.zip\">ファイルダウンロード</a>`\n \n```\n\nというリンクをhtmlに埋めこみドキュメントルートから`tmp/kMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfw/kMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfw.zip`に存在するファイルをダウンロードさせようとましたが、`404\nNotFound`エラーが出てしまいます。 \nurlは`http://localhost:8080/tmp/kMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfw/kMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfw.zip`となっていて、ファイルも存在しますができません。なぜでしょうか。\n\n追記\n\nOS:Mac OS X \nWebサーバー:PythonのBottleフレームワークのテスト用サーバー \ntmpディレクトリのパーミッション:drwxr-xr-x \nkMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfwのパーミッション:drwxr-xr-x \nkMEHGrEW1Ch0rCyerXjGkJxELhA6Dgfw.zipのパーミッション:-rw-r--r--", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T03:28:02.840", "favorite_count": 0, "id": "16672", "last_activity_date": "2015-09-16T08:56:30.553", "last_edit_date": "2015-09-16T08:56:30.553", "last_editor_user_id": "10492", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "html", "bottle" ], "title": "HTMLからファイルをダウンロードできない", "view_count": 2089 }
[ { "body": "解決しました。 \nルートを追加し、Force Downloadという仕組みを使うことで実装できました。\n\n```\n\n @app.route('/tmp/<dirname:path>/<filename:path>', method='GET')\n def download(dirname, filename):\n name, ext = os.path.splitext(filename)\n root = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))+'/tmp/'+dirname+'/'\n return static_file(filename, root=root)\n \n```\n\n参考URL:<http://bottlepy.org/docs/dev/bottle-docs.pdf>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T08:50:46.957", "id": "16686", "last_activity_date": "2015-09-16T08:50:46.957", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "parent_id": "16672", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16678", "answer_count": 1, "body": "Windowsアプリが不正な処理で異常終了するとき、\n\n> MyApplication は動作を停止しました \n> 問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合はWindowsから通知されます。\n\nというメッセージが表示されます。\n\n通常は、このタイミングで、Windowsタスクマネージャーを開き、当該プロセスを右クリックして、ダンプファイルの作成を実行することで、ダンプファイルを保存することができます。\n\nこのような人手による操作ではなく、プログラムによって、ダンプファイルを自動保存する方法はないでしょうか?\n\n私のアプリは、ランチャ.exeとメイン.exeに分かれていて、ランチャ.exeが DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS フラグ付きで、\nCreateProcessを呼び、メイン.exeをデバッグ対象の子プロセスとして起動するようになっています。\n\n異常終了が発生したとき、EXCEPTION_DEBUG_EVENTを捕まえることはできるのですが、このタイミングで、ダンプファイルを任意の場所に自動保存したいと思います。\n\n * ダンプファイルのファイル構造は公開されているか?\n * ダンプファイルを作成するAPIは存在するか?\n\n以上、ご存じでしたらご教示ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T05:17:16.237", "favorite_count": 0, "id": "16675", "last_activity_date": "2015-09-16T05:43:29.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3337", "post_type": "question", "score": 16, "tags": [ "c++", "c", "windows" ], "title": "異常終了時、ダンプファイルの保存", "view_count": 2397 }
[ { "body": "[MiniDumpWriteDump()](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/ms680360\\(v=vs.85\\).aspx)\nAPIで任意タイミングでダンプファイルを作成することができます。ランチャープロセスでダンプ作成されるとのことなので条件はクリアされていますが\n\n> `MiniDumpWriteDump` should be called from a separate process if at all\n> possible, rather than from within the target process being dumped. This is\n> especially true when the target process is already not stable.\n\nと問題のプロセス自身ではなく、外部プロセスから呼び出すことが推奨されています。\n\nそれとは別に[WER; Windows Error Reportingの設定](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/bb787181\\(v=vs.85\\).aspx)を行うことで自動的にダンプファイルを保存することができます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T05:43:29.270", "id": "16678", "last_activity_date": "2015-09-16T05:43:29.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "16675", "post_type": "answer", "score": 14 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16708", "answer_count": 1, "body": "コンボボックスフォーカス時に、 \n左右キー押下でコンボボックスの値が変更されるのをキャンセルしたいのですが、 \n方法はありますでしょうか?\n\nちなみに、 \njavascriptのkeydownイベントに、\n\n```\n\n event.stopPropagation();\n event.preventDefault();\n return false;\n \n```\n\nなどを記述してみましたが効きませんでした。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T05:25:19.787", "favorite_count": 0, "id": "16676", "last_activity_date": "2019-12-13T17:55:43.350", "last_edit_date": "2015-09-17T11:19:20.980", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "12327", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript", "jquery", "html", "firefox" ], "title": "コンボボックスフォーカス時に、左右キー押下で値が変更されるのをキャンセルしたい", "view_count": 1010 }
[ { "body": "Windows 上の Chrome 45 と Firefox 37 で「左右キーで値を変更できる」ことを確認しましたが、Chrome\nについてはご質問でも挙げられている `preventDefault()` で抑制することができました。\n\n例\n\n```\n\n $('select').on('keydown', function(e) {\r\n if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) {\r\n e.preventDefault();\r\n }\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <select>\r\n <option>A</option>\r\n <option>B</option>\r\n <option>C</option>\r\n </select>\n```\n\nIE11 では左右キーを押しても値は変更できませんが、上下キーについて同じように抑制できました。\n\n一方、この方法は Firefox では使えません。そのため「keydown\nイベント内で現在の値を調べて、後でその値に設定しなおす」といったハックが必要なようです。\n\n```\n\n $('select').on('keydown', function(e) {\n if(e.keyCode === 39 || e.keyCode === 41) {\n var select = this;\n var index = select.selectedIndex;\n setTimeout(function () { select.selectedIndex = index }, 0);\n }\n });\n \n```\n\n例\n\n```\n\n $('select').on('keydown', function(e) {\r\n if (e.keyCode === 39 || e.keyCode === 41) {\r\n var select = this;\r\n var index = select.selectedIndex;\r\n setTimeout(function() {\r\n select.selectedIndex = index\r\n }, 0);\r\n }\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <select>\r\n <option>A</option>\r\n <option>B</option>\r\n <option>C</option>\r\n </select>\n```\n\nFirefox\nのこの挙動は[バグ報告されている](https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=291082)ものの、未だそのままです。[ソースコードには「他のブラウザでもできないので」と書かれています](http://hg.mozilla.org/mozilla-\ncentral/file/e7d613b3bcfe/layout/forms/nsListControlFrame.cpp#l2087)が、今や\nChrome でも IE でもできるので理由としては弱いですね。\n\n参考 [stop left /right arrow from changing dropdown menu choice - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/a/31206759/2818869)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-09-17T11:14:14.687", "id": "16708", "last_activity_date": "2019-12-13T17:55:43.350", "last_edit_date": "2019-12-13T17:55:43.350", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "16676", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "、amazonの個別商品ページのURL(例)<http://www.amazon.co.jp/dp/4822242633> \nを使って、商品価格だけを抜き出す場合、いろいろとやり方はあると思いますが、皆さんならどのように実現されますでしょうか。 \n教えて頂けますと、幸いです。 \n※言語はPHPでお願いいたします。 \n※amazon apiはリクエスト制限があるので、amazon api以外でお願いいたします。 \n※商品価格とは以下のタグの部分です。\n\n```\n\n <span class=\"a-size-medium a-color-price offer-price a-text-normal\">¥ 2,376</span>\n```\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T05:43:19.407", "favorite_count": 0, "id": "16677", "last_activity_date": "2015-09-20T08:51:37.060", "last_edit_date": "2015-09-16T06:24:02.560", "last_editor_user_id": "8619", "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": -5, "tags": [ "javascript", "php", "api" ], "title": "amazonの価格取得", "view_count": 942 }
[ { "body": "```\n\n <?php\n $html = file_get_contents(\"http://www.amazon.co.jp/dp/4822242633\");\n \n $dom = new DOMDocument();\n @$dom->loadHTML($html);\n $xml = simplexml_import_dom($dom);\n $ret = $xml->xpath('//span[@class=\"a-size-medium a-color-price offer-price a-text-normal\"]');\n echo $ret[0];\n ?>\n \n```\n\nXpathで抜き出すならこれだけでできます。\n\nPHPでのスクレイピングはこのQiita記事が参考になります。 \n[sPHPネイティブのDOMによるスクレイピング入門 -\nQiita](http://qiita.com/mpyw/items/c0312271819baee09132)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T08:51:37.060", "id": "16796", "last_activity_date": "2015-09-20T08:51:37.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3186", "parent_id": "16677", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16684", "answer_count": 1, "body": "現在下記のような実装になっております↓\n\n```\n\n tomcat8\n \n ~java\n public class FRGW010S_DispAction extends HttpServlet{\n protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)throws \n ServletException,IOException{\n try{\n new FileInputStream(\"nofile.txt\");\n catch(IOException e){\n throw new ServletException(e);\n ~\n ~web.xml\n <error-page>\n <exception-type>java.lang.Exception</exception-type>\n <location>/error.jsp</location>\n </error-page>\n ~\n \n```\n\nエラーをthrowすることで、error.jspに遷移して欲しいのですが、実行すると画面は真っ白で、コンソールには\n\n```\n\n java.io.FileNotFoundException: nofile.txt (指定されたファイルが見つかりません。)・・・\n \n```\n\nと出力されているだけです。\n\n原因が掴めないのですが、error-page自体が起動していないように思います(servlet-mapping等は機能している)。error-\npageタグ内のexception-typeを省略し、エラーを発生させても動作しないことから、起動時にerror-\npageを読み込めていないのではないかと思い調査中です。 \nまた、記述は間違えていないと思うので、おそらく些細な原因なのではないかと考えています。\n\nerror.jspに遷移しない原因の分かる方がいましたら、ご教授をお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T06:18:53.057", "favorite_count": 0, "id": "16680", "last_activity_date": "2015-09-17T12:03:34.867", "last_edit_date": "2015-09-17T12:03:34.867", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "7626", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "java", "tomcat", "servlet" ], "title": "web.xml <error-page>が機能しない", "view_count": 6674 }
[ { "body": "error-pageの指定が無ければ、 \nそもそもデフォルトのエラーページで例外表示されるはずですので、 \nerror-pageの設定自体が読めていないから白い画面になっているのでは \nないと考えられます。\n\nそもそもExceptionがどこかでcatchされていて、伝搬していないということはありませんか? \nerror-pageのタグごと削除したらデフォルトのエラーページは表示されますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T07:17:15.183", "id": "16684", "last_activity_date": "2015-09-16T07:17:15.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10103", "parent_id": "16680", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17277", "answer_count": 1, "body": "wordpress のソース を github で管理する場合、どのディレクトリまでソース管理する必要がありますでしょうか? \n今考えているのは下記2つです。 \n・テーマディレクトリ(`/wp-content/themes/`)以下のみを管理する場合 \n・アップロードディレクトリ以外(`/wp-content/upload`)全てをgitで管理する場合\n\n上記2つでどのようなメリット・デメリットがあるか教えていただけますでしょうか? \nまた、それ以外のよりよい管理方法がありましたら教えていただけたらと思います。 \nテーマディレクトリ以下を管理する理由としては、1つのwordpressにpc/spでテーマ切り替えを行っているためです。 \n1つのwordpressに対して1テーマのみで運用している場合は`/wp-content/themes/original_theme`\nのみを管理すると読み換えていただければと思います。 \nプライベートリポジトリを利用し、ソースの変更は全てテーマディレクトリで行っており、プラグインを利用しております。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T06:42:06.187", "favorite_count": 0, "id": "16682", "last_activity_date": "2015-10-05T12:10:19.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7641", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "git", "wordpress", "github" ], "title": "WordPressのソース を Githubで管理する場合、どこまで管理対象にするか", "view_count": 1381 }
[ { "body": "運用を決めたので自己解決として記入します。 \n僕は以下の管理方法にしました。 \n・アップロードディレクトリ以外(`/wp-content/upload`)全てをgitで管理する\n\n理由としては、下記の場合に対応できるためです。 \n・プラグインなどを更新した際にサイトが停止してしまった場合 \n・プラグインを誤って消してしまった場合 \n・wp-includeなどのコアファイルを書き換える必要があった場合\n\n余談ですが、ローカル環境を構築するときも`git clone` でソースを全て引っ張ってきて、 \n画像を入れてDB流しこむという流れで楽だなと感じました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-05T12:10:19.483", "id": "17277", "last_activity_date": "2015-10-05T12:10:19.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7641", "parent_id": "16682", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "18893", "answer_count": 2, "body": "現在以下のようにプログラムを組んでいますが、一度ページをリロードすると、列が2つ増えてしまいます。これは何故でしょうか? \n詳しい方、ご教示下さい。よろしくお願いいたします。\n\nテーブルの構造は以下になっています。\n\n * id\n * page_id\n * ip\n * created\n\n以下はソースコードの一部です。\n\n```\n\n $ip = $_SERVER[\"REMOTE_ADDR\"];\n $sql2 = \"SELECT * FROM pv_counts WHERE ip =\" . $ip .\n \" AND created > current_timestamp - interval 30 minute\";\n $within_threeminutes = $dbh->prepare($sql2);\n $within_threeminutes->execute();\n $within_threeminutes_count = $within_threeminutes->fetch();\n \n if($within_threeminutes_count == false){\n $sql = \"insert into `pv_counts` \n (`page_id`, `ip`, `created`) \n values \n (:page_id, :ip, now())\";\n $insert_pv = $dbh->prepare($sql);\n $params = array(\n \":page_id\" => \"index\",\n \":ip\" => $ip\n );\n $insert_pv->execute($params);\n }\n \n```\n\n追記:やりたい事としましては、30分以内に同じipでのアクセスがないかを確認して、無い場合はdbにinsertするといったものです。\n\nデータベースをみると、10.0.1.206,10.0.0.208といった自分のipではないものが増えています。 \nサーバーはAWSを使用しています。\n\nvar_dump($_SERVER[\"REMOTE_ADDR\"]); \nの実行結果が自分のipアドレスではなく、上記の10.0.0.208になっています。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T07:17:01.490", "favorite_count": 0, "id": "16683", "last_activity_date": "2015-12-16T10:11:28.463", "last_edit_date": "2015-09-17T04:19:01.347", "last_editor_user_id": "8619", "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "mysql", "pdo" ], "title": "PHP+MYSQLでpvのカウント", "view_count": 257 }
[ { "body": "まずは`var_dump()` やファイル出力(`file_put_contents()` など)を用いてデバッグするのが良いかと思います。\n\ninsertする直前に`var_dump()` や`file_put_contents()`などを記載して何回出力されたかを確認して \n・複数回出力された場合:insert部分が回数分呼び出されている \n・1回のみ出力された場合:insert部分の呼び出しは1回のみ \nということがわかるのでデバッグできるようになるかと思います。 \n※file_put_contentsを使うときは追記モードにて使用してください。\n\n追記: \n外部からのアクセスがある可能性があるので、まず自分のみアクセス出来る状況を作って試してみてください。 \n例えば、ベーシック認証をかけてしまうのもアリかと思います。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T03:39:51.930", "id": "16700", "last_activity_date": "2015-09-17T04:02:14.003", "last_edit_date": "2015-09-17T04:02:14.003", "last_editor_user_id": "7641", "owner_user_id": "7641", "parent_id": "16683", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> データベースをみると、10.0.1.206,10.0.0.208といった自分のipではないものが増えています。 \n> サーバーはAWSを使用しています。\n\nIPの範囲がプライベートIP ということから推測しますと、AWS VPC 内の別の EC2 インスタンスもしくは ELB ヘルスチェックの送信元 IP\nだと思います。\n\nELB ヘルスチェック によるアクセスの場合、User-Agent が `ELB-HealthChecker/1.0` のような値になっていると思います。\n\nまた、Amazon Route53 のヘルスチェックを使っている場合は User-Agent が `Amazon Route 53 Health Check\nService` のような値になります。\n\nこれらは監視用に定期的にアクセスが来ますので pv の集計から除外すればよろしいかと思います。\n\n仮に 送信元が別のEC2インスタンスの場合は、インスタンスのプライベートIPから送信元を割り出して、何をしているか調査されるといいと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-16T09:38:42.067", "id": "18893", "last_activity_date": "2015-11-16T09:38:42.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "16683", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16695", "answer_count": 1, "body": "Pythonでユーザにユーザごとに作成した一時フォルダ内のファイルをダウンロードさせるようなWebアプリケーションを作っています。ダウンロード用に作成したフォルダはユーザがそのファイルをダウンロードしたあとに残ってしまいます。これをユーザのダウンロード後に削除するにはどうすればいいのでしょうか。\n\n1つ考えた案としてはフォルダを削除するルートをサーバサイドに作っておきダウンロードボタンをクリックしたことをJavaScriptで検知して、Ajaxを使ってそのルートを呼び出しフォルダを削除するというものです。しかし、これはダウンロードが完了する前にフォルダが削除されてしまうと考えられます。\n\n他に方法はあるのでしょうか。なにかアイデアを頂けますでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T09:05:18.997", "favorite_count": 0, "id": "16687", "last_activity_date": "2015-09-16T12:03:46.000", "last_edit_date": "2015-09-16T09:16:17.700", "last_editor_user_id": "7232", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "python" ], "title": "ファイルダウンロード後にダウンロードに用いた一時フォルダを削除したい", "view_count": 1652 }
[ { "body": "お望みの方法は、ダウンロード後、`直ちに`削除する、というものでしょうか?\n\nもし単に一時ファイルを削除するのであれば、cron などで、1時間に1回削除する、という方法があると考えます。\n\n1時間以内に作成されたファイルを除外すれば、ダウンロードが終わっていないファイルを削除することは無いかと。\n\n[find コマンドを使って指定日時より古いファイルを消す。 | Drowsy Dog's Diary](http://ka-\nzoo.net/2013/02/find-%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%8C%87%E5%AE%9A%E6%97%A5%E6%99%82%E3%82%88%E3%82%8A%E5%8F%A4%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%92/)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T12:03:46.000", "id": "16695", "last_activity_date": "2015-09-16T12:03:46.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "16687", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16698", "answer_count": 1, "body": "目標としては、取得した日付に対して時間情報を付け加えて、LocalNotificationにセットし \n隔週の指定時間に鳴らす。ということを目指しています。\n\n以下のようなコードで指定した曜日を取得しています。\n\n```\n\n - (NSDate *) getDateOfSpecificDay:(NSInteger ) day \n {\n //sunday = 1,monday = 2,...\n NSInteger desiredWeekday = day;\n NSRange weekDateRange = [[NSCalendar currentCalendar] maximumRangeOfUnit:NSCalendarUnitWeekday];\n NSInteger daysInWeek = weekDateRange.length - weekDateRange.location + 1;\n \n NSDateComponents *dateComponents = [[NSCalendar currentCalendar] components:NSCalendarUnitWeekday fromDate:[NSDate date]];\n NSInteger currentWeekday = dateComponents.weekday;\n NSInteger differenceDays = (desiredWeekday - currentWeekday + daysInWeek) % daysInWeek;\n NSDateComponents *daysComponents = [[NSDateComponents alloc] init];\n daysComponents.day = differenceDays;\n NSDate *resultDate = [[NSCalendar currentCalendar] dateByAddingComponents:daysComponents toDate:[NSDate date] options:0];\n NSLog(@\"result:%@\",resultDate);\n return resultDate;\n }\n \n```\n\nここに時間情報を加えようと思い、以下のように書き換えてみました。\n\n```\n\n - (NSDate *) getDateOfSpecificDay:(NSInteger ) day hour:(NSInteger)hour minutes:(NSInteger)minutes\n {\n //sunday = 1,monday = 2,...\n NSInteger desiredWeekday = day;\n NSRange weekDateRange = [[NSCalendar currentCalendar] maximumRangeOfUnit:NSCalendarUnitWeekday];\n NSInteger daysInWeek = weekDateRange.length - weekDateRange.location + 1;\n \n NSDateComponents *dateComponents = [[NSCalendar currentCalendar] components:NSCalendarUnitWeekday fromDate:[NSDate date]];\n NSInteger currentWeekday = dateComponents.weekday;\n NSInteger differenceDays = (desiredWeekday - currentWeekday + daysInWeek) % daysInWeek;\n NSDateComponents *daysComponents = [[NSDateComponents alloc] init];\n daysComponents.day = differenceDays;\n //add 時\n daysComponents.hour = hour;\n //add 分\n dateComponents.minute = minutes;\n NSDate *resultDate = [[NSCalendar currentCalendar] dateByAddingComponents:daysComponents toDate:[NSDate date] options:0];\n NSLog(@\"result:%@\",resultDate);\n return resultDate;\n }\n \n```\n\nしかしビルドしても[指定日付,現在時,現在分]でNSDateが帰ってきてしまいます。\n\n原因としては \n・dateComponentsやresultDateで[NSDate date]を使ってしまっている \nというのではないかと思っているのですが、解決へのアプローチが分かりません。\n\nこの改善策を教えて頂けないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T09:48:50.480", "favorite_count": 0, "id": "16688", "last_activity_date": "2015-09-16T12:32:04.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8320", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ios", "objective-c" ], "title": "[obj-c]NSDateで指定曜日の指定時間を取得する", "view_count": 639 }
[ { "body": "時間、分を指定してNSDateを作りたいならばNSCalendarの以下のメソッドで実現できます。\n\n```\n\n - (NSDate *)dateBySettingHour:(NSInteger)h minute:(NSInteger)m second:(NSInteger)s ofDate:(NSDate *)date options:(NSCalendarOptions)opts\n \n```\n\n日付・時間を扱う場合、それがGMTなのかローカル時間なのか意識してください。\n\n日本の場合、GMTと9時間の差があるため、見込んだ結果と9時間ズレたりしがちです。\n\nざっくりとした実装ですが、以下が参考になれば幸いです。\n\n```\n\n - (NSDate *) getDateOfSpecificDay:(NSInteger ) day hour:(NSInteger)hour minutes:(NSInteger)minutes\n {\n //sunday = 1,monday = 2,...\n NSInteger desiredWeekday = day;\n NSRange weekDateRange = [[NSCalendar currentCalendar] maximumRangeOfUnit:NSCalendarUnitWeekday];\n NSInteger daysInWeek = weekDateRange.length - weekDateRange.location + 1;\n \n NSDateComponents *dateComponents = [[NSCalendar currentCalendar] components:NSCalendarUnitWeekday fromDate:[NSDate date]];\n NSInteger currentWeekday = dateComponents.weekday;\n NSInteger differenceDays = (desiredWeekday - currentWeekday + daysInWeek) % daysInWeek;\n NSDateComponents *daysComponents = [[NSDateComponents alloc] init];\n daysComponents.day = differenceDays;\n NSDate *resultDate = [[NSCalendar currentCalendar] dateByAddingComponents:daysComponents toDate:[NSDate date] options:0];\n NSLog(@\"result 1:%@\",resultDate);\n \n // ■ hour, minutesを設定した場合(日本の場合GMTとの時差9時間)\n NSDate *resultDateWithTime = [[NSCalendar currentCalendar] dateBySettingHour:13 minute:minutes second:0 ofDate:resultDate options:NSCalendarMatchStrictly];\n NSLog(@\"result 2:%@\",resultDateWithTime);\n \n // ■ TimeZone指定をした場合\n NSCalendar *calendar = [NSCalendar currentCalendar];\n NSDateComponents *comps = [calendar components:NSCalendarUnitYear | NSCalendarUnitMonth | NSCalendarUnitDay fromDate:resultDate];\n NSDateComponents *new_comps = [[NSDateComponents alloc] init];\n [new_comps setYear:comps.year];\n [new_comps setMonth:comps.month];\n [new_comps setDay:comps.day];\n [new_comps setHour:hour];\n [new_comps setMinute:minutes];\n [new_comps setSecond:0];\n NSDate *tmp = [calendar dateFromComponents:new_comps];\n NSTimeZone *tz = [NSTimeZone systemTimeZone];\n NSInteger seconds = [tz secondsFromGMTForDate:tmp];\n NSDate *local_date = [tmp dateByAddingTimeInterval:seconds];\n NSLog(@\"result 3:%@\", local_date);\n \n return local_date;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T12:32:04.613", "id": "16698", "last_activity_date": "2015-09-16T12:32:04.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11109", "parent_id": "16688", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "```\n\n $ ls\n hoge.text fuga.text piyo.text all.text\n $ cat hoge.text\n hoge\n $ cat fuga.text\n fuga\n $ cat piyo.text\n piyo\n $ cat all.text\n hoge\n fuga\n piyo\n $ echo hoge >> hoge.text\n $ cat all.text\n hoge\n hoge\n fuga\n piyo\n \n```\n\nこういうことって可能ですか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T09:59:59.363", "favorite_count": 0, "id": "16689", "last_activity_date": "2015-09-23T07:02:27.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10439", "post_type": "question", "score": 8, "tags": [ "linux", "bash" ], "title": "複数のファイルを1つのファイルのように参照する方法", "view_count": 2822 }
[ { "body": "ええ、まぁ、できなくはないですよ。ただ、以下に説明する方法で納得していただけるどうかは、、分かりませんが。\n\nLinux OS にはファイルシステムで発生するイベントを選択的に感知するための API が提供されています。`inotify`\nと呼ばれていますが、これを使ってみます。\n\nまずは inotify 関連のパッケージをインストールします。Ubuntu Linux の場合は `inotify-tools` がそれに当たります。\n\n```\n\n $ sudo apt-get install inotify-tools\n \n```\n\nそれでは例として、`$HOME/tmp` に対象のファイルが置いてあるとします。\n\n```\n\n $ cd $HOME/tmp\n $ ls\n fuga.text hoge.text piyo.text\n \n```\n\n次に以下のシェルスクリプトを実行します。\n\n**update.sh**\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n target_dir=$HOME/tmp\n files=(fuga.text hoge.text piyo.text)\n all=all.text\n \n while inotifywait -qq -e modify @\"$all\" \"$target_dir\";\n do\n (cd \"$target_dir\" && cat \"${files[@]}\" > \"$all\")\n done\n \n```\n\n```\n\n $ ./update.sh &\n \n```\n\nでは実際にファイルを変更してみます。\n\n```\n\n $ cd $HOME/tmp\n $ echo hoge >> hoge.text\n $ cat all.text\n fuga\n hoge\n hoge\n piyo\n \n```\n\nスクリプト内の `inotifywait` コマンドは `$HOME/tmp`\nディレクトリ内のファイルが変更されるのを待ちます。ただし、`$HOME/tmp/all.text` を除いて、です(`@\"$all\"`)。\n\n`$HOME/tmp` ディレクトリ内には上記のファイルのみが存在することが条件です。他にファイルがある場合には `inotifywait`\nコマンドに対象ファイルのみを指定することになりますが、具体的な指定方法は `inotifywait(1)` を参照して下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T11:09:41.757", "id": "16690", "last_activity_date": "2015-09-16T11:09:41.757", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16689", "post_type": "answer", "score": 8 }, { "body": "質問の例ですとファイルを使っているのは`cat`コマンドのみですね。 \nこの様に、一度に一つのプロセスがファイル先頭から順に最後まで読む、という前提でしたら別のプロセスの出力を読ませる事で実現できます。 \n(前提なしで、きちんと通常のファイルとして振る舞わせるには fuse\nなどで複数ファイルをバックエンドにしたファイルを作れるファイルシステムを作るしか無いと思います)\n\n### 名前付きパイプを使う方法\n\nまず、名前付きパイプのファイルを作ります。\n\n```\n\n mkfifo all.txt\n \n```\n\nそして、ファイルを連結して出力するプロセスをバックグラウンドで起動します。今回は`cat`を使う事にします。\n\n```\n\n cat hoge.txt fuga.txt piyo.txt >all.txt &\n \n```\n\nこの状態で all.txt を読むと、上記の出力用のプロセスから受けとる事になります。 \n(まぎらわしいので、読む側のコマンドには **以後`nl` を使います**)\n\n```\n\n nl all.txt\n #以下出力\n 1 hoge\n 2 fuga\n 3 piyo\n \n```\n\n最後まで読むと、出力用のプロセスは終了しますから、もう一度読もうとすると all.txt への入力を待機した状態でストップする事になります。 \n例えば下記の様に、出力用のプロセスを繰り返し実行するようにすると、何度でも読めることになります。\n\n```\n\n while true; do cat hoge.txt fuga.txt piyo.txt >all.txt; done &\n \n```\n\n### Bash のプロセス置換を使う方法\n\nBash には名前付きパイプを使う方法と同じ様な事を、自動でやってくれる機能があります。 \nただ、この方法ではファイル名は指定できないので、all.txt でなければならない場合は使えません。\n\nBash のコマンド行では `<(コマンド)` という表記はファイル名に置き換えられます。\n\n```\n\n ls <(echo hello)\n # 手元の環境での出力: /dev/fd/63\n # ファイル・ディスクリプターを使っている様です\n # 環境によっては名前付きパイプを使うらしいです\n \n```\n\nこのファイルは bash が用意した物で、コマンド行で実行されたメインのプロセス(上記の例ですと`ls`)が読む場合のみ有効です。 \n`<()` の中で指定されたコマンドの出力がつなげられています。 \n質問の例ですと下記の様に実行すればよいです。\n\n```\n\n nl <(cat hoge.txt fuga.txt piyo.txt)\n # 以下出力\n 1 hoge\n 2 fuga\n 3 piyo\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T06:43:56.090", "id": "16871", "last_activity_date": "2015-09-23T07:02:27.413", "last_edit_date": "2015-09-23T07:02:27.413", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "3054", "parent_id": "16689", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16696", "answer_count": 1, "body": "func(funcA)内で別のfunc(funcB)を定義して、 \nfuncA内の定義箇所の前でfuncBを使おうとすると、\n\n`Use of local variable 'testFuncB' before its declaration`\n\nとエラーがでます。\n\nメンバー変数のようにあらかじめfunc名を宣言することはできますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T11:33:44.393", "favorite_count": 0, "id": "16691", "last_activity_date": "2015-09-16T12:20:42.880", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "swift" ], "title": "Swiftでメンバー変数のようにfuncを宣言することはできますか?", "view_count": 1469 }
[ { "body": "C/C++の前方宣言のようなことをやりたいという意味であれば、残念ながらSwiftではできません。\n\n関数を代入するための変数を宣言しておけば、記述上は関数の宣言より前に関数を呼び出しを書くことはできます。\n\n```\n\n var funcB: ((Int) -> Int)!\n \n func funcC() {\n println(funcB(5))\n }\n \n func funcA() {\n funcB = { (i: Int) -> Int in\n return i * 2;\n } \n }\n \n funcA()\n funcC()\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-16T12:20:42.880", "id": "16696", "last_activity_date": "2015-09-16T12:20:42.880", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "16691", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16723", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\n現在Androidアプリ(4.2~)を開発中なのですが、将来の機能として、 \nラオス語の看板や、メニューを写真に撮って翻訳を表示させる機能を実装したいと思っています。\n\nですが、文字認識や、機械学習の知識がなくどこからどう初めて良いか分かりません。 \nOpenCV3.0でJavaがサポートされ、機能として機械学習も利用できると聞いたので、 \nOpenCVを利用すれば何とかなるのではと思っているのですが、手掛かりがありません。\n\nそもそも前提知識が必要ということならどの本で学べばよいか、またすでに同じようなことをされている方がいて情報が公開されているならそれを教えていただけないでしょうか?\n\nちなみに、OpenCVで利用可能な文字認識のパッケージ?はラオス語のものは存在してないみたいです。\n\n以上、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T06:54:35.553", "favorite_count": 0, "id": "16702", "last_activity_date": "2015-09-17T15:55:11.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12354", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "opencv" ], "title": "Androidでマイナー言語(ラオス語)を写真に撮って、文字認識をさせたい。", "view_count": 570 }
[ { "body": "ラオ文字については後述します。\n\nまず文字認識といえばTesseract OCRと思ったのでググるとOpenCV3.0から使える文字認識のもこれっぽいですね。 \n<http://whoopsidaisies.hatenablog.com/entry/2014/11/12/003100> \n<http://independence-sys.net/main/?p=1831> \nこの辺が参考になるでしょうか。 \nなお、OpenCVは前処理にしか使われていませんが、androidの文字認識アプリの参考として以下とかどうでしょう? \n<http://www.slideshare.net/youheiyamaguchi/ss-12902286> \nさらにアルゴリズム的な所は以下とか。 \n<http://www.slideshare.net/levelfour/shrift>\n\n肝心のラオ文字の文字認識についてですが、Tesseractの場合、なければ作れます。 \n<http://hadashi-gensan.hatenablog.com/entry/2014/01/15/135316> \n<http://www.slideshare.net/takmin/tesseract-ocr> \nまあ、この学習データの良し悪しが精度は精度に効いてくるのでなかなか大変だとは思いますが、文字種が少ないのでそれなりのものが得られるのではないでしょうか。 \nついでにandroidでのTesseractとか。 \n<http://qiita.com/Nunocky/items/17df047a2a945d7a0a14> \n<http://tech.jsa.co.jp/tess-two_2_how_to_recognize/>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T15:55:11.323", "id": "16723", "last_activity_date": "2015-09-17T15:55:11.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12301", "parent_id": "16702", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "タイトル通りの質問なんですが、ffmpegのコマンドで、\n\n> ffmpeg -i test.mp4 -threads 2 -codec:v libx264 -s:v 1280x720 -aspect:v 16:9\n> -b:v 256k -re -fpre:v libx264-hls.ffpreset -codec:a libfaac -ar:a 44100 -b:a\n> 128k -ac:a 2 -map 0 -f segment -segment_format mpegts -segment_time 10\n> -segment_list stream.m3u8 streamfiles/stream%03d.ts\n\nというコマンドがあってこれのオプションの意味とかを調べてみたんですが、いくつかわからなかったことと、実行した際にエラーが起きたので解決策を教えて欲しいです。\n\nまずオプションについてなんですが、`-re`と`-fpre`がどうしてもわからなかったので教えて欲しいです。また、ffmpegのオプションで`codec`や`vcodec`はあっても`codec:v`はありませんでしたが、なぜこれなのかも教えて欲しいです。\n\n次にエラーなんですがこれを実行してみると、\n\n> Option re (read input at native frame rate) cannot be applied to output file\n> streamfiles/stream%03d.ts\n\nとでて、出力ファイル、またはその逆に入力オプションを適用しようとしているとでますが、意味が分からなくて、、、 \n使い方が間違っているのでしょうか? \n実行する時はtest.mp4が置いてある、streamfilesのディレクトリでやってます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T07:49:18.550", "favorite_count": 0, "id": "16703", "last_activity_date": "2015-09-18T03:03:56.097", "last_edit_date": "2015-09-18T03:03:56.097", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "9349", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ffmpeg" ], "title": "ffmpegのコマンド-re/-fpre/-codec:vについて教えてください。", "view_count": 4044 }
[ { "body": "-re オプションを付けると、入力データのフレームレートで読み込みます。(入力と出力でフレームレートを同期します) \n-fpre オプションを付けると、外部のプリセット(設定)ファイルを読み込むことが出来ます。 \n-codec:v は、ビデオコーデックを指定できます。-vcodecと似たような物と考えて良いです。\n\nエラーの原因について、プリセットファイルの中身がわからないため推測ですが、 \n-re を付けている場合、固定フレームレートでの変換になるのですが、 \nプリセットファイル内で品質固定(-crfオプション等)してしまっているのでは無いでしょうか? \nh264等の品質固定モードの場合、フレームレートは可変になるため固定することが出来ません。 \n-re を一旦外して試してみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T09:19:20.710", "id": "16706", "last_activity_date": "2015-09-17T09:19:20.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "732", "parent_id": "16703", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "各種オプションの動作については、[FFmpeg公式ドキュメント](https://www.ffmpeg.org/ffmpeg.html)を参照してください。\n\n> 5.5 Video Options \n> `-vcodec codec` (output) \n> Set the video codec. This is an alias for `-codec:v`.\n\n映像コーデックの指定は`-codec:v`が本来のオプション名です。`-vcodec`がエイリアス(別名)です。\n\n> 5.11 Advanced options \n> `-re` (input) \n> Read input at native frame rate. Mainly used to simulate a grab device. or\n> live input stream (e.g. when reading from a file). Should not be used with\n> actual grab devices or live input streams (where it can cause packet loss).\n> By default `ffmpeg` attempts to read the input(s) as fast as possible. This\n> option will slow down the reading of the input(s) to the native frame rate\n> of the input(s). It is useful for real-time output (e.g. live streaming).\n\n`-re`オプションは「本来の(native)フレームレート速度でファイルを読み込む」よう指示します。\n\nファイル入力ではカメラ等のライブソースと異なり、エンコード処理が十分高速ならばリアルタイムよりも速くデータを生成できます。例えば30fps素材の場合でも、秒間60frameを処理できるなら、最終的にコンテンツ尺比の1/2の時間で処理できます。これはファイル-\nto-\nファイル変換の時は処理時間を短縮できて望ましい挙動ですが、ストリーミング出力ではx2早送り再生になってしまうという問題が生じます。本オプションはこの動作を回避するために存在します。\n\n> 5.12.1 ffpreset files \n> ffpreset files are specified with the `vpre`, `apre`, `spre`, and `fpre`\n> options. The `fpre` option takes the filename of the preset instead of a\n> preset name as input and can be used for any kind of codec. [...]\n\n`-fpre`オプションには、コーデックパラメータ設定が記述された「プリセットファイル」を指定します。\n\n* * *\n\n> 次にエラーなんですがこれを実行してみると、Option re (read input at native frame rate) cannot be\n> applied to output file streamfiles/stream%03d.ts\n\nこれは推測に過ぎませんが、「HLS(HTTP Live Streaming)では`-re`オプションを付けても無駄だから」と考えます。\n\nHLSによる動画像配信では、サーバからクライアントへデータをPUSH配送するのではなく、クライアントからサーバにデータを取りに来るPULL型配送を行います。つまり、HLSコンテンツのエンコード処理速度を、本来のフレームレート相当に抑える必然性はありません。(早く処理できるなら、エンコードしてしまえばよい)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T02:57:16.817", "id": "16733", "last_activity_date": "2015-09-18T02:57:16.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "16703", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Monacaでは対応していないプッシュ通知受信時のサウンドについて、どなたかCordovaプラグイン等で実装に成功した方はおりませんでしょうか。\n\n当方、MonacaのAndroidアプリのみ、以下のプラグインにてプッシュ通知音を実装することができましたが、iOSアプリについてはアプリが起動中でないと音を鳴らすことができませんでした。\n\nプッシュ通知送信処理をapns-phpにてサーバーに実装すると、今度は音を鳴らすことは出来たのですが、指定した音声ファイルを再生することはできませんでした。\n\nニフティのモバイルバックエンドや、Windows\nAzureとの連携などでも指定した音を鳴らすことに成功している方がいらっしゃいましたら、共有いただけると幸いです。\n\n以下、当方の状況になります。\n\n・Monaca Backendにてプッシュ通知実装 \n・Cordovaプラグイン「phonegap-plugin-push」にてAndroidアプリのカスタムプッシュ通知音再生に成功 \n<https://github.com/phonegap/phonegap-plugin-push> \n・linuxサーバーからapns-\nphp(<https://github.com/immobiliare/ApnsPHP>)を使用してプッシュ通知を送信した場合、iOSのデフォルトサウンドにてプッシュ通知音再生に成功。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T08:24:01.543", "favorite_count": 0, "id": "16704", "last_activity_date": "2015-09-17T08:24:01.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12355", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "monaca", "push-notification" ], "title": "Monacaアプリでのカスタムプッシュ通知音再生について", "view_count": 748 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ピボットテーブルより **OLAPツール>数式に変換** で\n\n```\n\n =CUBEMEMBER(\"OLAP\",{\"[00_カレンダ軸].[07_年月日].&[2014-04-01T00:00:00]\",\"[54_商品情報共通軸].[01_商品コード].&[2611113719239]\",\"[56_商品販売軸].[売価税抜].&[2686]\"})\n \n```\n\nと出るようなものがあるとします。この式に変換したセルは「2686」が表示されていた軸部分です。 \nこの時、商品コードとカレンダーからは一意の「売価税抜」が抜き出す事が出来ます。 \n今回その一意の売価税抜を呼び出したいのですが、上の数式に変換したものでは[2686]と指定されてしまっています。\n\nこの値を伏せて、コードとカレンダーからどのように抜き出すかわかる方いませんか? \nどう書いていいのやらわからなく、情報が少ないかもしれませんが、何が必要かもわからないので聞いてください。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T08:59:30.160", "favorite_count": 0, "id": "16705", "last_activity_date": "2015-09-17T10:19:54.863", "last_edit_date": "2015-09-17T10:19:54.863", "last_editor_user_id": "11040", "owner_user_id": "11040", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "excel", "sql-server" ], "title": "EXCEL、OLAPキューブ系関数の使い方。値ではなく軸の要素を抜き出したい場合", "view_count": 426 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ons-list-item のテンプレートをカスタマイズしたいと思い、framework/templates\n以下を確認したのですが、テンプレートそのものが存在しません。 \n実態はどこにあるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T11:15:36.890", "favorite_count": 0, "id": "16709", "last_activity_date": "2015-09-17T15:20:55.220", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12249", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "onsen-ui" ], "title": "テンプレートのカスタマイズについて", "view_count": 176 }
[ { "body": "`<ons-list-item>`にはテンプレートは存在しません。コンパイル時に`.list__item`や`.ons-list-item-\ninner`といったクラスが付加されるだけです。\n\nカスタマイズしたいということですが、見た目を整えたいだけなら`modifier`属性が使えます。 \n<http://ja.onsen.io/reference/ons-list-item.html#modifiers>\n\n凝ったHTML構造にしたいのであれば、そもそも`<ons-list>`を使う必要は無いように思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T13:53:30.573", "id": "16719", "last_activity_date": "2015-09-17T13:53:30.573", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "16709", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16712", "answer_count": 1, "body": "コントローラーで、@CookieValue(\"SESSIONID\")アノテーションを使用することで、 \nHttpServletRequestからキーが\"SESSIONID\"のCookieの値を取得できるとありましたが、 \nうまく動作しませんでした。\n\nlocalhostでの動作で、実際クライアントには何一つcookieが入っていない状態ですが、 \nその状態ではエラーが発生するということは、Spring側で、TOPページにアクセスされた際のクッキー取得には使わないという想定で実装されているということなのでしょうか?\n\n発生したエラーは下記です。 \nこのときCookieは何ももっていませんでした。\n\n```\n\n org.springframework.web.bind.ServletRequestBindingException: Missing cookie 'SESSIONID' for method parameter of type String\n at org.springframework.web.method.annotation.AbstractCookieValueMethodArgumentResolver.handleMissingValue(AbstractCookieValueMethodArgumentResolver.java:66) ~[spring-web-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.method.annotation.AbstractNamedValueMethodArgumentResolver.resolveArgument(AbstractNamedValueMethodArgumentResolver.java:96) ~[spring-web-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.method.support.HandlerMethodArgumentResolverComposite.resolveArgument(HandlerMethodArgumentResolverComposite.java:78) ~[spring-web-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.method.support.InvocableHandlerMethod.getMethodArgumentValues(InvocableHandlerMethod.java:162) [spring-web-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.method.support.InvocableHandlerMethod.invokeForRequest(InvocableHandlerMethod.java:129) [spring-web-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.ServletInvocableHandlerMethod.invokeAndHandle(ServletInvocableHandlerMethod.java:111) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAdapter.invokeHandlerMethod(RequestMappingHandlerAdapter.java:806) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAdapter.handleInternal(RequestMappingHandlerAdapter.java:729) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.AbstractHandlerMethodAdapter.handle(AbstractHandlerMethodAdapter.java:85) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doDispatch(DispatcherServlet.java:959) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doService(DispatcherServlet.java:893) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest(FrameworkServlet.java:970) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doGet(FrameworkServlet.java:861) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:622) [servlet-api.jar:na]\n at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:846) [spring-webmvc-4.2.0.RELEASE.jar:4.2.0.RELEASE]\n at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:729) [servlet-api.jar:na]\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:291) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:206) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.tomcat.websocket.server.WsFilter.doFilter(WsFilter.java:52) [tomcat-websocket.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:239) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:206) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke(StandardWrapperValve.java:219) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke(StandardContextValve.java:106) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.authenticator.AuthenticatorBase.invoke(AuthenticatorBase.java:502) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke(StandardHostValve.java:142) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke(ErrorReportValve.java:79) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.valves.AbstractAccessLogValve.invoke(AbstractAccessLogValve.java:616) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke(StandardEngineValve.java:88) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java:518) [catalina.jar:8.0.26]\n at org.apache.coyote.http11.AbstractHttp11Processor.process(AbstractHttp11Processor.java:1091) [tomcat-coyote.jar:8.0.26]\n at org.apache.coyote.AbstractProtocol$AbstractConnectionHandler.process(AbstractProtocol.java:673) [tomcat-coyote.jar:8.0.26]\n at org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint$SocketProcessor.doRun(NioEndpoint.java:1526) [tomcat-coyote.jar:8.0.26]\n at org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint$SocketProcessor.run(NioEndpoint.java:1482) [tomcat-coyote.jar:8.0.26]\n at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [na:1.8.0_60]\n at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [na:1.8.0_60]\n at org.apache.tomcat.util.threads.TaskThread$WrappingRunnable.run(TaskThread.java:61) [tomcat-util.jar:8.0.26]\n at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [na:1.8.0_60]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T11:46:38.590", "favorite_count": 0, "id": "16710", "last_activity_date": "2015-09-17T12:18:52.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8396", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "spring", "cookie" ], "title": "SpringMVCの@CookieValueアノテーションについて", "view_count": 2581 }
[ { "body": "<http://docs.spring.io/spring/docs/current/javadoc-\napi/org/springframework/web/bind/annotation/CookieValue.html> \nにあるように、デフォルトではrequiredがtrueになっています。\n\n```\n\n @CookieValue(value=\"SESSIONID\", required=false)\n \n```\n\nのようにすべきと思います。\n\nあるいは、 \n<https://stackoverflow.com/questions/19281821/spring-mvc-when-to-use-\ncookievalue> \nにある様に、\n\n```\n\n @CookieValue(value=\"SESSIONID\", defaultValue=\"xxxxx\")\n \n```\n\nでしょうか。これはどう使いたいかによりますね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T12:13:19.843", "id": "16712", "last_activity_date": "2015-09-17T12:18:52.543", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10103", "parent_id": "16710", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16717", "answer_count": 1, "body": "下記でやっているんですが、これを改良して3行くらいで、HTMLソースを画像URLごとに配列で文字列に入れたいです。\n\n```\n\n Regex hrefReg = new Regex(@\"<a[^>]href[^>]*\\.(jpg|jpeg|gif|png)[^>]*>.*?</a>\");\n for (Match href = hrefReg.Match(pm.postHtml); href.Success; href = href.NextMatch())\n {\n \n Regex imgReg = new Regex(@\"(https?)(:\\/\\/[-_.!~*\\'()a-zA-Z0-9;\\/?:\\@&=+\\$,%#]+)\\.(jpg|jpeg|gif|png)\");\n for (Match img = imgReg.Match(href.Value); img.Success; img = img.NextMatch())\n {\n if (result != null)\n {\n string placeHolder = \"<img src=\\\"{0}\\\" alt=\\\"no title\\\" border=\\\"0\\\">\";\n \n string imgUrl = String.Format(placeHolder, \"画像URL\");\n \n string tmpHtml = pm.postHtml.Replace(href.Value, imgUrl);\n pm.postHtml = tmpHtml;\n }\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T12:05:25.403", "favorite_count": 0, "id": "16711", "last_activity_date": "2015-09-17T13:29:10.080", "last_edit_date": "2015-09-17T13:23:24.647", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "正規表現" ], "title": "画像URL正規表現", "view_count": 997 }
[ { "body": "こういうことでしょうか。なお正規表現部分は流用なので改善の余地があると思います。\n\n```\n\n string placeHolder = \"<img src=\\\"{0}\\\" alt=\\\"no title\\\" border=\\\"0\\\">\";\n Regex imgReg = new Regex(@\"(https?)(:\\/\\/[-_.!~*\\'()a-zA-Z0-9;\\/?:\\@&=+\\$,%#]+)\\.(jpg|jpeg|gif|png)\");\n \n var results = imgReg.Matches(pm.postHtml) // すべてのマッチを取得\n .Cast<Match>() // 非ジェネリックコレクションをキャスト\n .Select(_ => _.Value) // キャプチャしたURLを取得\n .Distinct() // URLの重複をなくす\n .Select(_ => string.Format(placeHolder, _)) // 出力文字列の作成\n .ToArray(); // 配列の作成\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T13:29:10.080", "id": "16717", "last_activity_date": "2015-09-17T13:29:10.080", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "16711", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16718", "answer_count": 3, "body": "QtでC#のbackgroundworkerのようなものを実現するにはどうすればいいのでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T12:26:11.307", "favorite_count": 0, "id": "16713", "last_activity_date": "2015-10-27T07:52:38.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9130", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++", "qt" ], "title": "QtでC#のbackgroundworkerのようなもの", "view_count": 1919 }
[ { "body": "`BackgroundWorker`のどのような機能を再現したいかを、もうすこし具体的に質問していただいたほうが回答しやすいと思います。\n\n単純に別のスレッドでタスクを実行したいということであれば、あまり細かい制御はできませんが、`QRunnable`というクラスを利用できます。\n\n```\n\n #include <QCoreApplication>\n #include <QRunnable>\n #include <QThreadPool>\n #include <QDebug>\n \n class BackgroundWorker : public QRunnable {\n private:\n void run() {\n for (int i = 0; i < 5; ++i) {\n qDebug() << \"tick\" << i;\n QThread::sleep(1);\n }\n }\n };\n \n int main(int argc, char *argv[]) {\n QCoreApplication a(argc, argv);\n \n BackgroundWorker *worker = new BackgroundWorker();\n worker->setAutoDelete(true);\n \n QThreadPool::globalInstance()->start(worker);\n \n return a.exec();\n }\n \n```\n\n<http://doc.qt.io/qt-5/qrunnable.html> \n<http://doc.qt.io/qt-5/qthreadpool.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T13:22:01.680", "id": "16715", "last_activity_date": "2015-09-17T13:22:01.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "16713", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "既に回答にあるような、QRunnableを使用する方法のほか、QThreadを使う方法もあります。\n\n例として、メインウィンドウにボタンが1個置いてあるアプリケーションを想定します。\n\nQThreadを継承したクラスを作成します。\n\n**MyWorker.h**\n\n```\n\n #ifndef MYWORKER_H\n #define MYWORKER_H\n \n #include <QThread>\n \n class MyWorker : public QThread {\n Q_OBJECT\n protected:\n virtual void run();\n signals:\n void notifyCompleted();\n };\n \n #endif // MYWORKER_H\n \n```\n\n**MyWorker.cpp**\n\n```\n\n #include \"MyWorker.h\"\n \n void MyWorker::run()\n {\n msleep(2000); // あんなことやこんなことを行う\n emit notifyCompleted();\n }\n \n```\n\n`run()`の中で時間のかかる処理を行い、完了したら、メインスレッドに通知するためのシグナルを実行します。上の例で、`notifyCompleted()`は、ヘッダファイルで`signals`と定義されており、この関数の中身は、Qtのmocが自動生成してくれます。Qt\nCreatorで開発する場合は、特に意識する必要はありません。\n\n次は、スレッドの生成元です。\n\nこのオブジェクトを`MainWindow`のメンバに持たせます。\n\n```\n\n private:\n MyWorker worker;\n \n```\n\nボタンが押されたら、スレッドを開始します。(既に実行中ならその旨表示します)\n\n```\n\n void MainWindow::on_pushButton_clicked()\n {\n if (worker.isRunning()) {\n setWindowTitle(\"running\");\n } else {\n worker.start();\n setWindowTitle(\"started\");\n }\n }\n \n```\n\n処理が完了した通知を受け取るスロットを作っておきます。\n\n`MainWindow`のヘッダファイルでメンバを宣言する際、Qt特有の`slots`という指定が必要です。\n\n```\n\n private slots:\n void onCompleted();\n \n```\n\n関数本体(いわゆるイベントハンドラ)は普通のメンバ関数と同じように書けます。\n\n```\n\n void MainWindow::onCompleted()\n {\n setWindowTitle(\"completed\");\n }\n \n```\n\n`MainWindow`のコンストラクタで、シグナルとスロットを結びつけます。\n\n```\n\n connect(&worker, SIGNAL(notifyCompleted()), this, SLOT(onCompleted()));\n \n```\n\nconnectをすることで、別スレッドからメインスレッドに通知を送ることができるようになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T13:38:23.857", "id": "16718", "last_activity_date": "2015-09-17T13:38:23.857", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3337", "parent_id": "16713", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "他の方が書かれているように用途にもよりますが、 \n単に別スレッドで処理を実行するだけであれば`QtConcurrent::run()`の使用が簡単でおすすめです。\n\n<http://doc.qt.io/qt-5/qtconcurrentrun.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-27T07:52:38.537", "id": "18126", "last_activity_date": "2015-10-27T07:52:38.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8334", "parent_id": "16713", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16722", "answer_count": 1, "body": "AndroidStudioでAndroidアプリを作っています。 \n今回、`fragment_main.xml`にタブを実装しようと思い、以下のコードを書きました。 \n(1つ目のタブ、タブ1をタップすると下にカレンダー+テキストビューが出てきて、2つ目のタブ、タブ2をタップするとテキストビューのみ出てくる) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/9d5Wx.png)](https://i.stack.imgur.com/9d5Wx.png)\n\nしかし、xmlのプレビューではちゃんと表示されているものの、エミュレーターを実行すると落ちてしまい、 \n`Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method\n'void android.widget.TabHost.setup()' on a null object\nreferencef`というエラーがでてきました。\n\n`fragment_main.xml`の中身を`activity_main.xml`に書くときちんとタブがでてくるのですが、なぜ`fragment_main.xml`に書くとエラーになってしまうのか分かりません。 \nちなみに`fragment_main.xml`は、アプリを起動したときに最初に表示される場面です。\n\n`fragment_main.xml`\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <LinearLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\">\n \n <TabHost\n android:id=\"@android:id/tabhost\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_alignParentLeft=\"true\"\n android:layout_alignParentTop=\"true\" >\n \n <LinearLayout\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\" >\n \n <TabWidget\n android:id=\"@android:id/tabs\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"wrap_content\" >\n </TabWidget>\n \n <FrameLayout\n android:id=\"@android:id/tabcontent\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\">\n \n <LinearLayout\n android:id=\"@+id/tab1\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\">\n \n <CalendarView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"0px\"\n android:layout_weight=\"3\"\n android:clickable=\"true\">\n \n </CalendarView>\n \n <TextView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"1dp\"\n android:background=\"#ccc\"/>\n \n <TextView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"0px\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:padding=\"10dp\"\n android:textSize=\"20dp\"\n android:text=\"MEMO\"/>\n \n </LinearLayout>\n \n <LinearLayout\n android:id=\"@+id/tab2\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\">\n \n <TextView\n android:id=\"@+id/textView2\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"TextView-タブ2\" />\n </LinearLayout>\n \n </FrameLayout>\n </LinearLayout>\n </TabHost>\n \n```\n\n`MainActivity.java`のタブに関係する部分\n\n```\n\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n mNavigationDrawerFragment = (NavigationDrawerFragment)\n getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.navigation_drawer);\n mTitle = getTitle();\n \n // Set up the drawer.\n mNavigationDrawerFragment.setUp(\n R.id.navigation_drawer,\n (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout));\n \n TabHost tabhost = (TabHost)findViewById(android.R.id.tabhost);\n tabhost.setup();\n \n //ここからタブに関する部分\n TabHost.TabSpec tab1 = tabhost.newTabSpec(\"tab1\");\n tab1.setIndicator(\"タブ1\");\n tab1.setContent(R.id.tab1);\n tabhost.addTab(tab1);\n \n TabHost.TabSpec tab2 = tabhost.newTabSpec(\"tab2\");\n tab2.setIndicator(\"タブ2\");\n tab2.setContent(R.id.tab2);\n tabhost.addTab(tab2);\n \n tabhost.setCurrentTab(0);\n }\n \n```\n\n`activity_main.xml`\n\n```\n\n <android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:id=\"@+id/drawer_layout\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:context=\".MainActivity\">\n \n \n <FrameLayout\n android:id=\"@+id/container\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\" />\n \n \n <fragment\n android:id=\"@+id/navigation_drawer\"\n android:name=\"com.example.yuriyuri.toolbar.NavigationDrawerFragment\"\n android:layout_width=\"@dimen/navigation_drawer_width\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_gravity=\"start\"\n tools:layout=\"@layout/fragment_navigation_drawer\" />\n \n </android.support.v4.widget.DrawerLayout>\n \n```\n\n* * *\n\n`変更後のonCreate内`\n\n```\n\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n mNavigationDrawerFragment = (NavigationDrawerFragment)\n getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.navigation_drawer);\n mTitle = getTitle();\n \n // Set up the drawer.\n mNavigationDrawerFragment.setUp(\n R.id.navigation_drawer,\n (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout));\n \n PlaceholderFragment placeholderFragment = PlaceholderFragment.newInstance(1);\n getSupportFragmentManager().beginTransaction()\n .replace(R.id.container,placeholderFragment).commit();\n \n \n TabHost tabhost = (TabHost)findViewById(android.R.id.tabhost);\n tabhost.setup();\n \n \n TabHost.TabSpec tab1 = tabhost.newTabSpec(\"tab1\");\n tab1.setIndicator(\"タブ1\");\n tab1.setContent(R.id.tab1);\n tabhost.addTab(tab1);\n \n TabHost.TabSpec tab2 = tabhost.newTabSpec(\"tab2\");\n tab2.setIndicator(\"タブ2\");\n tab2.setContent(R.id.tab2);\n tabhost.addTab(tab2);\n \n tabhost.setCurrentTab(0);\n \n }\n \n```\n\n`PlaceholderFragment のクラス`\n\n```\n\n public static class PlaceholderFragment extends Fragment {\n /**\n * The fragment argument representing the section number for this\n * fragment.\n */\n private static final String ARG_SECTION_NUMBER = \"section_number\";\n \n /**\n * Returns a new instance of this fragment for the given section\n * number.\n */\n public static PlaceholderFragment newInstance(int sectionNumber) {\n PlaceholderFragment fragment = new PlaceholderFragment();\n Bundle args = new Bundle();\n args.putInt(ARG_SECTION_NUMBER, sectionNumber);\n fragment.setArguments(args);\n return fragment;\n }\n \n public PlaceholderFragment() {\n }\n \n @Override\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,\n Bundle savedInstanceState) {\n View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);\n return rootView;\n }\n \n @Override\n public void onAttach(Activity activity) {\n super.onAttach(activity);\n ((MainActivity) activity).onSectionAttached(\n getArguments().getInt(ARG_SECTION_NUMBER));\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T13:28:51.670", "favorite_count": 0, "id": "16716", "last_activity_date": "2015-09-18T16:05:35.123", "last_edit_date": "2015-09-18T01:54:33.787", "last_editor_user_id": "12330", "owner_user_id": "12330", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "fragment" ], "title": "Androidアプリで、activity_main.xml以外の場所でタブを表示させたい。", "view_count": 697 }
[ { "body": "fragment_main.xml を使う Fragment が、Activity の onCreate の処理の段階では、まだ Attach\nされていないので、その fragment_main.xml の中にある、tabhost を findViewById しても、見つけられず、null\nになっていると思います。\n\ntabhost を findViewById して見つける前に、当該 Fragment を用意して Activity に Attach\nする処理を書けば、解消されるのではないでしょうか?(または、activity_main.xml に当該 Fragment を含めておくか)\n\n```\n\n @Override\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,\n Bundle savedInstanceState) {\n View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);\n \n TabHost tabhost = (TabHost) rootView.findViewById(android.R.id.tabhost);\n tabhost.setup();\n \n // ここからタブに関する部分\n TabHost.TabSpec tab1 = tabhost.newTabSpec(\"tab1\");\n tab1.setIndicator(\"タブ1\");\n tab1.setContent(R.id.tab1);\n tabhost.addTab(tab1);\n \n TabHost.TabSpec tab2 = tabhost.newTabSpec(\"tab2\");\n tab2.setIndicator(\"タブ2\");\n tab2.setContent(R.id.tab2);\n tabhost.addTab(tab2);\n \n tabhost.setCurrentTab(0);\n \n return rootView;\n }\n \n```\n\n注記:MainActivity の onCreate で Fragment をアタッチする処理を書くなりする、と先に述べましたが、Activity 側が\nonCreate の段階では、Fragment 側も未だ、onCreateView が終っていませんで、これではまだ駄目でした。\n\n本筋としては、Fragment 側の onCreateView で処理するのが一番です。どうしても、Activity\n側で処理を書きたいのであれば、Fragment 側の onCreateView\nが確実に終ったタイミングのところで行わねばなりません(onPostCreate とか?)。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T15:24:16.270", "id": "16722", "last_activity_date": "2015-09-18T16:05:35.123", "last_edit_date": "2015-09-18T16:05:35.123", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "7290", "parent_id": "16716", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16826", "answer_count": 2, "body": "環境は \ntomcat8 \nJava8 \nspring4.2 \nです。\n\nContoroller側で、POSTリクエストのパラメータを受け取った際、日本語がハングル文字のような状態になります。\n\nviewはファイル自体のエンコードがutf-8で、charsetもutf-8になっています。 \nserver.xmlでも \nuseBodyEncodingForURI=true \nURIEncoding=\"UTF-8\" \nとなっております。\n\nSpringの設定ファイルでもencodingFilterの設定はしています。以下、 \nWebApplicationInitializerの実装クラスの一部です。\n\n```\n\n CharacterEncodingFilter characterEncodingFilter = new CharacterEncodingFilter();\n characterEncodingFilter.setEncoding(\"UTF-8\");\n characterEncodingFilter.setForceEncoding(true);\n \n FilterRegistration.Dynamic characterEncoding = servletContext.addFilter(\"characterEncoding\", characterEncodingFilter);\n characterEncoding.addMappingForUrlPatterns(dispatcherTypes, true, \"/\");\n \n servletContext.addListener(new   ContextLoaderListener(dispatcherContext));\n \n```\n\nちなみに文字化けした文字は \n「男」→「ç·」 \n「女」→「女」 \nです。\n\nほかに文字コードを設定する場所が思い当たらないので、教えてください。\n\n追記\n\n下記が、コントローラーの呼び出し先メソッドです。\n\n```\n\n @RequestMapping(value=\"/regist\", method = RequestMethod.POST)\n public String regist(@RequestParam(\"last_name\") String lastName,\n @RequestParam(\"first_name\") String firstName,\n @RequestParam(\"mail\") String email,\n @RequestParam(\"password\") String password,\n @RequestParam(\"sexal\") String sexal,\n HttpServletRequest request,\n HttpServletResponse response) throws Exception {\n \n```\n\nこのメソッド内では、DBにユーザー情報を登録する処理を行っております。\n\n文字化けの確認方法は、 \n1\\. Eclipseのデバッガを使い、Variablesビューで確認した \n2\\. 登録されたエンティティーをDBサーバーで直接確認した \n以上2点でした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T16:32:19.503", "favorite_count": 0, "id": "16724", "last_activity_date": "2015-09-21T15:42:43.250", "last_edit_date": "2015-09-21T11:58:19.257", "last_editor_user_id": "8396", "owner_user_id": "8396", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "spring", "文字化け" ], "title": "HttpServletRequestのPOSTパラメータ(日本語)が文字化けする", "view_count": 21812 }
[ { "body": "URLのパターンが\"/\"でなく\"/*\"であるべきとおもいます。\n\n```\n\n characterEncoding.addMappingForUrlPatterns(dispatcherTypes, true, \"/\");\n \n```\n\nと言う部分ですが、\n\n```\n\n characterEncoding.addMappingForUrlPatterns(dispatcherTypes, true, \"/*\");\n \n```\n\nでは?\n\ndispatcherTypesに何が指定されているかや、他にFilterがあるのかにもよりますが、 \ndispatcherTypesもnullにしてEnumSet.of(DispatcherType.REQUEST) \nisMatchAfterもfalseで良さそうなので、\n\n```\n\n characterEncoding.addMappingForUrlPatterns(null, false, \"/*\");\n \n```\n\nとしても良さそうです。\n\n[参考:FilterRegistrationのJavadoc](http://docs.oracle.com/javaee/7/api/javax/servlet/FilterRegistration.html#addMappingForUrlPatterns-\njava.util.EnumSet-boolean-java.lang.String...-)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T23:51:49.343", "id": "16731", "last_activity_date": "2015-09-17T23:51:49.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10103", "parent_id": "16724", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "原因がわかりました。 \nview側で、今後File送信を実装する予定であったため、\n\n```\n\n <form method=\"POST\" action=\"/regist\" enctype=\"multipart/form-data\">\n \n```\n\nと記載していました。 \nもしやと思い、 \nController側で\n\n```\n\n String text = new String(lastName.getByte(\"ISO-8859-1\"), \"UTF-8\");\n \n```\n\nと書いてみたところ、日本語を取得することができました。\n\nただ、この場合、MultipartFileをformから送信する場合、 \nすべてのパラメータに対し、コントローラー側でのエンコード変換が必要になりますが、 \nもし回避策があるようであれば教えていただけるとうれしいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T15:42:43.250", "id": "16826", "last_activity_date": "2015-09-21T15:42:43.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8396", "parent_id": "16724", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17829", "answer_count": 1, "body": "Docker には、作成できるレイヤー数に制限があると聞きました。\n\nこの上限数は、`docker` プログラム自体から取得できるものなのでしょうか。 \nそれとも、公式ドキュメントのどこかしらに記載があるのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T18:22:31.420", "favorite_count": 0, "id": "16727", "last_activity_date": "2015-10-19T18:25:35.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "docker" ], "title": "Docker のレイヤー数の制限はどこから取得できる?", "view_count": 477 }
[ { "body": "```\n\n MAX_N=500\n \n docker pull ubuntu\n docker tag ubuntu test_ubuntu_img\n \n for ((i=0;i<${MAX_N};i++)); do\n docker run --name=test_ubuntu test_ubuntu_img /bin/bash -c \\\n \"echo $i > ${i}.txt\"\n docker commit test_ubuntu test_ubuntu_img\n docker rm -v test_ubuntu\n done\n \n docker rmi test_ubuntu_img\n \n```\n\n上記のようなスクリプトを実行して、実証的に layer 数を判定することはできました。 \n(上限である 128 layer に達するとエラーメッセージを出力するようになる)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-19T18:25:35.150", "id": "17829", "last_activity_date": "2015-10-19T18:25:35.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "16727", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "golangを使って、2D array(もしくは2D slice型)の一部を早くコピーする方法を探しています。\n\n先にサンプルコードを書いて、その後詳しく質問させていただきます。\n\n```\n\n package main\n \n import \"strconv\"\n \n func CreateNewMatrix(Nrow int, Ncol int) [][]int {\n ///create Nrow x Ncol matrix\n tmpImg := make([][]int, Nrow) \n for i := range tmpImg { \n tmpImg[i] = make([]int, Ncol) \n } \n return tmpImg\n }\n \n func main() {\n \n MaxRowSize := 1000\n MaxColSize := 1000\n \n M := CreateNewMatrix(MaxRowSize, MaxColSize)\n \n for iy:=0; iy<MaxRowSize; iy++ {\n for ix:=0; ix<MaxColSize; ix++ {\n M[iy][ix] = iy+ix\n }\n }\n \n smallM_Size := 25;\n tmp := \"\"\n smallM := map[int]string{} //便宜上、mapを使っています。\n idx := 0\n for iy:=0; iy<MaxRowSize; iy += smallM_Size {\n for ix:=0; ix<MaxColSize; ix += smallM_Size {\n tmp = \"\"\n \n for sy:=0; sy<smallM_Size; sy++ {\n for sx:=0; sx<smallM_Size; sx++ {\n tmp += strconv.Itoa(M[iy+sy][ix+sx])\n tmp += \":\"\n }\n }\n smallM[idx] = tmp\n idx++\n }\n }\n }\n \n```\n\n上記で行っていることは、まず1000x1000の行列(\"M\"としています)を作成します。 \nその次に各エレメントに新規の情報(ここでは、iy+ix)を加えています。 \nこの行列Mを用いて、その一部から25x25の小さな行列(map型のsmallMとします)の内容をコピーしています。便宜上このコピーしたsmallMの情報は、\":\"で区切られたstring型で保持しています。\n\nここでは、smallMを作成するときに、各エレメントづつコピーしていますが、 \nより早くコピーする方法があるかどうかを知りたいです。\n\n実際にはこの動作をより大きなサイズの行列Mに対し、より多くのsmallMを作成する必要があります。 \n何とかこのプロセスにかかる時間を削減したいと考えています。\n\n少し試したことは、M[iy][1:25]などによる行列へのアクセス方法は知っていますが、 \nこれをsmallMに直接移すことを試みましたが、どうやらできないようです。\n\nただ単にコピーがしたいだけですので、早く行う方法・アルゴリズムなどを知っていれば、ご教授をお願いしたいです。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T22:18:32.247", "favorite_count": 0, "id": "16728", "last_activity_date": "2015-09-18T00:36:42.347", "last_edit_date": "2015-09-18T00:36:42.347", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11048", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "go" ], "title": "golangで2D arrayの一部を素早くコピーする方法", "view_count": 267 }
[ { "body": "前提条件として以下の様に設定されているとします。\n\n * 行列 M の行数・列数は smallM のそれの整数倍\n\nその上で、smallM を matrix(2次元スライス)のスライス(3次元スライス)にしてみてはどうでしょうか。以下はそのコードで、`package\nmain` 〜 `CreateNewMatrix` 関数までは省いてあります。\n\n**copy_matrix.go**\n\n```\n\n func main() {\n \n MaxRowSize := 1000\n MaxColSize := 1000\n \n M := CreateNewMatrix(MaxRowSize, MaxColSize)\n \n for iy := 0; iy < MaxRowSize; iy++ {\n for ix := 0; ix < MaxColSize; ix++ {\n M[iy][ix] = iy + ix\n }\n }\n \n smallM_Size := 25\n ny, nx := MaxRowSize/smallM_Size, MaxColSize/smallM_Size\n smallM := make([][][]int, nx*ny)\n for iy := 0; iy < ny; iy++ {\n for ix := 0; ix < nx; ix++ {\n nth := iy*nx + ix\n smallM[nth] = CreateNewMatrix(smallM_Size, smallM_Size)\n for i := 0; i < smallM_Size; i++ {\n copy(smallM[nth][i], M[smallM_Size*iy+i][(smallM_Size*ix):(smallM_Size*(ix+1))])\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T23:51:34.097", "id": "16730", "last_activity_date": "2015-09-18T00:27:28.910", "last_edit_date": "2015-09-18T00:27:28.910", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16728", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16732", "answer_count": 1, "body": "表題の件につきましてOnsenUI最小テンプレを例に記述いたします。\n\nまずindex.htmlを以下のように設定し、\n\n```\n\n <ons-navigator var=\"myNavigator\" page=\"page1.html\" ng-controller=\"navControlle\">\n </ons-navigator>\n \n```\n\npage2.htmlを以下のように設定しています。\n\n```\n\n <ons-page ng-controller=\"page2Controlle\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"left\"><ons-back-button>Back</ons-back-button></div>\n <div class=\"center\">Page 2</div>\n </ons-toolbar>\n \n <div style=\"text-align: center\">\n \n <h1>Page 2</h1>\n <ons-button\n onclick=\"myNavigator.popPage()\">\n Pop Page\n </ons-button>\n \n </div>\n <ons-list>\n <ons-gesture-detector>\n <ons-list-item class=\"hold\" modifier=\"tappable\">\n <p>リスト1</p>\n </ons-list-item>\n <ons-list-item class=\"hold2\" modifier=\"tappable\">\n <p>リスト2</p>\n </ons-list-item>\n </ons-gesture-detector>\n </ons-list>\n \n```\n\nコントローラーを以下のように設定しています。\n\n```\n\n <script>\n app = ons.bootstrap();\n \n app.controller('navControlle', function($scope) {\n $(document).on('hold', '.hold', function(){\n console.log(\"hoge\");\n });\n });\n \n app.controller('page2Controlle', function($scope) {\n $(document).on('hold', '.hold2', function(){\n console.log(\"fuga\");\n });\n });\n </script>\n \n```\n\npage2.htmlに初めて遷移したときの「リスト1」「リスト2」を長押しした際の挙動は同じで、それぞれconsole.logが1回よばれるのですが、 \npage2からpage1に戻って、再度page2に遷移したときに「リスト2」を長押しすると、holdが2回連続で呼ばれます。この時「リスト1」は1回しか呼ばれません。\n\n再度page1にもどってpage2に、と繰り返して「リスト2」をクリックすると、今度はholdが3呼ばれ、どんどん呼ばれる回数が追加される挙動となります。\n\n実際にはholdイベントにてpopupを表示する仕組みにしているのですが、連続的にイベントが発生してしまうため、呼び出される回数分popupが瞬間的に表示されてしまい困っております。\n\n最悪navControlle内で処理すれば良いと思っていますが、できればページ毎にcontrollerを設定したいと考えております。\n\nこの事象の原因及び回避策についてご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T23:28:45.940", "favorite_count": 0, "id": "16729", "last_activity_date": "2015-09-18T00:13:27.120", "last_edit_date": "2015-09-17T23:34:03.357", "last_editor_user_id": "12358", "owner_user_id": "12358", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "monaca", "onsen-ui", "angularjs" ], "title": "【monaca】pushPageで遷移後、ons-gesture-detectorで取得できるイベントの挙動について", "view_count": 1204 }
[ { "body": "page2.htmlを開くたびに`document`に対してイベントリスナが追加されていることが原因です。`document`ではなく`$element`から辿るようにしてはどうでしょうか。`$element`はpopPage時に破棄されるため、リスナが残存することはありません。\n\n```\n\n ons.bootstrap()\r\n .controller('navController', function($scope) {\r\n $(document).on('hold', '.hold', function(){\r\n alert(\"hoge\");\r\n });\r\n })\r\n .controller('page2Controller', function($scope, $element) {\r\n $element.on('hold', '.hold2', function(){\r\n alert(\"fuga\");\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.8/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.8/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.8/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.8/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <ons-navigator var=\"myNavigator\" page=\"page1.html\" ng-controller=\"navController\">\r\n </ons-navigator>\r\n \r\n <ons-template id=\"page1.html\">\r\n <ons-button style=\"margin: 100px;\" ng-click=\"myNavigator.pushPage('page2.html')\">Push</ons-button>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page2.html\">\r\n <ons-page ng-controller=\"page2Controller\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"left\"><ons-back-button>Back</ons-back-button></div>\r\n <div class=\"center\">Page 2</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n \r\n <h1>Page 2</h1>\r\n <ons-button\r\n onclick=\"myNavigator.popPage()\">\r\n Pop Page\r\n </ons-button>\r\n \r\n </div>\r\n <ons-list>\r\n <ons-gesture-detector>\r\n <ons-list-item class=\"hold\" modifier=\"tappable\">\r\n <p>リスト1</p>\r\n </ons-list-item>\r\n <ons-list-item class=\"hold2\" modifier=\"tappable\">\r\n <p>リスト2</p>\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-gesture-detector>\r\n </ons-list>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T00:13:27.120", "id": "16732", "last_activity_date": "2015-09-18T00:13:27.120", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "16729", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16764", "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております。 \nもしすでにご存知の方が教えていただきたいのですが、symfony2で不正なパラメータが渡された場合、リダイレクトする方法はありますでしょうか?\n\nrouting.yml で requirements\nを指定すればある程度は制御できますが、存在するページの末尾に「?」や「&」でパラメータをつけるとアクセスできてしまいます。\n\nすべてのコントローラーですべてのパラメータを判定すればできないことはないのでしょうが、他に良い方法をご存じの方がいらっしゃれば、教えていただきたいです。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T03:53:03.717", "favorite_count": 0, "id": "16734", "last_activity_date": "2015-09-19T00:41:49.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11009", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "symfony2" ], "title": "symfony2で不正なパラメータをリダイレクトする", "view_count": 320 }
[ { "body": "リクエストのパラメタを解析することには意味がないとおもいます。何をもって不正とするのでしょうか? \n例えば、ECサイトでリクエストに注文IDのようなものが入っているとして、その注文がセッションのIDが発行したものか、と言った場合、それはアプリケーション的に調べなければ意味がないですね。 \n違う言い方をすれば、リクエストごとにちゃんとアプリケーションレベルでサニタイズすればその値がどこから来たのかは考えなくても構わないのではないでしょうか。 \nSymfonyのFormにはCSRF対策機能が組み込まれているので、Formを使ってデータをやり取りし、値をアプリケーション的意味でチェックすればクエリを分析しなくても支障はないですし、プログラムの保守性の観点からもそうするべきだと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T00:41:49.960", "id": "16764", "last_activity_date": "2015-09-19T00:41:49.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "16734", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "皆様、質問がございます、よろしくお願い申し上げます。 \ngoogleで問題解決を試みましたが、出来なかったため質問致します。\n\n質問 \nstrongparamaterをprivateメソッド以下に定義しているのですが、定義している値は存在しないとerrorが生じるため、ご指導頂ければと思います。 \n関連するファイルが足りない場合は合わせてご指導頂ければと思います。\n\n[![問題のキャプチャ](https://i.stack.imgur.com/IIyi1.png)](https://i.stack.imgur.com/IIyi1.png)\n\n関連するファイル\n\nPinsController.rb\n\n```\n\n class PinsController < ApplicationController\n def index\n end\n \n def new\n @pin = Pin.new\n end\n \n def create\n @pin = Pin.new(pin_params)\n if @pin.save\n else\n render 'new'\n end\n end\n \n \n private\n \n def pin_params\n params.require(:pin).permit(:name,:title, :description)\n end\n end\n \n```\n\nroutes.rb\n\n```\n\n PinBoard::Application.routes.draw do\n resources :pins\n root 'pins#index'\n \n end\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T03:53:58.137", "favorite_count": 0, "id": "16735", "last_activity_date": "2015-09-19T03:26:40.510", "last_edit_date": "2015-09-19T03:26:40.510", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "10491", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "ActionController::ParameterMissingはどうすれば改善されるのか??", "view_count": 352 }
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{ "accepted_answer_id": "16738", "answer_count": 1, "body": "Swiftで、指定した時間までの残り時間をカウントダウンするプログラムを書いています。 \nしかしxcode上でも、playground上でも\n\n```\n\n let myComponetns = myCalendar.components(NSCalendarUnit.CalendarUnitYear | \n NSCalendarUnit.CalendarUnitHour | \n NSCalendarUnit.CalendarUnitMinute | \n NSCalendarUnit.CalendarUnitSecond , \n fromDate: myDate) \n \n```\n\nの部分で\n\n> NSCalanderUnit has no member\"CalanderUnitYear\"\n\nとエラーが出ます。\n\nまた、\n\n> myInt = myStr.toInt()! Ambiguos reference to member \"String.init\"\n\nと表示されます、\n\n原因がわからない状態です、ご指導願えますでしょうか\n\n```\n\n import UIKit \n \n class ViewController: UIViewController { \n \n var cnt : Int = 0 \n var timer : NSTimer! \n var myInt:Int = 0 \n \n override func viewDidLoad() { \n \n let myDate: NSDate = NSDate() \n let myCalendar: NSCalendar = NSCalendar(calendarIdentifier: NSCalendarIdentifierGregorian)! \n let myComponetns = myCalendar.components(NSCalendarUnit.CalendarUnitYear | \n NSCalendarUnit.CalendarUnitHour | \n NSCalendarUnit.CalendarUnitMinute | \n NSCalendarUnit.CalendarUnitSecond , \n fromDate: myDate) \n \n timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: \"onUpdate:\", userInfo: nil, repeats: true) \n timer.fire() \n \n var myStr: String = \"\\(myComponetns.hour)\" \n myStr += \"\\(myComponetns.minute)\" \n myStr += \"\\(myComponetns.second)\" \n \n myInt = myStr.toInt()! \n \n } \n \n func onUpdate(timer : NSTimer){ \n cnt += 1 \n let count = myInt - cnt \n println(count) \n } \n \n } \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T04:07:47.693", "favorite_count": 0, "id": "16736", "last_activity_date": "2015-10-16T16:16:21.910", "last_edit_date": "2015-10-16T16:16:21.910", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12254", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "iOS(Swift)で残り時間をカウントダウンするアプリを作りたい", "view_count": 2215 }
[ { "body": "エラーが出ないように、書き換えてみました。 _開発環境は、Xcode 7.0 + Swift 2.0 + iOS 9です。先日Xcode\n7が正式にリリースされました。古い環境の場合、その旨但し書きしていただいた方がいいのではないかと思います。_\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n var cnt : Int = 0\n var timer : NSTimer!\n var myInt:Int = 0\n \n override func viewDidLoad() {\n \n let myDate: NSDate = NSDate()\n let myCalendar: NSCalendar = NSCalendar(calendarIdentifier: NSCalendarIdentifierGregorian)!\n let myComponetns = myCalendar.components(NSCalendarUnit(rawValue: NSCalendarUnit.Year.rawValue |\n NSCalendarUnit.Hour.rawValue |\n NSCalendarUnit.Minute.rawValue |\n NSCalendarUnit.Second.rawValue) ,\n fromDate: myDate) // 注\n \n timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: \"onUpdate:\", userInfo: nil, repeats: true)\n timer.fire()\n \n var myStr: String = \"\\(myComponetns.hour)\"\n myStr += \"\\(myComponetns.minute)\"\n myStr += \"\\(myComponetns.second)\"\n \n myInt = Int(myStr)! // toInt()がSwift2より無効になったようです。\n \n }\n \n func onUpdate(timer : NSTimer){\n cnt += 1\n let count = myInt - cnt\n print(count) // println()は、Swift2よりDeprecatedになりました。\n } \n \n }\n \n```\n\n出力:\n\n> -1 \n> 134515 \n> 134514 \n> 134513 \n> 134512 \n> 134511 \n> 134510 \n> 134509 \n> 134508 \n> 134507 \n> 134506 \n> 134505 \n> 134504(以下省略)\n\nなんとなく、希望どおりの出力でないみたいですが、とりあえずエラーは出なくなります。\n\n注: \n`NSCalendarUnit`は、Objective-\nCでは`enum`ですが、Swiftでは`struct`(構造体)です。なので、ビット演算(OR)による結合はできません。ここでは、いったん`UInt`に変換(`rawValue`)し、ビット演算(OR)で結合し、それを`init(rawValue\nrawValue: UInt)`で`NSCalendarUnit`に戻しています。もっとスマートな方法がありそうですが、とりあえずこう処理しました。 \nそれと`NSCalendarUnit.CalendarUnitYear`という書き方はなく、正しくは`NSCalendarUnit.Year`です。NSCalendarのリファレンスを読み直してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T05:12:11.327", "id": "16738", "last_activity_date": "2015-09-18T11:15:18.640", "last_edit_date": "2015-09-18T11:15:18.640", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "16736", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "18170", "answer_count": 1, "body": "monacaで別のGUIなどを使用して作成したsqliteデータベースファイルをプロジェクトファイルに組み込むことは可能ですか? \n初回起動時にCREATE DATABASEなどでプログラムから作成する必要がありますか?\n\nプリセットデータは10MB程度のサイズでアプリ内でもSQLを駆使してローカル端末でデータを検索・表示するようなアプリを作成しようとしています。 \nまたデータ量は利用していくうちに増加します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T04:28:49.130", "favorite_count": 0, "id": "16737", "last_activity_date": "2015-10-28T10:10:16.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12362", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca", "sqlite" ], "title": "monacaでsqliteデータベースにデータをプリセットしたものを組み込む", "view_count": 1238 }
[ { "body": "Cordova-sqlite-storage(<https://github.com/litehelpers/Cordova-sqlite-\nstorage>)というプラグインを使えば実現できます。プリセットファイルを`www`フォルダに置いておくと、DBが存在しない時にそれを読み込みます。\n\nただ、カスタムプラグインの導入はゴールドプラン以上でないとできないので、それ以外のプランであれば自分でSQL文を書く必要がありそうです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-28T10:10:16.517", "id": "18170", "last_activity_date": "2015-10-28T10:10:16.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "16737", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16746", "answer_count": 1, "body": "「PHP 5.6.11」で動作していた以下のようなソースが「PHP 7.1.0-dev」 で動作しなくなっていました。 \n※switch文の「return AAAA::$z[0]($x, $y, $z);」で「Fatal error: Uncaught Error:\nAccess to undeclared static property: AAAA::$z in test.php:21」と表示されます。 \n「return call_user_func_array( array('AAAA', $z[0]), array(&$x,$y,$z) );」\nと書き換えれば動作することを確認はしていますが、 \nPHP7にバージョンアップにするにあたって、違う点などを調べたのですが、英語が苦手なのもあって、この変更点に関する記述がわかりませんでした。 \nどなたがご存知でしたら、参考URLなど教えていただけませんでしょうか?\n\n```\n\n class AAAA {\n static function caller(&$x, $y, $z)\n {\n switch($z[0])\n {\n case 'caller':\n return 0;\n case 'abc':\n return AAAA::aaa($x, $y, $z);\n case 'def':\n return AAAA::bbb($x, $y, $z);\n default:\n if( strlen($z[0]) )\n {\n return AAAA::$z[0]($x, $y, $z);\n }\n else { return 0; }\n }\n }\n \n static function aaa(&$x, $y, $z)\n {\n return $x[0] + $y[0];\n }\n \n static function bbb(&$x, $y, $z)\n {\n return $x[1] + $y[1];\n }\n \n static function func1(&$x, $y, $z)\n {\n $a = $x[0] + $z[1];\n $b = $y[0] * $z[1];\n return $a * $b;\n }\n \n static function func2(&$x, $y, $z)\n {\n $a = $x[1] + $z[2];\n $b = $y[1] * $z[3];\n return $a * $b;\n }\n }\n \n $a = array(1,2,3,4);\n $b = array(5,6,7,8);\n $c = array('func2', 3,4,5);\n $rec = AAAA::caller($a, $b, $c);\n var_dump($rec);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T06:59:54.020", "favorite_count": 0, "id": "16740", "last_activity_date": "2015-09-18T09:03:43.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9128", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php" ], "title": "PHP7 クラス内の関数呼び出し", "view_count": 1745 }
[ { "body": "その挙動の違いは、パーサーの仕様変更によるものです。\n\n`AAAA::$z[0]()` と書いた場合、これまでのPHPでは `$z[0]` を優先して解釈していました。\n\n 1. まず `$z[0]` を評価する\n 2. その名前の静的メソッドをクラス `AAAA` から探して呼び出す\n\nこれが PHP7 では左結合、つまり `AAAA::$z` を優先するようになりました。\n\n 1. まず `AAAA::$z` を評価する\n 2. その最初の要素 `[0]` を取り出す\n 3. その名前の関数を探して呼び出す\n\nこのため、「静的プロパティ `AAAA::$z` が見つからない」というエラーが出ています。\n\nPHP 5.5.6 での例 <http://melpon.org/wandbox/permlink/uzNOlxho3XMslK3R> \nPHP 7.1.0-dev での例 <http://melpon.org/wandbox/permlink/fd7HAW5kaOGHyLah>\n\n`$z[0]` を波括弧で囲んで `AAAA::{$z[0]}()` とすることで、これまでの挙動を再現できます。\n\n詳しくはマニュアルの移行ガイドをご覧ください。\n\n * [PHP: PHP 5.6.x から PHP 7.0.x への移行 - Manual](http://php.net/manual/ja/migration70.php)\n * 同、「下位互換性のない変更点」より[「変数の取り扱いの変更」](http://php.net/manual/ja/migration70.incompatible.php#migration70.incompatible.variable-handling.indirect)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T09:03:43.930", "id": "16746", "last_activity_date": "2015-09-18T09:03:43.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "16740", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16763", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\n詳解Swiftで、swiftの勉強を始めたところです。\n\nswiftでは、配列などの値型は、Copy-On-Writeの方法で \n最初は配列のポインタだけを渡しデータを共有をしている。 \n配列の値が変更されるときに、配列のインスタンスを生成して要素をコピーする。\n\nと説明がありました。\n\n疑問となるのが、配列の要素がクラスインスタンスの場合、 \nクラスのリファレンスカウンタは、どうなっているかです。\n\n配列のポインタだけ渡したとしても、要素のクラスインスタンスはリファレンスカウンタは \nカウントアップされていると思っていたらいいのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T07:11:10.233", "favorite_count": 0, "id": "16741", "last_activity_date": "2015-09-19T00:04:14.683", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11148", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "配列型を引数にメソッドを渡したときのクラスインスタンスのリファレンスカウンタ", "view_count": 298 }
[ { "body": "基本的にCopy-On-Writeの処理は内部で行われるので、普通に配列を扱ってる限り気にする必要はありません。\n\nつまり、インスタンスを入れた配列をコピーした場合、単純に配列の数だけ参照が増えると考えて問題ありません。\n\n以下、簡単な確認用のコードです。 \n(Xcode7のPlaygroundで確認)\n\n```\n\n import Foundation\n \n class TestObject {\n let number: Int\n \n init(number: Int) {\n self.number = number\n print(\"init No.\\(number)\")\n }\n \n deinit {\n print(\"deinit No.\\(number)\")\n }\n }\n \n func test() {\n \n // 配列を作成\n print(\"1: ------------------\")\n var ar1 = [TestObject]()\n ar1.append(TestObject(number: 1))\n ar1.append(TestObject(number: 2))\n ar1.append(TestObject(number: 3))\n \n // 配列をコピーして変更\n print(\"2: ------------------\")\n var ar2 = ar1\n ar2.append(TestObject(number: 10))\n \n // 元の配列を空にする ※このタイミングでは削除されない\n print(\"3: ------------------\")\n ar1.removeAll()\n // ar2.removeAll() // この行を実行すると、全て削除される\n \n // スコープを抜けるので全て削除される\n print(\"4: ------------------\")\n }\n \n test()\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n 1: ------------------\n init No.1\n init No.2\n init No.3\n 2: ------------------\n init No.10\n 3: ------------------\n 4: ------------------\n deinit No.1\n deinit No.2\n deinit No.3\n deinit No.10\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T00:04:14.683", "id": "16763", "last_activity_date": "2015-09-19T00:04:14.683", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7459", "parent_id": "16741", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "少し構造が分かりにくいかもしれませんが、現状をお伝えします。\n\nSTEP1:Class1 より Form1を呼び出し(Form1の引数はインターフェイスで定義してありclass1のインスタンスを渡します)\n\nSTEP2: Form1のShownイベントより、引数で受け取ったインターフェイスのメソッドを新しいスレッドを作成し、スタートさせます。\n\nSTEP3:\nスタートさせたスレッドのエラーを拾いたいのですが、実行したメソッドの内部ではキャッチされるのですが、上位でトライを書いてみてもキャッチすることができません。\n\n**Class1**\n\n```\n\n dim f1 as new form1(me)\n f1.showdialog()\n \n```\n\n**Form1**\n\n```\n\n dim IF as InterFace\n sub new (byval IF as InterFace)\n me.InterFace = IF\n end sub\n \n ' FormShownイベント\n Dim Thread1 As New System.Threading.Thread(New System.Threading.ThreadStart(AddressOf threadA))\n tread1.isBackGround = true\n tread1.start()\n \n private sub threadA\n me.IF.method\n end sub\n \n```\n\nエラーをキャッチするタイミングとしては、Form1を呼び出すclass1がベストなのですが、そもそもエラーをキャッチすることができません。 \nどなたかお分かりになる方はいらっしゃいませんでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T07:41:40.550", "favorite_count": 0, "id": "16742", "last_activity_date": "2015-09-18T11:14:27.873", "last_edit_date": "2015-09-18T08:28:57.907", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "12258", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ ".net", "visual-studio", "vb.net" ], "title": "別フォームでのエラーをキャッチしたい。", "view_count": 1423 }
[ { "body": "> エラーをキャッチするタイミングとしては、Form1を呼び出すclass1がベストなのですが、そもそもエラーをキャッチすることができません。\n\n「エラーをキャッチ」と書かれていますが、キャッチという表現をされている以上、例外のキャッチを意図しているものと受け取ります。 \n例外は呼び出し元に向けて投げられます。しかしスレッドは呼び出し関係にありません。事実、`tread1.start()`を実行すると呼び出し元としては次の行に進みます。ですので別スレッドで発生した例外をキャッチすることはできません。\n\nただし、Visual Studio 2012から導入された[Async](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/hh191564\\(v=vs.110\\).aspx)を使用すると別スレッドで実行したにもかかわらず発生した例外は呼び出し元に転送されます。 \n質問にはVisual\nStudioのバージョン及び別スレッドで行いたい処理について言及されていないため、このAsync機能を利用できるかは判断できませんので紹介にとどめます。 \n参考: [Async および Await を使用した非同期プログラミング](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/hh191443\\(v=vs.110\\).aspx)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T08:25:16.453", "id": "16744", "last_activity_date": "2015-09-18T08:25:16.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "16742", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "sayuriさんの記述されているとおり例外がClass1でキャッチできないのは実行スレッドが異なるからです。このような場合、`Control.BeginInvoke`メソッドでUIスレッド上での処理を開始することができますので、その中で例外を再スローすれば要望の動作になるかと思います。\n\n```\n\n Private Sub threadA()\n Try\n \n me.IF.method\n \n Catch ex As Exception ' Catchを追加\n \n ThrowException(ex)\n \n End Try\n End Sub\n \n ' UIスレッド上で例外をスローするメソッド\n Private Sub ThrowException(ex As Exception)\n \n SyncLock Me ' フラグ用のロック\n \n ' 例外発生時にすでにフォームが閉じていることも考えられるので判定する\n If _closed Then\n \n Return\n \n End If\n \n ' InvokeRequiredがTrueである場合はスレッドが異なるのでBeginInvokeを行う\n If Me.InvokeRequired Then\n \n Me.BeginInvoke(New Action(Of Exception)(AddressOf ThrowException), ex)\n \n Return\n \n End If\n \n ' メインスレッド上で例外を再スロー\n Throw New Exception(\"threadAで例外が発生しました\", ex)\n \n End SyncLock\n \n End Sub\n \n ' フォームが閉じられているかのフラグ\n Private _closed As Boolean\n \n ' フォームが閉じられたらフラグを立てる\n Private Sub Form1_FormClosed(sender As Object, e As FormClosedEventArgs) Handles Me.FormClosed\n \n SyncLock Me\n \n _closed = True\n \n End SyncLock\n \n End Sub\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T11:14:27.873", "id": "16752", "last_activity_date": "2015-09-18T11:14:27.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "16742", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16753", "answer_count": 1, "body": "GridViewをCSV化する方法はよく見かけますが、 \nListViewもRowsやCellsに近いものを使用してCSVに出力が可能なのでしょうか。\n\n現在はエクセル化のみ粗いですが動きました。\n\n```\n\n Response.Clear();\n Response.Buffer = true;\n Response.AddHeader(\"Content-Disposition\", \"attachment;filename=gv1.xls\");\n Response.ContentType = \"application/vnd.ms-excel\";\n Response.Charset = \"\";\n this.EnableViewState = false;\n StringWriter stringWriter = new StringWriter();\n HtmlTextWriter htmlTextWriter = new HtmlTextWriter(stringWriter);\n ListView1.RenderControl(htmlTextWriter);\n Response.Write(stringWriter.ToString());\n Response.End();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T07:47:41.833", "favorite_count": 0, "id": "16743", "last_activity_date": "2015-09-28T22:44:19.613", "last_edit_date": "2015-09-28T22:44:19.613", "last_editor_user_id": "4129", "owner_user_id": "7462", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c#", "asp.net", "csv" ], "title": "ASP.NETにて ListView をCSV, Excelにエクスポートする方法", "view_count": 1626 }
[ { "body": "`ListView`内の`i`行目の`T`型のコントロールにアクセスしたい場合は下記のような処理になります。\n\n```\n\n ListViewItem item = ListView1.Items[i];\n T control = item.FindControl(\"コントロールのID\") as T;\n \n```\n\nこのようにセルに当たる各コントロールを取得すれば`Text`その他のプロパティを加工し、CSVなりExcelなりに出力することは可能です。必要なら行に隠し項目を置いて出力用の情報を保持しておく手もあります。\n\nなお質問文のコードで出力しているファイルはExcel形式ではないと思います。NPOI等に変更すべきではないでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T11:56:58.540", "id": "16753", "last_activity_date": "2015-09-18T11:56:58.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "16743", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "本日作成したプロジェクトのパッケージ名にアンダースコアを含めると「×無効な文字が含まれています。」と表示され、登録できません。 \n何か情報をお持ちの方はおられないでしょうか? \nMonacaの公式情報等調べましたが、該当の情報を見つけきれませんでした。\n\n利用しているドメインは、日本インターネット協会 Java 部会のパッケージ名登録/利用サービスにより取得したものです。 \n「jp.gr.java_conf.xxx」となっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T09:25:31.150", "favorite_count": 0, "id": "16748", "last_activity_date": "2015-10-21T22:47:50.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12365", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "monacaのAndoroidアプリ設定でパッケージ名に\"_\"(アンダースコア)が使えない", "view_count": 1001 }
[ { "body": "iOSではアンダースコア、AndroidではハイフンがAppIDに含めることのできない禁止文字となっています。monacaではiOSとAndroidで共通のconfig.xmlを使用しているため、AppIDもiOSとAndroidで共通になります。そのため、アプリ設定画面ではハイフンもアンダースコアも一括でバリデーションエラーとしているようです。\n\nアプリ設定画面ではなくconfig.xmlを直接編集することで任意の文字列をAppIDに指定できますので、そちらを試してみてはどうでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T10:43:45.027", "id": "16751", "last_activity_date": "2015-09-18T10:43:45.027", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "16748", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "```\n\n [\n {\n :id => 1,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 1,\n :data => 2\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 2\n }\n ]\n \n```\n\n↓こうしたい\n\n```\n\n [\n {\n :id => 1,\n :data => [1,2]\n },\n {\n :id => 2,\n :data => [1,2]\n },\n ]\n \n```\n\nループがたくさんになってしまう上に、うまくいきません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T10:04:51.717", "favorite_count": 0, "id": "16749", "last_activity_date": "2018-11-12T14:15:51.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10439", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby" ], "title": "rubyでオブジェクトを綺麗にまとめたい", "view_count": 248 }
[ { "body": "こんな感じでどうでしょうか?\n\n```\n\n objects = [\n {\n :id => 1,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 1,\n :data => 2\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 2\n }\n ]\n objects\n .map {|h| [h[:id], h[:data]] }\n .group_by(&:first)\n .map {|id, arr| { id: id, data: arr.map(&:last) } }\n # => [{:id=>1, :data=>[1, 2]}, {:id=>2, :data=>[1, 2]}]\n \n```\n\n多少読みづらくても構わないなら、こんな書き方もできます。 \nループの回数は少なくなりそうです。\n\n```\n\n data_holder = Hash.new {|h, k| h[k] = { id: k, data: [] } }\n objects.each_with_object(data_holder) { |object, holder|\n holder[object[:id]][:data] << object[:data]\n }.values\n \n```\n\n`each_with_object` の代わりに `tap` を使うパターンもあります。\n\n```\n\n Hash.new {|h, k| h[k] = { id: k, data: [] } }.tap {|hash|\n objects.each do |obj|\n id, data = obj.values_at(:id, :data)\n hash[id][:data] << data\n end\n }.values\n \n```\n\nお好きな方法で実装してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T12:49:29.783", "id": "16754", "last_activity_date": "2015-09-18T21:41:06.087", "last_edit_date": "2015-09-18T21:41:06.087", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "85", "parent_id": "16749", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "```\n\n objects = [\n {\n :id => 1,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 1,\n :data => 2\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 2\n }\n ]\n objects \n .group_by{|h| h[:id]}\n .map {|k, h| {id: k, data: h.map {|h| h[:data]} }}\n \n```\n\nJunichi Itoさんのコードを参考に \ngroup_byの前にarrayにしない方法も追記致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-19T01:36:42.077", "id": "17793", "last_activity_date": "2015-10-19T01:36:42.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12765", "parent_id": "16749", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "```\n\n hash = {}\n array.each do |obj|\n if hash[obj[:id]]\n hash[obj[:id]] << obj[:data]\n else\n hash[obj[:id]] = [obj[:data]]\n end\n end\n pp hash.to_a.map{|a| {id: a.first, data: a.last}}\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-11T14:43:52.767", "id": "50216", "last_activity_date": "2018-11-11T14:43:52.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30913", "parent_id": "16749", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "私も挑戦してみました。\n\n```\n\n input = [\n {\n :id => 1,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 1,\n :data => 2\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 1\n },\n {\n :id => 2,\n :data => 2\n }\n ]\n \n output = input.reduce({}) { |hash, item|\n ( hash[item[:id]] ||= [] ) << item[:data]\n hash\n }.map { |key, value| { id: key, data: value } }\n \n pp output\n # => [{:id=>1, :data=>[1, 2]}, {:id=>2, :data=>[1, 2]}]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-12T14:15:51.760", "id": "50258", "last_activity_date": "2018-11-12T14:15:51.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7900", "parent_id": "16749", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "HTML+CSSおよびphpの初心者です。 \n$_GET変数で得た値が1であれば1の部分を赤色に、 \n2であれば2の部分を赤色に、3であれば3の部分を赤色に変更したいと思っております。 \n詳しい方、ご教示ください。\n\nindex.php \n\n```\n\n <?php\n \n $number = $_GET['id'];\n \n print '<ul>';\n print '<li class=\"light\">1</li>';\n print '<li>2</li>';\n print '<li>3</li>';\n print '</ul>';\n \n ?>\n \n```\n\nindex.css \n\n```\n\n .light{\n color: #ff0000;\n }\n \n```\n\n[![結果](https://i.stack.imgur.com/liQcR.png)](https://i.stack.imgur.com/liQcR.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T14:58:16.380", "favorite_count": 0, "id": "16756", "last_activity_date": "2015-10-12T11:39:02.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7699", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "html", "css" ], "title": "HTMLで出力される文字色を、$_GET変数の値によって変更したい。", "view_count": 3431 }
[ { "body": "正直色々なやり方が考えられますが、愚直にやると次のような感じになるかと思います。\n\n```\n\n <?php\n $number = $_GET['id'];\n \n echo '<ul>';\n for ($index = 1; $index <= 3; $index++) {\n echo '<li' , ($index == $number ? ' class=\"light\">' : '>') , $index , '</li>'; \n }\n echo '</ul>';\n \n```\n\n[三項演算子](http://php.net/manual/ja/language.operators.comparison.php)\nを使って、for文のループ番号 `$index` と `$number` を比較して一致したときのみ `class=\"light\"`\nが出力されるようになっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T16:49:03.873", "id": "16758", "last_activity_date": "2015-09-18T16:49:03.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "16756", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "ページごとに振る舞いを変えたい箇所が複数ある場合は、 \n$_GET['id']で得た値をbodyのクラス名に出力すると便利です。\n\n```\n\n $bodyClass = 'page' . $_GET['id'];\n \n```\n\nとしておいて、\n\n```\n\n <body class=\"<?php echo $bodyClass;?>\">\n \n```\n\nとすれば、あとは条件に合わせたcssを静的に書いておけばバッチリです。\n\n```\n\n .page01 li:nth-child(1),\n .page02 li:nth-child(2),\n .page03 li:nth-child(3) {\n color: red;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T11:39:02.130", "id": "17558", "last_activity_date": "2015-10-12T11:39:02.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12727", "parent_id": "16756", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16762", "answer_count": 2, "body": "```\n\n private async void download()\n {\n string[] lines = textBox2.Text.Split(new string[] { \"\\n\" }, StringSplitOptions.None);\n try\n {\n await DownloadImage(lines, @\"C:\\Users\\Mia\\Desktop\\test\\test\\\");\n }\n catch(Exception error){\n Console.WriteLine(\"e\" + error.Message);\n }\n }\n \n static async Task DownloadImage(HttpClient httpClient, string uri, string path)\n {\n using (var res = await httpClient.GetAsync(uri, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead))\n using (var fileStream = File.Create(path))\n using (var httpStream = await res.Content.ReadAsStreamAsync())\n await httpStream.CopyToAsync(fileStream);\n }\n \n static async Task DownloadImage(string[] uris, string path)\n {\n using (var httpClient = new HttpClient())\n await Task.WhenAll(uris.Select((uri, i) => DownloadImage(httpClient, uri, string.Format(\"{0}{1}.jpg\", path, i + 1))));\n }\n \n```\n\n処理は成功しますが、エラーが表示されます。tryで囲まなければ中止してしまいます。\n\n```\n\n 'WindowsFormsApplication1.vshost.exe' (CLR v4.0.30319: WindowsFormsApplication1.vshost.exe): 'C:\\WINDOWS\\Microsoft.Net\\assembly\\GAC_MSIL\\System.Net.Http.resources\\v4.0_4.0.0.0_ja_b03f5f7f11d50a3a\\System.Net.Http.resources.dll' が読み込まれました。モジュールがシンボルなしでビルドされました。\n 例外がスローされました: 'System.InvalidOperationException' (System.Net.Http.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.InvalidOperationException' (mscorlib.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.InvalidOperationException' (mscorlib.dll の中)\n \n```\n\ncatche(Exception error)\n\n```\n\n An invalid request URI was provided. The request URI must either be an absolute URI or BaseAddress must be set.\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T16:06:52.233", "favorite_count": 0, "id": "16757", "last_activity_date": "2015-09-18T21:26:59.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C# 画像URLダウンロードでエラー", "view_count": 480 }
[ { "body": "エラーメッセージにはurlが不正とあります。C#にも画像にも無関係な問題ではありませんか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T21:19:13.873", "id": "16761", "last_activity_date": "2015-09-18T21:19:13.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "16757", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "> textBox2.Text.Split(new string[] { \"\\n\" }, StringSplitOptions.None);\n\nこの`\"\\n\"`は`Environment.NewLine`(=`\"\\r\\n\"`)が正しいのでは。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T21:26:59.203", "id": "16762", "last_activity_date": "2015-09-18T21:26:59.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "16757", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16771", "answer_count": 1, "body": "Xcodeを7.0にアップデートしたら、次のWarningが出ます。\n\n```\n\n ld: warning: directory not found for option '-F/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.0.sdk/Developer/Library/Frameworks'\n \n```\n\nWarningを消すには、 \nどうすればいいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T16:52:15.293", "favorite_count": 0, "id": "16759", "last_activity_date": "2015-09-19T08:26:05.960", "last_edit_date": "2015-09-19T08:06:13.960", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "xcode", "xcode7" ], "title": "Xcode7.0にアップデートしたらWarningが出ます", "view_count": 399 }
[ { "body": "古いXCodeで作成したプロジェクトには、`FRAMEWORK_SEARCH_PATHS`が指定されています。\n\n```\n\n FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = (\n \"$(SDKROOT)/Developer/Library/Frameworks\",\n \"$(inherited)\",\n );\n \n```\n\nこの指定はもはや必要がないのですが(XCode6の途中にて仕様変更)、XCode7へ移行する際に引き継がれてしまいます。XCode7には当該のディレクトリがないので警告がでます。\n\n対処法としては、\n\n * `project.pbxproj`を直接エディタで書き換えて当該の記述を消す\n * Targetを作り直す(プロジェクトに複雑な依存性がなければこの方法でもいいと思います)\n\nがあります。他にももっといい方法があるかもしれません。\n\n* * *\n\n`project.pbxproj`は、`YourProject.xcodeproj`ディレクトリ以下にあります。ただ`xcodeproj`はそのまま開こうとするとXCodeが起動するので、ディレクトリ以下を参照するには以下の手順で開く必要があります。\n\n[![project.pbxprojの開き方](https://i.stack.imgur.com/RWVkz.png)](https://i.stack.imgur.com/RWVkz.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T08:26:05.960", "id": "16771", "last_activity_date": "2015-09-19T08:26:05.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16759", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16884", "answer_count": 1, "body": "Perl の実行ファイルで拡張子が .PL や .pl となっているケースを見かけます。 \nLinux などでは大文字、小文字の区別があるのは知っていますが \nPerl のコードでよく2つのパターンを見かけるのは何か規約やHackがあるのでしょうか?\n\nMakefile.PL \napp.pl", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T02:15:56.083", "favorite_count": 0, "id": "16766", "last_activity_date": "2015-09-24T00:55:55.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12373", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "perl" ], "title": "Perl で foo.pl と foo.PL など大・小文字を使い分ける理由を教えてください", "view_count": 242 }
[ { "body": "`Makefile.PL`は`ExtUtils::MakeMaker`が作ります。\n\n`ExtUtils::MakeMaker`のドキュメントを見ると、以下のような一文が見受けられます:\n\n<http://search.cpan.org/~bingos/ExtUtils-\nMakeMaker-7.10/lib/ExtUtils/MakeMaker.pm>\n\n> This utility is designed to write a Makefile for an extension module from a\n> Makefile.PL. It is based on the Makefile.SH model provided by Andy Dougherty\n> and the perl5-porters.\n\nですので、`Makefile.SH`からの流れで同じ大文字を使った節があります。\n\nじゃあ`Makefile.SH`はどうして大文字の拡張子を使うの?ということですが、実際のファイルの中を確認すると次のようなコードに出くわします:\n\n<https://github.com/Perl/perl5/blob/blead/Makefile.SH#L447>\n\n```\n\n 447 SH_to_target() {\n 448 echo $@ | sed -e s/\\\\\\.SH//g -e s/_/./g\n 449 }\n 450\n 451 SH='Makefile.SH cflags.SH config_h.SH makedepend.SH myconfig.SH runtests.SH pod/Makefile.SH'\n 452 shextract=`SH_to_target $SH`\n \n```\n\n他のスクリプトの例も見るに、自分自身のファイルネームを出力する(この場合だとMakefileを作るからMakefile.SH)スクリプトには、便宜的に大文字の拡張子を使う暗黙のルールがあるのではないでしょうか。\n\nmakeプロセスがアーキテクチャの違いによって入れ子になっているような場合、出力先に「これは大本だけで必要なファイル」と伝える役割があるように見えました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T00:55:55.167", "id": "16884", "last_activity_date": "2015-09-24T00:55:55.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "62", "parent_id": "16766", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16773", "answer_count": 1, "body": "Pythonでデータファイルを一度に読み込むにはどうすればいいのでしょうか.\n\n例えば,`data1.xls〜data100.xls`というファイルをxlrdで読み込みたいとき.\n\n`book1 = xlrd.open_workbook('data1.xls')`\n\nを100回書くのは手間ですし,多分そういうことは皆さんしないと思います.\n\n初歩的な質問ですが,ご存知の方がおられましたらご教授ください.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T05:55:25.127", "favorite_count": 0, "id": "16769", "last_activity_date": "2015-09-21T00:44:56.067", "last_edit_date": "2015-09-21T00:44:56.067", "last_editor_user_id": "9827", "owner_user_id": "9827", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "excel", "csv" ], "title": "pythonでcsv や Excel のファイルを一度に読み込みたい", "view_count": 7828 }
[ { "body": "ファイルが連番なら、順に読んでリストに格納しておけば良いのではないでしょうか。\n\n```\n\n book_list = []\n for n in range(1, 101):\n file_name = 'data%d.xls' % (n)\n book_list.append(xlrd.open_workbook(file_name))\n \n```\n\nフォルダ内のxlsファイルを全部読むなら、ディクショナリに格納するのはどうでしょうか。\n\n```\n\n import os, glob\n dir = '/path/to/dir/*.xls'\n book_dict = {}\n for file_path in glob.glob(dir):\n file_name = os.path.basename(file_path)\n book_dict[file_name] = xlrd.open_workbook(file_path)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T12:42:37.337", "id": "16773", "last_activity_date": "2015-09-19T12:42:37.337", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9044", "parent_id": "16769", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "phpMyAdmin にログインできません。MySQL の設定のせいかもしれませんが、ご教示ください。\n\nphpMyAdmin 4.4.14.1 をダウンロードし、ウェブサーバに設置しました。 \n参考 <http://pocolog.cocolog-nifty.com/mt/2014/07/vps-phpmyadmin-.html> \nユーザー phpmyadmin でログインしようとすると、「#1045 MySQL サーバにログインできません」と表示されます。\n\nMySQL にユーザの設定をしていなかったからと考え、とりあえず root で入れるように設定しました。 \n参考 <http://www.goofoo.jp/2011/11/1457> \n参考 <http://www.dbonline.jp/mysql/user/index1.html> \n参考 <http://www.dbonline.jp/mysql/user/index2.html> \n参考サイトの違いは、user が複数いたので user を削除するのは思いとどまったのと、root が user にいなかったので、admin\nのパスワードを設定したことです。\n\nそれで、phpMyAdmin の画面を表示させて、ユーザー : admin, パスワード : phpMyPassword(mysql で設定したパスワード)\nと入力しても「 #1045 MySQL サーバにログインできません」と表示させます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T06:34:48.997", "favorite_count": 0, "id": "16770", "last_activity_date": "2016-12-09T08:21:09.363", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9674", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "mysql", "phpmyadmin" ], "title": "phpMyAdmin にログインできない", "view_count": 5909 }
[ { "body": "外しているかもしれませんが、ユーザを追加された際のホスト名の設定はどうなっていますか? \nphpMyAdminを表示する際のURLのホスト名と、データベースに登録されたユーザのホスト名が違っているとアクセスできません。\n\n同じサーバを指すとしても、自端末のhostsファイルにしか登録されていないエイリアスなどだと、接続できなくてよくハマります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T12:06:43.213", "id": "16901", "last_activity_date": "2015-09-24T12:06:43.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9515", "parent_id": "16770", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のようにangularJSのサンプルプログラムに、MDLをマウントして書きました。\n\ninclude.html:\n\n```\n\n <DOCUTYPE html>\n <html ng-app=\"myApp\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\" />\n <title>Angular JS</title>\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.4.5/angular.min.js\"></script>\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.4.5/angular-message-format.min.js\"></script>\n <script src=\"js/include.js\"></script>\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.4.5/angular-messages.min.js\"></script>\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.4.5/angular-cookies.min.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://storage.googleapis.com/code.getmdl.io/1.0.4/material.indigo-pink.min.css\">\n <script src=\"https://storage.googleapis.com/code.getmdl.io/1.0.4/material.min.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:300,400,500,700\" type=\"text/css\">\n </head>\n <body ng-controller=\"MyController as my\">\n <form class=\"mdl-layout__content\">\n <label class=\"mdl-typography--font-regular\" for=\"temp\">テンプレート:</label>\n <select class=\"mdl-menu\" id=\"temp\" name=\"temp\" ng-model=\"my.template\" ng-options=\"t.url as t.title for t in my.templates\">\n <option value=\"\">\n 以下から選択してください。\n </option>\n </select>\n <div class=\"mdl-card mdl-cell mdl-cell--12-col\" ng-include=\"my.template\" onload=\"my.onload()\"></div>\n </form>\n </body>\n </html>\n \n```\n\ninclude.js:\n\n```\n\n angular.module('myApp', [])\n .controller('MyController', function() {\n this.templates = [\n //テンプレート情報(オプションラベルと読み込み先URL)\n { title: 'execution', url: 'templates/execution.html' },\n { title: 'tempo', url: 'templates/tempo.html' }\n ];\n //テンプレートを読み込んだ際に実行されるコード\n this.onload = function() {\n console.log(this.template);\n };\n });\n \n```\n\ntempo.html:\n\n```\n\n <dl>\n <dt>アッチェレランド</dt>\n <dd>だんだんはやく</dd>\n <dt>リタルダンド</dt>\n <dd>だんだんおそく</dd>\n <dt>ピュウ モッソ</dt>\n <dd>今までよりもはやく</dd>\n <dt>テンポ ルバート</dt>\n <dd>はやさを柔軟に伸縮させて</dd>\n </dl>\n \n```\n\nexecution.html:\n\n```\n\n <dl>\n <dt>マルカート</dt>\n <dd>ひとつひとつの音をはっきりと演奏する</dd>\n <dt>ストリンジェンド</dt>\n <dd>だんだんせきこんで</dd>\n <dt>レガート</dt>\n <dd>音の間を切れ目なくなめらかに演奏する</dd>\n <dt>トレモロ</dt>\n <dd>急速に反復して演奏する</dd>\n </dl>\n \n```\n\ninclude.htmlのように、selectにclass=\"mdl-\nmenu\"等と書いてしまうと、表示が消えてしまいます。そのため、MaterialDesignで指定されているような動きを持ったSELECTBOXを作れなくて困っています。デモでは\n\ndemo.html\n\n```\n\n <a class=\"android-link android-link-menu mdl-typography--font-light\" id=\"developers-dropdown\">\n For Developers\n <i class=\"material-icons\">arrow_drop_up</i>\n </a>\n <ul class=\"mdl-menu mdl-js-menu mdl-menu--top-left mdl-js-ripple-effect\" for=\"developers-dropdown\">\n <li class=\"mdl-menu__item\">App developer resources</li>\n <li class=\"mdl-menu__item\">Android Open Source Project</li>\n <li class=\"mdl-menu__item\">Android SDK</li>\n <li class=\"mdl-menu__item\">Android for Work</li>\n </ul>\n \n```\n\nと記載しており、動いております。(動き的にはこれは左下から右上に動きますが、実際にはプルダウンさせたいので、左上から右下や上から下にrippleさせたいなと思っています)\n\nMaterialDesignではMenuの項目で以下のリンクのような説明をしており、何かしら方法があると思っています。\n\n<https://www.google.com/design/spec/components/menus.html#menus-simple-menus>\n\nMaterialDesignLiteのMenuでは以下のリンクのように説明しています。\n\n<http://www.getmdl.io/components/index.html#menus-section>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T14:22:04.993", "favorite_count": 0, "id": "16774", "last_activity_date": "2015-09-22T06:06:26.467", "last_edit_date": "2015-09-19T14:43:16.800", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "angularjs", "material-design" ], "title": "<select>にMaterialDesignLiteのmdl-menu classを指定するとselectが消えてしまう。", "view_count": 254 }
[ { "body": "angular-material というプロジェクトがありました。\n\n<https://material.angularjs.org/latest/#/api/material.components.autocomplete/directive/mdAutocomplete>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T06:06:26.467", "id": "16840", "last_activity_date": "2015-09-22T06:06:26.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16774", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16801", "answer_count": 2, "body": "文章の一部を縦に読んだり横に読んだりすると、ある言葉が見つかることがあります。 \nこのことをより一般的に次のように考えることにします。\n\n①文章(縦書きと横書きがありますが、ここでは横書きとします。)を \nx×y行列に文字がおさまったもののように扱う。 \n②行列の任意の場所から出発し、 **一つ右もしくは一つ下の文字をたどっていく。** \n注)縦読みや横読みを含んでいますが、斜めに読むことは含んでいません。\n\nさて、指定した文字列が見つかれば、 \n\"I found it!\" \nを出力し、見つからなければ、 \n\"Not found\" \nを出力するものとします。\n\n次に示すコードでは、 \n出発点から一つずつ順番に指定した文字列と一致する文字を探している \nのですが、 \nxが大きくなっても指定された文字列を高速に探し出せるようにするには \nどうすればよろしいでしょうか?\n\n```\n\n # -*- coding: cp932 -*-\n \n x = 10\n y = 11\n @num = (0..x * y - 1).to_a\n # x×y行列(ただしy列目は番兵をおく)\n ary1 = [\n 'あ', 'か', 'ま', 'き', 'が', 'み', 'ま', 'き', 'ま', 'き', '番兵',\n 'あ', 'か', 'き', 'が', 'み', 'あ', 'お', 'ま', 'き', 'が', '番兵',\n 'か', 'ま', 'ま', 'が', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'み', '番兵',\n 'あ', 'き', 'が', 'み', 'あ', 'お', 'ま', 'き', 'が', 'み', '番兵',\n 'き', 'か', 'ま', 'あ', 'お', 'か', 'ま', 'あ', 'み', 'き', '番兵',\n 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'き', 'ま', 'あ', 'き', 'あ', '番兵',\n 'か', 'ま', 'き', 'あ', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'あ', '番兵',\n 'あ', 'か', 'が', 'あ', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'き', 'あ', '番兵',\n 'あ', 'か', 'み', 'あ', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'が', 'み', '番兵',\n 'あ', 'か', 'ま', 'お', 'ま', 'き', 'が', 'み', '。', ' ', '番兵'\n ]\n # ary1を一文字変更\n ary2 = [\n 'あ', 'か', 'ま', 'き', 'が', 'み', 'ま', 'き', 'ま', 'き', '番兵',\n 'あ', 'か', 'き', 'が', 'み', 'あ', 'お', 'ま', 'き', 'が', '番兵',\n 'か', 'ま', 'ま', 'が', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'み', '番兵',\n 'あ', 'き', 'が', 'み', 'あ', 'お', 'ま', 'き', 'が', 'み', '番兵',\n 'き', 'か', 'ま', 'あ', 'お', 'か', 'ま', 'あ', 'み', 'き', '番兵',\n 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'き', 'ま', 'あ', 'き', 'あ', '番兵',\n 'か', 'ま', 'き', 'あ', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'あ', '番兵',\n 'あ', 'か', 'が', 'あ', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'き', 'あ', '番兵',\n 'あ', 'か', 'み', 'あ', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'が', 'ま', '番兵',\n 'あ', 'か', 'ま', 'お', 'ま', 'き', 'が', 'み', '。', ' ', '番兵'\n ]\n ary3 = [\n 'あ', 'か', 'ま', 'き', 'が', 'み', 'ま', 'き', 'ま', 'き', '番兵',\n 'あ', 'か', 'き', 'が', 'み', 'あ', 'お', 'ま', 'き', 'が', '番兵',\n 'か', 'ま', 'ま', 'が', 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'み', '番兵',\n 'あ', 'き', 'が', 'み', 'あ', 'お', 'ま', 'き', 'が', 'み', '番兵',\n 'き', 'か', 'ま', 'あ', 'お', 'ま', 'き', 'が', 'み', 'き', '番兵',\n 'あ', 'か', 'ま', 'あ', 'ま', 'き', 'が', 'あ', 'き', 'あ', '番兵',\n 'か', 'ま', 'き', 'あ', 'あ', 'が', 'み', 'き', 'ま', 'あ', '番兵',\n 'あ', 'か', 'が', 'あ', 'あ', 'み', 'き', 'ま', 'き', 'あ', '番兵',\n 'あ', 'か', 'み', 'あ', 'あ', 'か', 'ま', 'き', 'が', 'ま', '番兵',\n 'あ', 'か', 'ま', 'お', 'ま', 'き', 'が', 'が', '。', ' ', '番兵'\n ]\n \n def search(ary, i, str_ary, str)\n i_ary = []\n str_ary.each{|m|\n # strを右と下から探す\n ([m + 1, m + i] & @num).each{|n|\n i_ary.push(n) if ary[n] == str\n }\n }\n i_ary\n end\n \n def find_the_word(ary, i, str)\n str_size = str.size\n message = 'Not found'\n @num.each{|x|\n if ary[x] == str[0]\n s = 1\n next_a = search(ary, i, [x], str[s])\n while next_a.size > 0 && s < str_size - 1\n a = next_a\n s += 1\n next_a = search(ary, i, a, str[s])\n end\n if next_a.size > 0 && s == str_size - 1\n message = 'I found it!'\n break\n end\n end\n }\n message\n end\n \n p 'ary1'\n p find_the_word(ary1, y, 'あかまきがみあおまきがみきまきがみ')\n p 'ary2'\n p find_the_word(ary2, y, 'あかまきがみあおまきがみきまきがみ')\n p 'ary3'\n p find_the_word(ary3, y, 'あかまきがみあおまきがみきまきがみ')\n \n```\n\n出力結果 \n\"ary1\" \n\"I found it!\" \n\"ary2\" \n\"Not found\" \n\"ary3\" \n\"Not found\"\n\n(追記) \n「xが大きくなっても指定された文字列を高‌​速に探し出せるようにする」とありますが、具体的にどれくらいの大きさのものをどれくらいのスピードで探し出したいのか、具体的なゴールはありますか? \nに対する回答ですが、 \nxが1000位でも必ず1秒以内で結果が出力される \nように変更したいです。 \n現状だと、(x = 1010 に変更し、) \nary2を100回繰り返したものにary1を加えたものに対して、 \n\"I found it!\"と表示されるまで1秒もかからないのに対し、 \nary3を100回繰り返したものにary1を加えたものに対して、 \n\"I found it!\"と表示されるまで何分も待たないといけません。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T16:19:13.727", "favorite_count": 0, "id": "16776", "last_activity_date": "2016-02-21T12:47:38.430", "last_edit_date": "2016-02-21T12:47:38.430", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby", "アルゴリズム" ], "title": "大きな行列から指定された文字列を探し出すには?", "view_count": 334 }
[ { "body": "上手く実装できていないのですが、次のような考え方で高速化できそうです。\n\n①ある程度意味を持つ文字列※を探すので、指定された文字列の中に \n使用頻度の少ない文字があるはずなので、その文字を探す。 \n※指定された文字列が「おらおらおらおらおら」のようなものではないとする。\n\n②行列の中から、使用頻度の少ない文字を見つけ、 \nその前の文字を左と上から、その後の文字を右と下から \n探していく。\n\n質問の例だと、「か」(または「お」)を行列の中から見つけ、 \nその前の文字「あ」が左または上にあるか、その後の文字「ま」が右または下にあるか \n調べていくことになる。\n\n(上記アルゴリズムの弱点) \n行列に使用頻度の少ない文字が多数含まれている場合、あまり有用ではない。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T04:30:31.780", "id": "16788", "last_activity_date": "2015-09-20T04:36:55.713", "last_edit_date": "2015-09-20T04:36:55.713", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "parent_id": "16776", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "動的計画法でどうでしょう。\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n W = 11\n ARY1 = # 出題のary1\n ARY2 = # 出題のary2\n ARY3 = # 出題のary3\n \n def left(pos)\n pos - 1\n end\n \n def above(pos)\n pos - W\n end\n \n def union(a, b)\n (a + b).uniq\n end\n \n def dpsearch(ary, str)\n ss = Array.new(ary.size, [].freeze)\n last = str.size - 1\n \n W.upto(ary.size - 1) do |pos|\n pre = union(ss[left(pos)], ss[above(pos)]) + [-1]\n ss[pos] = pre.map { |s| s+1 }.select { |s| ary[pos] == str[s] }\n return pos if ss[pos].include? last\n end\n \n nil\n end\n \n [ARY1, ARY2, ARY3, ARY2 * 100 + ARY1, ARY3 * 100 + ARY1].each { |ary|\n ary = Array.new(W, '番兵') + ary # 番兵行を上に追加\n pos = dpsearch(ary, 'あかまきがみあおまきがみきまきがみ')\n if pos\n puts \"Found (last char #{ary[pos]} at #{pos % W}, #{pos / W - 1})\"\n else\n puts \"Not found\"\n end\n }\n \n```\n\n出力結果はこうなります:\n\n```\n\n Found (last char み at 9, 8)\n Not found\n Not found\n Found (last char み at 9, 12)\n Found (last char み at 9, 1008)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T14:20:15.807", "id": "16801", "last_activity_date": "2015-09-20T14:20:15.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9464", "parent_id": "16776", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16852", "answer_count": 1, "body": "現在開発しているプログラムでjarファイルを扱いたいのですが`NoClassDefFoundError`が出てしまいます。 \nいくつか調べてlibsファイルにjarを保存し、ビルドパス→ソースでlibsフォルダを追加しました\n\nライブラリーのところにはビルドパスは通さなくてもいいんでしょうか? \nまた上記を行わないとプログラム中のインポート文にエラーが出ます。\n\n上記は.classpathの編集で解決しました。 \nNoClassDefFoundErrorは現在も出ています。 \n該当箇所はFileBodyの部分です。\n\n解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです。\n\n開発はEclipseで行っています。\n\n以下ソース\n\n```\n\n public class HttpThread extends Thread{\n String muri = null;\n public HttpThread(String guri){ //メインから画像のパスを取得\n muri = guri;\n }\n \n public void run() {\n /*▼▼▼BlobKey取得用▼▼▼*/\n String url = \"http://xxxx.appspot.com/bandroid\";\n String bkey = \"\";\n HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();\n HttpGet httpGet = new HttpGet(url);\n \n try {\n HttpResponse response = httpClient.execute(httpGet);\n HttpEntity entity = response.getEntity();\n bkey = EntityUtils.toString(entity);\n } catch (IOException e) {\n throw new RuntimeException(e);\n } finally {\n httpClient.getConnectionManager().shutdown();\n }\n /*▲▲▲ここまで▲▲▲*/\n \n /*▼▼▼GAEアクセス用▼▼▼*/\n try {\n httpClient = new DefaultHttpClient();\n if(bkey != null) {\n bkey = bkey.substring(0, bkey.length()-1);\n HttpPost httpPost = new HttpPost(bkey);\n ResponseHandler<String> responseHandler = new BasicResponseHandler();\n Log.v(\"test\", \"path=\" + muri);\n MultipartEntityBuilder builder = MultipartEntityBuilder.create();\n builder.setMode(HttpMultipartMode.BROWSER_COMPATIBLE);\n \n File file = new File(muri);\n FileBody fileBody = new FileBody(file);\n \n builder.addPart(\"myFile\", fileBody);\n httpPost.setEntity(builder.build());\n httpClient.execute(httpPost, responseHandler);\n }\n } catch (ClientProtocolException e) {\n e.printStackTrace();\n } catch (IOException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n /*▲▲▲ここまで▲▲▲*/\n \n```\n\n}}", "comment_count": 12, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T17:25:37.420", "favorite_count": 0, "id": "16778", "last_activity_date": "2015-09-22T12:49:14.397", "last_edit_date": "2015-09-21T14:26:09.230", "last_editor_user_id": "12246", "owner_user_id": "12246", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "eclipse" ], "title": "httpmime4.5.1をAndroidで利用するとNoClassDefFoundError", "view_count": 357 }
[ { "body": "解決頂けたみたいですので、回答としてまとめてみます。\n\n# ライブラリの利用方法\n\nEclipseのADTプラグインで作成した新規Androidのプロジェクトには、`libs`というディレクトリが存在し、そこにライブラリの`jar`を置くだけでビルドパスを解決してくれます。\n\nもし何らかの要因で`libs`が存在しない、もしくは`libs`にビルドパスが通っていない場合は、`.classpath`に手動で以下の記述を足すことで解決できます。\n\n```\n\n <classpathentry exported=\"true\" kind=\"con\" path=\"com.android.ide.eclipse.adt.LIBRARIES\"/>\n \n```\n\n# httpmimeをAndroidで使う方法\n\nAndroid SDKには、Apache\nHttpComponentのHttpClientが搭載されていますが、[バージョン4.0の開発途上版](https://hc.apache.org/httpcomponents-\nclient-4.3.x/android-port.html)で、メンテナンスもされていません。\n\nマルチパートの送信でHttpMimeを利用する場合、4.5.1のHttpMimeですとHttpComponentのバージョン違いによって、`NoClassDefFoundError`が発生します。\n\n * HttpClient for Android 4.3.5\n * httpmime 4.3.6\n\nの組み合わせであれば、エラーを回避することができます。\n\n* * *\n\n[Android\n6以降ではHttpClientが撤去](https://developer.android.com/intl/ja/preview/behavior-\nchanges.html#behavior-apache-http-\nclient)されている点にご注意ください(日本語訳だと「削除」になっていますが、ランタイムに存在はしています)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T12:49:14.397", "id": "16852", "last_activity_date": "2015-09-22T12:49:14.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16778", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Windowsで本体起動時に自動でブラウザで特定のページを全画面で表示するようにしたいのですが、どのようにすればよいのかわからなくて困っております。 \nなにか良い方法をご存じの方はご教授お願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T18:21:29.033", "favorite_count": 0, "id": "16779", "last_activity_date": "2015-09-19T22:51:59.657", "last_edit_date": "2015-09-19T20:14:54.213", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "9059", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows" ], "title": "起動時に自動でブラウザ表示をさせたい", "view_count": 106 }
[ { "body": "```\n\n \"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\" -k http://hoge.com/fuga/\n \n```\n\nとスタートアップ等にIEを登録して`-k`オプションで起動すればいいのでは。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T22:51:59.657", "id": "16781", "last_activity_date": "2015-09-19T22:51:59.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "16779", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16783", "answer_count": 1, "body": "Swift で今の時間から任意の時間までの残り時間を出力してくれるプログラムを書いてます。\n\n現在のコードでは現時刻から一秒ごとに時間が減っていくだけなので、解決策を探してます。\n\n個人的にはcntについての定義付けがなされていないかと考えています。\n\n何卒ご指導願います\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n var cnt : Int = 0\n var timer : NSTimer!//NSTimerというデフォルト機能から引っ張る\n var myInt:Int = 0\n \n override func viewDidLoad() {\n \n let myDate: NSDate = NSDate()\n let myCalendar: NSCalendar = NSCalendar(calendarIdentifier: NSCalendarIdentifierGregorian)!\n let myComponents = myCalendar.components([.Year, .Hour, .Minute, .Second],\n fromDate: myDate) // myDate、すなわちNSDateから要素として引っ張り出してる\n \n timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: \"onUpdate:\", userInfo: nil, repeats: true)//カウントダウンのインターバル\n timer.fire()\n \n var myStr: String = \"\\(myComponents.hour)\"\n myStr += \"\\(myComponents.minute)\"\n myStr += \"\\(myComponents.second)\"\n \n myInt = Int(myStr)! // toInt()がSwift2より無効になったようです。myInt=Str(my components,hour,minute,second)=現時刻\n \n }\n \n func onUpdate(timer : NSTimer){\n cnt += 1//cnt+1=cnt,\n let count = myInt - cnt //残り時間=現在時刻ー現在時刻に1時間足した時刻\n print(count) // println()は、Swift2よりDeprecatedになりました。\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T22:19:53.303", "favorite_count": 0, "id": "16780", "last_activity_date": "2015-10-16T16:15:31.580", "last_edit_date": "2015-10-16T16:15:31.580", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12254", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "現在時間から任意の時間までの残り時間を出力するプログラム", "view_count": 1594 }
[ { "body": "**UPDATE** :コメントに合わせて修正。\n\n「バスの時刻表アプリのような」とのことですので、そのようなモチーフにしてみました。\n\n大まかな方法は変わりません。\n\n * 時刻をインスタンス変数に保持しておき、それを`NSDate`に変換する \n * `NSCalendar`を用いて`12:00:00`のような文字列から、当日の当該時間の`NSDate`を生成しています\n * この部分は実際的にはインスタンス変数に定数として埋め込むのではなく、ファイルやネットワークからの取得になるのだと思います\n * ここでは簡単のために(名前, 時間)のタプルの配列にしています。配列の`index`を変更するようなUIを作れば、カウントダウン対象の時間を切り替えられます\n * `onUpdate()`のタイミングで毎回`NSDate()`から現在時刻を取得し、対象時間との差分を取る \n * 開始時間からの差分は`timeIntervalSinceDate()`メソッドで取得できます\n * 取得できるのは秒数なので、ここでは除算と剰余で時分秒にしています(算数の問題なので割愛)\n\n出力例\n\n> 午後 6時発までの時間は 03:58:46\n\n* * *\n\n**コード例**\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n \n /** カウントダウンしたい時刻の配列 */\n private var targetDates : [(name: String, timeString: String)] = [\n (\"午前11時発\" , \"11:15:00\"),\n (\"午後 3時発\" , \"15:30:00\"),\n (\"午後 6時発\" , \"18:45:00\")\n ]\n \n /** タイマー */\n private var timer :NSTimer!\n /** カウントダウンの対象 */\n private var target :(name: String, time: NSDate)?\n \n override func viewDidLoad() {\n \n // 対象とする日付をセット\n let index = 2\n if let date = dateFromString(targetDates[index].timeString) {\n self.target = (targetDates[index].name, date)\n }\n \n // インターバル1秒でタイマーを生成\n self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1,\n target: self,\n selector: \"onUpdate:\",\n userInfo: nil,\n repeats: true)\n self.timer.fire()\n }\n \n /**\n * \"HH:mm:ss\"を日付型に変換\n */\n func dateFromString(dateString :String) -> NSDate? {\n let calendar = NSCalendar(calendarIdentifier: NSCalendarIdentifierGregorian)!\n calendar.locale = NSLocale(localeIdentifier: \"en_US_POSIX\")\n calendar.timeZone = NSTimeZone(abbreviation: \"JST\")!\n \n let begin = dateString.startIndex\n guard let hour = Int(dateString.substringWithRange(begin..<advance(begin, 2))),\n let minute = Int(dateString.substringWithRange(advance(begin, 3)..<advance(begin, 5))),\n let second = Int(dateString.substringWithRange(advance(begin, 6)..<advance(begin, 8))) else{\n return nil\n }\n \n return calendar.dateBySettingHour(hour, minute: minute, second: second, ofDate: NSDate(), options: [])\n }\n \n func onUpdate(timer : NSTimer) {\n guard self.target != nil else {\n timer.invalidate()\n return\n }\n \n var remain = Int(self.target!.time.timeIntervalSinceDate(NSDate()))\n if remain < 0 {\n timer.invalidate()\n return\n }\n // 残り時間を(HH:)mm:ddで出力\n print(self.target!.name + \"までの時間は \", appendNewline: false)\n if (remain >= 3600) {\n print(String(format: \"%02d\", arguments: [remain/3600]) + \":\", appendNewline: false)\n remain %= 3600\n }\n print(String(format: \"%02d:%02d\", arguments: [remain/60, remain%60]))\n }\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T01:48:46.287", "id": "16783", "last_activity_date": "2015-09-20T09:45:04.240", "last_edit_date": "2015-09-20T09:45:04.240", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16780", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16784", "answer_count": 1, "body": "Android Studioを使っています。 \nMapActivityを継承したクラスを作りたいのですが、com.google.android.maps.MapActivityがインポートできません。\n\nマニフェストで以下の通り宣言し、パーミッションも追加しました。\n\n```\n\n <uses-library android:name=\"com.google.android.maps\"></uses-library>\n \n```\n\nFile→Project Structure→Dependencies→play-servicesの追加や、Enter + Alt で find jar\nof Webというのを試しましたが失敗しました。\n\nどうすればMapActivityを使えるようになるのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-09-20T01:22:21.037", "favorite_count": 0, "id": "16782", "last_activity_date": "2021-03-07T05:24:24.190", "last_edit_date": "2021-03-07T05:24:24.190", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9850", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "java", "android-studio", "google-maps" ], "title": "MapActivity を継承したクラスを作りたいが、インポートできない", "view_count": 1243 }
[ { "body": "`com.google.android.maps.MapActivity`([Google Maps Android v1\nAPI](https://developers.google.com/maps/documentation/android-\napi/v1/))は2年ほど前に廃止されました。今でも動作するのかもしれませんが、新規にAPIキーが発行されないので、今から`MapActivity`を使ったアプリを作ることはできません。\n\n`com.google.android.gms.maps.GoogleMap`([Google Maps Android v2\nAPI](https://developers.google.com/maps/documentation/android-\napi/))を利用してください。[導入方法](https://developers.google.com/maps/documentation/android-\napi/intro)は英語ですが、読めると思います。日本語の解説記事も多数あるかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T02:14:08.680", "id": "16784", "last_activity_date": "2015-09-20T02:14:08.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16782", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16836", "answer_count": 4, "body": "ログの収集で正規表現を使って、`\\`(バックスラッシュ)よりも前の文字列(下記の場合だと`stat/about`)を取得したいと考えています。\n\n置換は分かるのですが、その部分だけ抜き取る正規表現の書き方がわかりません。 \nどうかご教授いただけませんでしょうか。\n\n```\n\n stat/about\\,\\form\n posts/6\\,\\format\\\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-09-20T03:17:31.793", "favorite_count": 0, "id": "16785", "last_activity_date": "2021-05-14T11:22:12.320", "last_edit_date": "2021-05-14T11:22:12.320", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "12380", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "linux", "shellscript" ], "title": "Linuxのスクリプトで特定の文字列以前の文字を取得、もしくは以降の文字以降を削除", "view_count": 46964 }
[ { "body": "逆に「バックスラッシュとそれ以後を消す」と考えて、そこの部分を正規表現でマッチさせて、空文字に置換しては?\n\n```\n\n sed -e 's/\\\\.*//'\n \n```\n\nバックスラッシュが複数あるときは複数取り出したい、というなら、awkでフィールド区切り文字をバックスラッシュにすればいいかと。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T16:25:35.460", "id": "16828", "last_activity_date": "2015-09-21T16:25:35.460", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12269", "parent_id": "16785", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "cut コマンドを使う方法もあります(正規表現は使っていませんが…)。\n\n```\n\n $ echo 'stat/about\\,\\form' | cut -d\\\\ -f1\n stat/about\n \n```\n\nその他、GNU grep では以下の様になります。\n\n```\n\n $ echo 'stat/about\\,\\form' | grep -Po '^.*?(?=\\\\.*)'\n stat/about\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T23:36:34.663", "id": "16836", "last_activity_date": "2015-09-21T23:36:34.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16785", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "awk を使う方法をご紹介します。\n\n```\n\n $ awk -F '\\' '{print $1}' data.txt\n stat/about\n posts/6\n \n```\n\n`-F '\\'` は区切り文字を「\\」と指定します。 \n`{print $1}` は 区切り文字で分割した 1番目の値を表示します。 \ndata.txt は 変換前のテキストデータです。\n\n標準入力から読み込む場合は\n\n```\n\n $ echo 'stat/about\\,\\form' | awk -F '\\' '{print $1}'\n stat/about\n \n $ cat data.txt | awk -F '\\' '{print $1}'\n stat/about\n posts/6\n \n```\n\nこうなります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T23:58:00.490", "id": "16859", "last_activity_date": "2015-09-22T23:58:00.490", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "16785", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`grep` でマッチした部分だけ出力、というのがぱっと浮かんだ方法です。\n\n```\n\n $ cat <<'EOF' | grep -o '^[^\\\\]*'\n stat/about\\,\\form\n posts/6\\,\\format\\\n EOF\n \n stat/about\n posts/6\n \n \n $ echo 'stat/about\\,\\form' | grep -o '^[^\\\\]*'\n \n stat/about\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-05-14T10:58:35.343", "id": "75837", "last_activity_date": "2021-05-14T10:58:35.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34583", "parent_id": "16785", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16832", "answer_count": 1, "body": "ホテルの予約システムを実装しており、 \n予約情報が格納された`Reservation`と \nその予約情報を元に予約状況を参照するための`ReservedState`を定義してます。\n\n```\n\n # 予約テーブル\n class Reservation < ActiveRecord::Base\n # ~略~ 部屋idや 予約開始(終了)時刻等が定義されている\n \n scope :reservable, -> (time = Time.current) {\n where(arel_table[:started_at].lteq(time))\n .where(arel_table[:ended_at].gteq(time.advance(minutes: 60))) \n # TODO: 60min以外でも検知出来るようにする\n }\n \n # 予約可能か\n def self.reservable?(time)\n reservable(time).empty?\n end\n \n def self.create_day_hash(day = Time.current)\n hash = {}\n hash[:dated_at] = day\n 0.upto(24) do |hour|\n # ex) hash[:hour00] = true\n hash['hour' + hour.to_s.rjust(2, '0')] = reservable?(day.change(hour: hour))\n end\n hash\n end\n end\n \n # 予約情報モデル\n class ReservedState\n include ActiveModel::Model\n \n attr_accessor :dated_at, \n # その他 予約時間を参照するためのBooleanカラム :hour00 ~ :hour23 \n \n def initialize(attributes={})\n super\n end\n end\n \n```\n\n# index.html.slim\n\n```\n\n table\n thead\n tr\n th 時間\n th = @reserved_state.dated_at\n / 本当は - @reserved_states.each do |r| でCollection回したい\n tbody\n - 0.upto(23).each do |x|\n tr\n td = \"#{x.to_s.rjust(2, '0')}:00\"\n td = @reserved_state.special_hour(x.to_s.rjust(2, '0'))\n \n # ~ 略 ~\n \n class ReservedStateDecorator < Draper::Decorator\n delegate_all\n \n def special_hour(hour)\n object.send(\"hour#{hour}\") ? '○' : '×'\n end\n end\n \n```\n\n予約状況(空き状況)を調べるためには下記内容で出力できています。 \n`ReservationsController`\n\n```\n\n @reserved_state = ReservedState.new(Reservation.create_day_hash)\n \n```\n\nただし、`ReservedState`は`ActiveModel::Model`であり \n`ActiveRecord::Relation`のように複数の予約情報を保持しておくことが出来ません。 \n(ページネーションしたい)\n\n * [選択肢1] `ActiveModel::Model`で複数のデータが入るようにする。\n * [選択肢2] `ActiveRecord::Base`を継承したモデルを作り、それ用のテーブルも作る\n\nこの場合、どのような実装にすれば良いでしょうか。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T03:54:26.080", "favorite_count": 0, "id": "16786", "last_activity_date": "2015-09-21T20:15:59.720", "last_edit_date": "2015-09-21T12:45:20.583", "last_editor_user_id": "9177", "owner_user_id": "9177", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "rails-activerecord" ], "title": "ActiveModelをActiveRecord::Relationのように複数(collection)にして参照したい。", "view_count": 822 }
[ { "body": "「本当は - @reserved_states.each do |r|\nでCollection回したい」とありますが、単純にコントローラーの中でReservedStateを複数作って配列にすればよいのでは?と思いました。\n\n```\n\n # Controller\n def index\n # 今日から7日先までの予約データを集める\n @reserved_states = 7.times.map {|n|\n ReservedState.new(Reservation.create_day_hash(Time.current.since(n.days))) \n }\n end\n \n```\n\n「いやいや、それだとダメなんです」という場合はもう少し詳しくやりたいことを追記してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T20:15:59.720", "id": "16832", "last_activity_date": "2015-09-21T20:15:59.720", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "16786", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16857", "answer_count": 2, "body": "UIScrollViewの上にUIImageViewを乗せてピンチで縮小/拡大とダブルタップで最大倍率/最小倍率 \nというズームをしているのですが、画像の高さが小さい画像でズームすると \n下の写真のように、何もない領域を表示できてしまいます。 \n試行錯誤してみましたが解決策がわからず質問させて頂きました。\n\n解決策のご教授お願い致します。\n\n* * *\n\n## 画像\n\n[自アプリズーム前]......(問題発生)[自アプリズーム後]......(目標)[デフォルト写真アプリズーム後]\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/jx7Ah.png)](https://i.stack.imgur.com/jx7Ah.png)\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Q7jZW.png)](https://i.stack.imgur.com/Q7jZW.png)\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/V9H2k.png)](https://i.stack.imgur.com/V9H2k.png)\n\n* * *\n\n## 現状\n\n[![レイヤー](https://i.stack.imgur.com/zHKvG.png)](https://i.stack.imgur.com/zHKvG.png)\n\n 1. AutoLayout使用なし\n 2. view contentMode →scaleToFill \nscrollView contentMode→scaleToFill \nImageView→AspectFit\n\n 3. self.view.frame == self.scrollview.frame == self.mainImageView.frame; \n三つとも同じフレームで被せています。\n\n※RMP~はナビゲーションバーを使ったカスタム画面移動のOSSです。 \n[RMPZoomTransitionAnimator/GitHub](https://github.com/recruit-\nmp/RMPZoomTransitionAnimator)\n\n* * *\n\n## 当該コード\n\n< DetailViewController.h>\n\n```\n\n #import <UIKit/UIKit.h>\n #import \"RMPZoomTransitionAnimator.h\"\n @interface DetailViewController : UIViewController<RMPZoomTransitionAnimating, RMPZoomTransitionDelegate>\n \n @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView;\n @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIImageView *mainImageView;\n \n @end\n \n```\n\n< DetailViewController.m>\n\n```\n\n #import \"DetailViewController.h\"\n #define DEFAULT_ZOOM_SCALE 1.0\n #define SCALE_RATE 3.0\n \n @interface DetailViewController ()<UIScrollViewDelegate>\n //zoom when doubleTap.\n - (void)onDoubleTapOnPhoto:(id)sender;\n @end\n \n @implementation DetailViewController\n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n self.scrollView.minimumZoomScale = DEFAULT_ZOOM_SCALE;\n self.scrollView.maximumZoomScale = SCALE_RATE;\n self.scrollView.delegate = self;\n \n UITapGestureRecognizer *doubleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(onDoubleTapOnPhoto:)];\n doubleTap.numberOfTapsRequired = 2;\n [self.view addGestureRecognizer:doubleTap];\n \n \n // Do any additional setup after loading the view.\n }\n \n - (void)didReceiveMemoryWarning {\n [super didReceiveMemoryWarning];\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n - (void)onDoubleTapOnPhoto:(id)sender\n {\n \n float zoom = self.scrollView.zoomScale;\n \n CGPoint tapPoint = [sender locationInView:self.scrollView];\n \n // Zoom=self.scrollView.zoom → Zoom=1.0\n tapPoint.x /= zoom;\n tapPoint.y /= zoom;\n \n if (zoom >self.scrollView.minimumZoomScale)\n {\n // already max zoom : set zoom to default\n [self.scrollView setZoomScale:DEFAULT_ZOOM_SCALE animated:YES];\n } else\n {\n // zoom up\n \n float newZoom = zoom * SCALE_RATE;\n if (newZoom >= self.scrollView.maximumZoomScale)\n {\n newZoom = self.scrollView.maximumZoomScale;\n }\n \n CGRect newRect = [self zoomRectForScrollView:self.scrollView\n withScale:newZoom\n withCenter:tapPoint];\n [self.scrollView zoomToRect:newRect animated:YES];\n }\n }\n \n #pragma - scrollViewZooming\n - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView\n {\n return self.mainImageView;\n }\n \n - (CGRect)zoomRectForScrollView:(UIView *)scrollView withScale:(float)scale withCenter:(CGPoint)center {\n \n CGRect zoomRect;\n \n // The zoom rect is in the content view's coordinates.\n // At a zoom scale of 1.0, it would be the size of the\n // imageScrollView's bounds.\n // As the zoom scale decreases, so more content is visible,\n // the size of the rect grows.\n zoomRect.size.height = scrollView.frame.size.height / scale;\n zoomRect.size.width = scrollView.frame.size.width / scale;\n \n // choose an origin so as to get the right center.\n zoomRect.origin.x = center.x - (zoomRect.size.width / 2.0);\n zoomRect.origin.y = center.y - (zoomRect.size.height / 2.0);\n \n return zoomRect;\n }\n \n #pragma mark - <RMPZoomTransitionAnimating>\n \n - (UIImageView *)transitionSourceImageView\n {\n UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:self.mainImageView.image];\n imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;\n imageView.clipsToBounds = YES;\n imageView.userInteractionEnabled = NO;\n imageView.frame = self.mainImageView.frame;\n \n return imageView;\n }\n \n - (UIColor *)transitionSourceBackgroundColor\n {\n return self.view.backgroundColor;\n }\n \n - (CGRect)transitionDestinationImageViewFrame\n {\n return self.mainImageView.frame;\n }\n \n #pragma mark - <RMPZoomTransitionDelegate>\n \n - (void)zoomTransitionAnimator:(RMPZoomTransitionAnimator *)animator\n didCompleteTransition:(BOOL)didComplete\n animatingSourceImageView:(UIImageView *)imageView\n {\n self.mainImageView.image = imageView.image;\n \n }\n @end\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T04:17:35.263", "favorite_count": 0, "id": "16787", "last_activity_date": "2015-09-22T21:12:13.727", "last_edit_date": "2015-09-21T09:09:02.703", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "8320", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "uiscrollview", "uiimageview" ], "title": "UIScrollView上でズームした時のUIImageViewをセンタリングorリサイズしたい", "view_count": 1229 }
[ { "body": "```\n\n // - (void)onDoubleTapOnPhoto:(id)sender\n - (void)onDoubleTapOnPhoto:(UITapGestureRecognizer *)sender\n {\n float zoom = self.scrollView.zoomScale;\n \n CGPoint tapPoint = [sender locationInView:self.scrollView];\n \n```\n\nこのように、メソッドの引数を変更してみてください。 \nメソッド`locationInView:`は、`UIGestureRecognizer`のメソッドなので、`sender`の型は`UIGestureRecognizer`かそのサブクラスでなければ、機能しません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T09:14:53.213", "id": "16814", "last_activity_date": "2015-09-21T09:14:53.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "16787", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "自己解決する事が出来ました。 \nこの解決法のポイントは以下\n\n> **1\\. UIImageViewはIBから生成しない(プログラムから生成する)** \n> 2\\. リサイズする \n> 3\\. 初期化後とズーム後にセンタリングする\n\n* * *\n\n[detailView.h]\n\n```\n\n #import <UIKit/UIKit.h>\n #import \"RMPZoomTransitionAnimator.h\"\n @interface DetailViewController : UIViewController<RMPZoomTransitionAnimating, RMPZoomTransitionDelegate>\n \n @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *mainScrollView;\n //IBOutlet辞めました\n @property (nonatomic, strong) UIImageView *mainImageView;\n \n @end\n \n```\n\n[DetailView.m]書き換え分のみ\n\n```\n\n //僕の場合、カスタム画面移動の具合でこのメソッドでimageが受け渡されるのでここでUIImageViewを生成しています\n //普通はviewDidLoadでUIImageを作って入れても問題ないと思います。\n - (void)zoomTransitionAnimator:(RMPZoomTransitionAnimator *)animator\n didCompleteTransition:(BOOL)didComplete\n animatingSourceImageView:(UIImageView *)imageView\n {\n UIImage *resizedImage = [self.class resizeAspectFitWithSize:imageView.image size:CGSizeMake(self.mainScrollView.frame.size.width, self.mainScrollView.frame.size.height)];\n self.mainImageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:resizedImage];\n [self.mainScrollView addSubview:self.mainImageView];\n [self centeringContents];\n NSLog(@\"imagewidth:%f imageheight:%f\",_mainImageView.image.size.width,_mainImageView.image.size.height);\n NSLog(@\"viewwidth:%f viewheight:%f\",_mainImageView.frame.size.width,_mainImageView.frame.size.height);\n \n \n }\n \n + (UIImage*)resizeAspectFitWithSize:(UIImage *)srcImg size:(CGSize)size {\n \n CGFloat widthRatio = size.width / srcImg.size.width;\n CGFloat heightRatio = size.height / srcImg.size.height;\n CGFloat ratio = (widthRatio < heightRatio) ? widthRatio : heightRatio;\n \n CGSize resizedSize = CGSizeMake(srcImg.size.width*ratio, srcImg.size.height*ratio);\n \n UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(resizedSize, NO, 0);\n [srcImg drawInRect:CGRectMake(0, 0, resizedSize.width, resizedSize.height)];\n UIImage* resizedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();\n \n UIGraphicsEndImageContext();\n \n return resizedImage;\n }\n \n - (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView\n {\n [self centeringContents];\n }\n - (void)centeringContents\n {\n CGSize boundsSize = self.mainScrollView.bounds.size;\n CGRect frameToCenter = self.mainImageView.frame;\n \n // center horizontally\n if (frameToCenter.size.width < boundsSize.width)\n {\n frameToCenter.origin.x = (boundsSize.width - frameToCenter.size.width) / 2;\n } else {\n frameToCenter.origin.x = 0;\n }\n \n // center vertically\n if (frameToCenter.size.height < boundsSize.height)\n {\n frameToCenter.origin.y = (boundsSize.height - frameToCenter.size.height) / 2;\n } else {\n frameToCenter.origin.y = 0;\n }\n NSLog(@\"x:%f y:%f width:%f height:%f\",frameToCenter.origin.x,frameToCenter.origin.y,frameToCenter.size.width,frameToCenter.size.height);\n self.mainImageView.frame = frameToCenter;\n \n }\n \n```\n\n* * *\n\nやけくそになっていじくってたら出来たので成功理由は定かでないです。 \nただ、IB利用時にはセンタリングのメソッドを使ってもうまくいかなかった事を考えると\n\n * contentMode(ImageViewの)\n * ImageViewのframe\n * UIImageViewのinitWithImageの自動リサイズがうまく作用した\n\nのどれかかな。と考えています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T20:49:14.217", "id": "16857", "last_activity_date": "2015-09-22T21:12:13.727", "last_edit_date": "2015-09-22T21:12:13.727", "last_editor_user_id": "8320", "owner_user_id": "8320", "parent_id": "16787", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16790", "answer_count": 2, "body": "Golangで3つの[32]byte型の変数\n\n```\n\n a := sha256.Sum256(\"aaaa\")\n b := sha256.Sum256(\"bbbb\")\n c := sha256.Sum256(\"cccc\")\n \n```\n\nを連結して更にsha256を計算したいです。 \n要するに`d := sha256.Sum256(a+b+c)`にようなことをしたいです。 \n普通に`bytes.Join`を使ってみましたが、[]byteと[32]byteは型が違うのでできないとエラーが出てしまいました。\n\nどのように連結したハッシュ値を求めればいいのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T05:49:37.543", "favorite_count": 0, "id": "16789", "last_activity_date": "2015-09-20T09:01:47.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "go" ], "title": "Golangでsha256のバイト同士を連結してハッシュ化したい。", "view_count": 1005 }
[ { "body": "a, b, cの連結は`append(append(a[:], b[:]...),\nc[:]...)`で可能ですが、連結したハッシュを求めたい場合は`Write`を使ったほうが事前に連結する必要がないので便利です。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"crypto/sha256\"\n \"fmt\"\n )\n \n func main() {\n a := sha256.Sum256([]byte(\"aaaa\"))\n b := sha256.Sum256([]byte(\"bbbb\"))\n c := sha256.Sum256([]byte(\"cccc\"))\n \n hash := sha256.New()\n hash.Write(a[:])\n hash.Write(b[:])\n hash.Write(c[:])\n \n d := hash.Sum(nil)\n fmt.Println(d)\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T06:13:54.533", "id": "16790", "last_activity_date": "2015-09-20T06:13:54.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "16789", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "それでは別解を。個々のメッセージダイジェストを文字列(hex string)に変換して結合、`[]byte`\n型に戻して全体のメッセージダイジェストを求めています。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"crypto/sha256\"\n \"encoding/hex\"\n \"fmt\"\n )\n \n func main() {\n \n a := fmt.Sprintf(\"%x\", sha256.Sum256([]byte(\"aaaa\")))\n b := fmt.Sprintf(\"%x\", sha256.Sum256([]byte(\"bbbb\")))\n c := fmt.Sprintf(\"%x\", sha256.Sum256([]byte(\"cccc\")))\n \n h, _ := hex.DecodeString(a + b + c)\n sum := sha256.Sum256(h)\n \n fmt.Printf(\"sum = %v\\nsum(hex) = %s\\n\", sum, fmt.Sprintf(\"%x\", sum))\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T09:01:47.750", "id": "16798", "last_activity_date": "2015-09-20T09:01:47.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16789", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "初めて投稿させていただきます。 \nプログラミング初心者です。\n\nサイトにログイン機能を実装するため、会員登録ページ、ログインページを作成しました。 \nログインはメールアドレスとパスワードで認証するようにしています。\n\n下記プログラムを書いてテストを行ったのですが、登録をした時のパスワードと \nログイン時のパスワードの値が異なるようでログインできません。。 \n登録時に暗号化したパスワードを用いてログインしたら成功しました。\n\n入力パスワード:12345 \n登録時(register_check.phpの結果):d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e \nログイン時(login.phpの結果): 827ccb0eea8a706c4c34a16891f84e7b\n\nログインしようとすると、下記のメッセージが出ます。\n\nログイン失敗 \n827ccb0eea8a706c4c34a16891f84e7b\n\nネットで同じようなことがないか調べましたが見つけられず。。 \n基本的なことで大変恐縮ですが、ご教授頂けますと幸いです。\n\n1-1)登録ページ(register.php)\n\n```\n\n <form class=\"form-horizontal\" method=\"post\" action=\"register_check.php\">\n <fieldset>\n <!-- Sign Up Form -->\n <!-- Text input-->\n <div class=\"control-group\">\n <label class=\"control-label\" for=\"Email_reg\">メールアドレス:</label>\n <div class=\"controls\">\n <input id=\"Email_reg\" name=\"Email_reg\" class=\"form-control\" type=\"text\" placeholder=\"sample@fashionista.pics\" class=\"input-large\" required=\"\">\n </div>\n </div>\n \n <!-- Password input-->\n <div class=\"control-group\">\n <label class=\"control-label\" for=\"pass\">パスワード:</label>\n <div class=\"controls\">\n <input id=\"pass\" name=\"pass\" class=\"form-control\" type=\"password\" placeholder=\"********\" class=\"input-large\" required=\"\">\n </div>\n </div>\n \n <!-- Button -->\n <div class=\"control-group\">\n <label class=\"control-label\" for=\"confirmsignup\"></label>\n <div class=\"controls\">\n <!-- 会員登録 -->\n <button id=\"confirmsignup\" name=\"confirmsignup\" class=\"btn btn-success\">次へ</button>\n </div>\n </div>\n </fieldset>\n </form>\n \n```\n\n1-2)登録完了ページ(register_check.php)\n\n```\n\n <?php\n try\n {\n \n //ハッシュ化に使用する定数\n //$salt = \"mwefCMEP28DjwdW3lwdS239vVS\";\n \n $email = $_POST['Email_reg'];\n $pass = $_POST['pass'];\n \n $email = htmlspecialchars($email);\n $pass = htmlspecialchars($pass);\n \n //パスワードはハッシュ化する\n $pass = md5($pass);\n \n $dsn = 'mysql:dbname=mydb;host=localhost';\n $user = 'root';\n $password = '';\n $dbh = new PDO($dsn,$user,$password);\n $dbh->query('SET NAMES utf8');\n \n $sql = 'INSERT INTO Fashionista(Email,Password) VALUES(?,?)';\n $stmt = $dbh->prepare($sql);\n $data[] = $email;\n $data[] = $pass;\n $stmt->execute($data);\n \n $dbh = null;\n \n echo \"追加完了\";\n \n }\n catch(Exception $e)\n {\n echo \"ただいま通信障害によりご迷惑をお掛けしております。\";\n exit();\n }\n ?>\n \n```\n\n2-1)ログイン画面(login.php)\n\n```\n\n <?php\n \n //セッション開始\n session_start();\n \n $mysqli = new mysqli('localhost', 'root', '', 'mydb');\n \n $status = \"none\";\n \n //セッションにセットされていたらログイン済み\n if(isset($_SESSION[\"Email\"]))\n $status = \"logged_in\";\n else if(!empty($_POST[\"Email\"]) && !empty($_POST[\"pass_word\"])){\n //ユーザ名、パスワードが一致する行を探す\n $email = $_POST['Email'];\n $pass = $_POST['pass_word'];\n \n $email = htmlspecialchars($email);\n $pass = htmlspecialchars($pass);\n \n $pass = md5($pass);\n \n $stmt = $mysqli->prepare(\"SELECT Email, Password FROM Fashionista WHERE Email = ? AND Password = ?\");\n $stmt->bind_param('ss', $email, $pass);\n \n $stmt->execute();\n \n //結果を保存\n $stmt->store_result();\n //結果の行数が1だったら成功\n if($stmt->num_rows == 1){\n $status = \"ok\";\n //セッションにユーザ名を保存\n $_SESSION[\"Email\"] = $email;\n }else\n $status = \"failed\";\n }\n \n ?>\n \n \n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\" />\n <title>ログイン</title>\n </head>\n <body>\n <h1>ログイン</h1>\n <?php if($status == \"logged_in\"): ?>\n <p>ログイン済み</p>\n <?php elseif($status == \"ok\"): ?>\n <p>ログイン成功</p>\n <?php elseif($status == \"failed\"): ?>\n <p>ログイン失敗</p>\n <?php\n print $pass\n ?>\n <?php else: ?>\n <form method=\"POST\" action=\"login.php\">\n メールアドレス:<input type=\"text\" name=\"Email\" />\n パスワード:<input type=\"password\" name=\"pass_word\" />\n <input type=\"submit\" value=\"ログイン\" />\n </form>\n <?php endif; ?>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n申し訳ございません。簡単のためにソースコードを省略して書いていたのですが、どうやらそこに問題があったようでした。。会員登録ページについて、ページ遷移をせずに登録完了させたく、Ajaxを追加していました。上記のプログラムは問題なく動きました。質問にご回答頂いた皆様、貴重なお時間を頂いたにも関わらず申し訳ございません。\n\n実際に不具合を起こしているであろう箇所は下記です。 \n恥を承知の上でもしアドバイスいただけるようでしたら、ぜひお願い致します。。\n\n1-1改)登録フォーム \n1行めが異なります。\n\n```\n\n <form class=\"form-horizontal\" method=\"post\" onSubmit=\"send_register(); return false;\">\n <fieldset>\n <!-- Sign Up Form -->\n <!-- Text input-->\n <div class=\"control-group\">\n <label class=\"control-label\" for=\"Email_reg\">メールアドレス:</label>\n <div class=\"controls\">\n <input id=\"Email_reg\" name=\"Email_reg\" class=\"form-control\" type=\"text\" placeholder=\"sample@fashionista.pics\" class=\"input-large\" required=\"\">\n </div>\n </div>\n \n <!-- Password input-->\n <div class=\"control-group\">\n <label class=\"control-label\" for=\"pass\">パスワード:</label>\n <div class=\"controls\">\n <input id=\"pass\" name=\"pass\" class=\"form-control\" type=\"password\" placeholder=\"********\" class=\"input-large\" required=\"\">\n <em>※4文字以上20文字以内で設定してください</em>\n </div>\n </div>\n \n <!-- Button -->\n <div class=\"control-group\">\n <label class=\"control-label\" for=\"confirmsignup\"></label>\n <div class=\"controls\">\n <!-- 会員登録 -->\n <button id=\"confirmsignup\" name=\"confirmsignup\" class=\"btn btn-success\">次へ</button>\n </div>\n </div>\n </fieldset>\n </form>\n \n```\n\n1-3) 登録完了ページを呼び出すjavascript\n\n```\n\n function send_register() {\n var register_form = {\n Email_reg : $(':text[name=\"Email_reg\"]').val(),\n pass : $(':text[name=\"pass\"]').val()\n };\n \n alert(pass)\n \n // AjaxでPHPを呼び出す\n $.ajax({\n type: 'POST',\n url: './register_check.php', // 実行するPHPの相対パス\n cache: false,\n data: register_form, // register_check.phpに渡すデータ。\n success: function(html) {\n alert(\"登録成功しました\")\n },\n error: function() {\n // エラーが返ってきた場合の処理\n alert(\"登録失敗しました\")\n }\n });\n }\n \n```\n\n1-2) 登録完了ページ(register_check.php) \n上記と同じです。", "comment_count": 10, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T06:57:14.033", "favorite_count": 0, "id": "16791", "last_activity_date": "2015-09-21T11:35:05.693", "last_edit_date": "2015-09-21T11:35:05.693", "last_editor_user_id": "12382", "owner_user_id": "12382", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php" ], "title": "MD5の結果が違う", "view_count": 1242 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "現在、jQueryからREST APIを呼び結果を取得するコードを書いています。\n\n【やりたいこと】 \nPaypalの以下のサンドボックス用のURLにjQueryでアクセスする。 \n<https://api-3t.sandbox.paypal.com/nvp>\n\n結果は以下の文字列が返ってくるのでそれをjQueryで取得したい。 \nACK=Failure&L_ERRORCODE0=81002&L_SHORTMESSAGE0=Unspecified%20Method&L_LONGMESSAGE0=Method%20Specified%20is%20not%20Supported&L_SEVERITYCODE0=Error\n\n【質問】 \n<http://semooh.jp/jquery/api/ajax/jQuery.ajax/options/>\n\n上記のマニュアルを参考に以下のコードを書いて見ましたが、どうしてもレスポンスの文字列を取得することができずにエラーのfunctionに入ってしまいます。\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title>jQuery REST API sample</title>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"./js/jquery-1.11.3.min.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <h2>PaypalのデータをRest型のAPIで取得した後、jQuaryを利用し表示する</h2>\n \n <h2>$ajax で読み込む</h2>\n <ul class=\"ajax\"></ul>\n <script>\n $.ajax({\n type: 'GET',\n url: 'https://api-3t.sandbox.paypal.com/nvp',\n dataType: 'text'\n }).done(function(text){\n var len = text.length;\n alert(\"success : \" + len);\n for(var i=0; i < len; i++){\n $(\".ajax\").append('<li><a href=\"'+text[i].link+'\">'+text[i].title+'</a></li>');\n }\n }).fail(function(text){\n var len = text.length;\n alert(\"error : \" + len);\n $('.ajax').append(\"読み込みませんでした。\");\n });\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n何が原因かどなたかご教授いただけないでしょうか。 \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T07:25:31.537", "favorite_count": 0, "id": "16793", "last_activity_date": "2015-10-26T06:52:47.077", "last_edit_date": "2015-09-20T08:38:00.593", "last_editor_user_id": "8184", "owner_user_id": "8184", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "jquery", "paypal", "ajax", "rest" ], "title": "jQueryでREST APIを呼び、レスポンスを取得する方法", "view_count": 10970 }
[ { "body": "jsでほかのサーバーにあるファイルを読みだすことは原則できません。(クロスドメイン問題) \nphpなどで取得してjsで情報を受け取り処理、は可能です。\n\n[JS:クロスドメインでAjax通信 | ARTICLE | goma](http://www.goma.pw/article/2015-03-14-2/)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T08:58:52.637", "id": "16797", "last_activity_date": "2015-09-20T08:58:52.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3186", "parent_id": "16793", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "すいません、今回の質問の本質的問題ではないかと思いますが、PayPalのREST APIのエンドポイントは\n\n<https://api.sandbox.paypal.com>\n\nで\n\n<https://api-3t.sandbox.paypal.com/nvp>\n\nは、NVP(Classic)APIと呼ばれるものです。\n\n<https://developer.paypal.com/docs/api/#api-operations>\n\nREST APIのリクエストとレスポンスはJSONそのままになっています。\n\n以上、補足まで。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-26T05:55:22.790", "id": "16942", "last_activity_date": "2015-09-26T05:55:22.790", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9260", "parent_id": "16793", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16827", "answer_count": 1, "body": "```\n\n /var/www/example.net/\n ├ index.php\n ├ foo.php\n └ hoge/\n └ bar.php\n \n```\n\nとファイルがあるときに\n\n`http://example.net/`ではindex.phpが呼び出され、 \n`http://example.net/foo`ではfoo.phpが呼び出され、 \n`http://example.net/hoge/bar`ではbar.phpが呼び出されるようにしたいです。\n\ntry_filesも試してみましたが.phpをつけずにphp-fpmにマッチするというのをどういう風に作ればいいのかわかりませんでした。 \nよろしくお願いします。\n\n**追記**\n\n> 現状の nginx ファイルを追記できないでしょうか?try_files\n> も試されたということですが、書き方の問題なのか、設定の問題なのか、情報が少ないため回答がしづらく思います。(try_files\n> で解消されることも多いようですね) – user3758624\n\n現状のnginxファイルは\n\n```\n\n server { \n listen 80; \n server_name example.net;\n location / { \n root /var/www/example.net; \n index index.php index.html; \n try_files $uri $uri.php $uri.html $uri/ 404.html=404; \n } \n location ~ \\.php$ { \n root /var/www/example.net; \n fastcgi_split_path_info ^(.+\\.php)(/.+)$; \n fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; \n fastcgi_index index.php; \n fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name; \n include fastcgi_params; \n } \n }\n \n```\n\nとなっていて、 \n`http://example.net/foo.php`では表示できますが、 \n`http://example.net/foo`ではfooというファイルがダウンロードされてしまいます。(php-fpmの条件にマッチしていない?)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T08:29:33.153", "favorite_count": 0, "id": "16795", "last_activity_date": "2015-09-21T15:48:59.653", "last_edit_date": "2015-09-20T15:03:50.203", "last_editor_user_id": "3186", "owner_user_id": "3186", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "nginx" ], "title": ".phpを付けなくていいnginxの設定", "view_count": 4000 }
[ { "body": "try_files だと「location /」内で解決してしまって、「location ~ .php$」に入らないようですね。\".php\"\nファイルが存在する場合に rewrite してしまう方法はどうでしょうか。\n\n```\n\n location / {\n root /var/www/example.net;\n index index.php index.html;\n try_files $uri $uri.php $uri.html $uri/ 404.html=404;\n if ( -f $request_filename.php ) {\n rewrite ^(.*)$ $1.php;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T15:48:59.653", "id": "16827", "last_activity_date": "2015-09-21T15:48:59.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "16795", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17171", "answer_count": 2, "body": "Springで、Viewを変数を用いて作成しようと思っています。 \n複数のviewで使用するViewをまとめるため、\n\nindex.jsp\n\n```\n\n ... 略\n <c:forEach items=\"${dto_list}\" var=\"dto\">\n <c:import url=\"./common.jsp\">\n <c:param name=\"dto\" value=\"${dto}\" />\n </c:import>\n </c:forEach>\n \n```\n\ncommon.jsp\n\n```\n\n ... 略\n <div class=\"object\">${param.dto}</div> <!-- これはオブジェクトが表示される -->\n <div class=\"name\">${param.dto.name}</div> <!-- これは「ネームプロパティーがありません」となる -->\n <c:forEach items=\"${param.dto.fields}\" var=\"${field}\" > <!-- これもだめ -->\n <div class='field_name'>${field.name}</div>\n <div class='field_value'>${field.value}</div>\n </c:forEach>\n \n```\n\nとなります。 \nEL式で2階層以上さかのぼる為にはどのような実装を行えばいいのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T11:58:07.900", "favorite_count": 0, "id": "16799", "last_activity_date": "2015-10-02T05:14:05.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8396", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "jsp" ], "title": "JSPで、EL式で再帰的に変数を参照する方法", "view_count": 5035 }
[ { "body": "<http://d.hatena.ne.jp/hayashi_77/20090924/1253798041>\n\nこのサイトが参考になるかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-02T02:29:21.837", "id": "17165", "last_activity_date": "2015-10-02T02:29:21.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12532", "parent_id": "16799", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "JSTLの <c:import>を使ってオブジェクトをやり取りする場合には、<c:import>の前に、<c:set>\nを使ってリクエスト属性に渡したいオブジェクトを格納しておくとうまくいくでしょう。\n\n```\n\n <c:set var=\"send\" value=\"${dto}\" scope=\"request\"></c:set>\n <c:import url=\"import.jsp\"></c:import>\n \n```\n\nこうすることで、import.jspでは、\n\n```\n\n <c:out value=\"${send.name}\"></c:out>\n \n```\n\nなどで出力できます。\n\nというのも、<c:import> の中で渡す <c:param> は、リクエストパラメータとなり、つまり文字列(String)になってしまいます。\n\n一見オブジェクトが渡っているようにみえても、それは元JSPが文字列化したものが出力されています。なお、importされるJSPにてparamをお使いですが、paramは暗黙オブジェクトであるリクエストパラメータの集合ですので、やはり文字列として受け取っています。 \nオブジェクトを辿って値を取得することはできません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-02T05:14:05.097", "id": "17171", "last_activity_date": "2015-10-02T05:14:05.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "16799", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Highchartsでは標準で円グラフのパイが中心から放射状にアニメーションしますが、これを止めたいです。何か方法をご存知ありませんか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-09-20T13:42:28.333", "favorite_count": 0, "id": "16800", "last_activity_date": "2018-11-17T10:40:50.510", "last_edit_date": "2018-11-17T10:40:50.510", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12388", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "jquery", "highcharts" ], "title": "Highchartsの初期表示の際のアニメーションを変えたい", "view_count": 856 }
[ { "body": "初期表示のアニメーションを止めたい、という質問ですね。\n\nそれは、[plotOptions.pie.animation](http://api.highcharts.com/highcharts#plotOptions.pie.animation)で制御できます。\n\nドキュメントに書かれている[Pie chart\ndemo](http://jsfiddle.net/gh/get/jquery/1.9.1/highslide-\nsoftware/highcharts.com/tree/master/samples/highcharts/demo/pie-\nbasic/)はアニメーションが有効ですが、上記の`animation=False`の指定を追加した[アニメーション無しdemo](http://jsfiddle.net/znrLt1qt/)を作成しました。 \n後者は放射状のアニメーションがないと思います。\n\n以下は、追加したオプション指定の抜粋です。\n\n```\n\n $(function () {\n $('#container').highcharts({\n 〜略〜\n ,\n plotOptions: {\n pie: {\n animation: false,\n allowPointSelect: true,\n cursor: 'pointer',\n 〜略〜\n },\n 〜略〜\n });\n });\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T18:20:02.130", "id": "16831", "last_activity_date": "2015-09-21T18:20:02.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2238", "parent_id": "16800", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> 標準のアニメーションが「半径が徐々に大きくなる動き」と「畳まれていたグラフが扇状に広がる動き」の組み合わせだと考えた時に、前者だけ無効化したい\n\n円グラフのアニメーションは、seriesTypes.pie.prototype.animateメソッドで定義されていますので、このメソッドをオーバライドすることで、アニメーションのカスタマイズが可能です。「半径が徐々に大きくなる動き」だけを無効化する場合は、半径rが0からスタートする処理をコメントアウトしてください。\n\n```\n\n // パイチャートのアニメーションメソッドをオーバライド\n Highcharts.seriesTypes.pie.prototype.animate = function(init) {\n var series = this,\n points = series.points,\n startAngleRad = series.startAngleRad;\n if (!init) {\n Highcharts.each(points, function (point) {\n var graphic = point.graphic,\n args = point.shapeArgs;\n if (graphic) {\n graphic.attr({\n // スケーリングを無効化\n //r: point.startR || (series.center[3] / 2),\n start: startAngleRad,\n end: startAngleRad\n });\n graphic.animate({\n // スケーリングを無効化\n //r: args.r,\n start: args.start,\n end: args.end\n }, series.options.animation);\n }\n });\n series.animate = null;\n }\n };\n \n```\n\n詳細は、「[円グラフのアニメーションで、スケーリングだけ無効にする](http://highchartsmaniacs.com/2018/11/17/%E5%86%86%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A7%E3%80%81%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A0%E3%81%91/)」を参照下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T08:12:15.913", "id": "50397", "last_activity_date": "2018-11-17T08:12:15.913", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29191", "parent_id": "16800", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "メンバ変数が多いと初期化リストを書く場合に改行して縦に書きたい場合があります。 \nその場合に初期化リストの書き方でどう書くのが良いか迷ったのでまとめてみました。 \nそれぞれの書き方についてのメリット、デメリットや別の書き方があれば教えてください。\n\n※主にVS2013, 2015を使っているでそれを元にした意見になっています。 \n※1タブ4スペースを前提に書いています。\n\n## No.1\n\n * コロンの位置が人によっては違和感を覚える?\n * インデントがそろっているのでVisualStudioのコード整形がきく。 \n\n```\n\n class test_class\n {\n test_class():\n a(),\n b(),\n c()\n {}\n \n int a, b, c;\n };\n \n```\n\n## No.2\n\n * カンマが行のはじめに来ているのであまり見慣れない?\n * インデントがそろっているのでVisualStudioのコード整形がきく。 \n\n```\n\n class test_class\n {\n test_class()\n : a()\n , b()\n , c()\n {}\n \n int a, b, c;\n };\n \n```\n\n## No.3\n\n * 1つ目以降の変数のインデントがずれているのでコード整形を使うとずれてしまう。 \n\n```\n\n class test_class\n {\n test_class()\n : a(),\n b(),\n c()\n {}\n \n int a, b, c;\n };\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T14:49:19.053", "favorite_count": 0, "id": "16802", "last_activity_date": "2016-02-01T03:21:33.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11012", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "c++" ], "title": "コンストラクタの初期化リストのコーディングスタイル", "view_count": 6601 }
[ { "body": "私は下記の記述が良いと考えています。\n\n```\n\n class test_class\n {\n int a = 0;\n int b = 0;\n int c = 0;\n };\n \n```\n\n:を使った初期化子は実行順序が見た目と異なる可能性があり、余計なバグを生む可能性があります。\n\n```\n\n class test_class\n {\n // 問題なさそうに見えるがa以外不定値\n test_class():\n a(),\n b(a),\n c(b)\n {}\n \n // cの初期化、bの初期化、aの初期化の順番で初期化される\n int c, b, a;\n };\n \n```\n\nまた、メンバ変数が多い場合初期化忘れがあり得ますが、こちらの記述で全て初期化しておくというルールにしておけば初期化忘れはまず防げると思います。\n\nもし、コンパイラファイアウォールや動的メモリ確保の問題でこの記述を使いたくなった場合でも\n\n```\n\n test_class()\n {\n foo = new Foo();\n bar = new Bar(foo);\n }\n \n Foo *foo = nullptr;\n Bar *bar = nullptr;\n \n```\n\nの様にコンストラクタ初期化子を使わない記述の方が分かりにくいバグを生みにくいと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-04T00:40:19.813", "id": "17236", "last_activity_date": "2015-10-04T00:40:19.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12554", "parent_id": "16802", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16812", "answer_count": 1, "body": "acitivity_main.xml\n\n```\n\n <RelativeLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_height=\"fill_parent\"\n android:layout_width=\"fill_parent\">\n \n <fragment\n android:id=\"@+id/map\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:name=\"com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment\"/>\n \n```\n\nMainActivity.java\n\n```\n\n public class MainActivity extends FragmentActivity {\n \n GoogleMap map;\n Location currentLocation;\n LocationManager manager;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n manager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);\n map = ((SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();\n MapsInitializer.initialize(this);\n }\n \n @Override\n public void onResume() {\n super.onResume();\n if (!manager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER)) {\n AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);\n builder.setTitle(\"Location Manager\");\n builder.setMessage(\"位置情報をONにしますか?\");\n \n builder.setPositiveButton(\"はい\", new DialogInterface.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {\n Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS);\n startActivity(intent);\n moveToYourLocation();\n }\n });\n \n builder.setNegativeButton(\"いいえ\", new DialogInterface.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {\n finish();\n }\n });\n builder.create().show();\n } else {\n moveToYourLocation();\n }\n }\n \n protected void moveToYourLocation(){\n CameraUpdate cu = CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(new LatLng((float)currentLocation.getLatitude(), (float)currentLocation.getLongitude()), 13);\n map.moveCamera(cu);\n }\n \n```\n\nGPS機能がONになっていない場合はダイアログを表示して、ONにするように促します。 \nOFFの場合はアプリを終了させます。 \nONになった後に自分の位置情報をマップに反映させ表示したいのですが、問題が発生したとされ強制終了されます。 \nmoveToYourLocation()がnullだと表示されるのですが、失敗する原因が良く分かりません。 \nどこが間違っているのでしょうか? \ncurrentLocationにmanager.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER);を代入するなど試しましたが失敗しました。\n\n\\----エラーログです---- \njava.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'double\nandroid.location.Location.getLatitude()' on a null object reference \nat\ncom.examples.mymapactivity.MainActivity.moveToYorLocation(MainActivity.java:65) \nat com.examples.mymapactivity.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:48) \nat\ncom.android.internal.app.AlertController$ButtonHandler.handleMessage(AlertController.java:160) \nat android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) \nat android.os.Looper.loop(Looper.java:211) \nat android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5335) \nat java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) \nat java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372) \nat\ncom.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1016) \nat com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:811)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T15:13:11.383", "favorite_count": 0, "id": "16803", "last_activity_date": "2015-09-21T03:12:25.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9850", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "java", "gps" ], "title": "Androidアプリで自分の位置情報を地図に反映したい", "view_count": 460 }
[ { "body": "onLocationChangedなどを使い、currentLocationに代入するのを忘れていました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T03:12:25.047", "id": "16812", "last_activity_date": "2015-09-21T03:12:25.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9850", "parent_id": "16803", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16806", "answer_count": 1, "body": "以下のようなXMLファイルとpythonのファイルで実行しようとしているのですが、エラーが発生しどうすればエラーが消えるのかわかりません。また、文字化けも起きているのですが対処方法はありますか。(UTF-8を使用している)\n\n**エラーコード(実行結果)**\n\n```\n\n C:\\Users\\g21125\\python_xml_ex>python attribute-access.py\n パン\n 縺ョ辷カ隕ェ縺ッ\n C:\\Python27\\lib\\xml\\dom\\minidom.py:693: UnicodeWarning: Unicode unequal comparison failed to convert both arguments to Unicode - interpreting them as being unequal\n elif value != attr.value:\n 謔滄」ッ\n \n C:\\Users\\g21125\\python_xml_ex>\n \n```\n\n**sample.xml**\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <recipe name=\"パン\" preparations-time=\"5分\" cokking-time=\"3時間\">\n <dish>基本的なパン</dish>\n <material quantity='3' unit='カップ'>小麦粉</material>\n <material quantity='0.25' unit='オンス'>イースト</material>\n <material quantity='1.5' unit='カップ'>水</material>\n <material quantity='1' unit='ティースプーン'>食塩</material>\n <point>\n <process>全ての材料を一緒にして混ぜます。</process>\n <process>十分にこねます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>もう一度こねます。</process>\n <process>パン焼きの容器に入れます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>オーブンに入れて温度を180℃にして30分間焼きます。</process>\n </point>\n </recipe>\n \n```\n\n**attribute-access.py**\n\n```\n\n # coding: utf-8\n # タグの属性にアクセス\n \n from xml.dom import minidom\n \n # sample.xmlファイルを読み込む\n xdoc = minidom.parse(\"sample.xml\")\n \n # recipe タグの0番目の要素を取得\n recipe_element = xdoc.getElementsByTagName(\"recipe\")[0]\n \n # name 属性を取得して表示\n print(recipe_element.getAttribute(\"name\"))\n \n print(\"の父親は\")\n \n # name 属性を変更\n recipe_element.setAttribute(\"name\", \"悟飯\")\n \n # 再度 name 属性を表示\n print(recipe_element.getAttribute(\"name\"))\n \n```\n\n**実行結果(正常終了の場合)**\n\n```\n\n パン\n の父親は\n 悟飯\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T15:55:01.557", "favorite_count": 0, "id": "16804", "last_activity_date": "2015-09-20T17:17:28.487", "last_edit_date": "2015-09-20T17:17:28.487", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9505", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "xml" ], "title": "pythonでXMLを操作でのエラーが発生と文字化け①", "view_count": 225 }
[ { "body": "あまり状況が分からないのですが。Python\n2.xを使っていて、ソースコードがUTF-8で書かれていて、Windowsの通常のコマンドプロンプト上で実行しているとすれば、コマンドプロンプトがUTF-8を表示できないから文字化けしているのでは?\n\nprint(\"の父親は\") → print(u\"の父親は\")\n\nrecipe_element.setAttribute(\"name\", \"悟飯\")\nも、unicode文字列に変えるとエラーが消えるかもしれません(別のエラーが出るかもしれません。そのときはすみません) \nrecipe_element.setAttribute(\"name\", u\"悟飯\")\n\n参考: <http://d.hatena.ne.jp/nullpobug/20110706/1309934555>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T16:26:48.993", "id": "16806", "last_activity_date": "2015-09-20T16:26:48.993", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12269", "parent_id": "16804", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "以下のようなXMLファイルとpythonのファイルで実行しようとしているのですが、エラーが発生しどうすればエラーが消えるのかわかりません。また、文字化けも起きているのですが対処方法はありますか。(UTF-8を使用している)\n\n**エラーコード(実行結果)**\n\n```\n\n C:\\Users\\g21125\\python_xml_ex>python all-element.py\n recipe\n dish\n Traceback (most recent call last):\n File \"all-element.py\", line 32, in <module>\n printAllElement(xdoc.documentElement)\n File \"all-element.py\", line 18, in printAllElement\n printAllElement(child, hierarchy+1)\n File \"all-element.py\", line 18, in printAllElement\n printAllElement(child, hierarchy+1)\n File \"all-element.py\", line 24, in printAllElement\n if data!='\\n': print(\"{0}{1}\".format(space, node.data))\n UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-5: ordinal not in range(128)\n \n C:\\Users\\g21125\\python_xml_ex>\n \n```\n\n**sample.xml**\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <recipe name=\"パン\" preparations-time=\"5分\" cokking-time=\"3時間\">\n <dish>基本的なパン</dish>\n <material quantity='3' unit='カップ'>小麦粉</material>\n <material quantity='0.25' unit='オンス'>イースト</material>\n <material quantity='1.5' unit='カップ'>水</material>\n <material quantity='1' unit='ティースプーン'>食塩</material>\n <point>\n <process>全ての材料を一緒にして混ぜます。</process>\n <process>十分にこねます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>もう一度こねます。</process>\n <process>パン焼きの容器に入れます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>オーブンに入れて温度を180℃にして30分間焼きます。</process>\n </point>\n </recipe>\n \n```\n\n**all-element.py**\n\n```\n\n # coding: utf-8\n # 全ての要素にアクセスする\n \n from xml.dom import minidom\n \n # 全ての要素のタグ名もしくはテキストを表示する\n def printAllElement(node, hierarchy=0):\n # スペース調整\n space = ''\n for i in range(hierarchy*4):\n space += ' '\n \n # エレメントノードの場合はタグ名を表示する\n if node.nodeType == node.ELEMENT_NODE:\n print(\"{0}{1}\".format(space, node.tagName))\n # 再帰呼び出し\n for child in node.childNodes:\n printAllElement(child, hierarchy+1)\n # テキストもしくはコメントだった場合dataを表示する\n elif node.nodeType in [node.TEXT_NODE, node.COMMENT_NODE]:\n # スペースを取り除く\n data = node.data.replace(' ', '')\n # 改行のみではなかった時のみ表示する\n if data!='\\n': print(\"{0}{1}\".format(space, node.data))\n \n # sample.xmlファイルを読み込む\n xdoc = minidom.parse(\"sample.xml\")\n \n # 全ての要素を表示\n printAllElement(xdoc.documentElement)\n \n```\n\n**実行結果(正常終了)**\n\n```\n\n recipe\n dish\n 基本的なパン\n material\n 小麦粉\n material\n イースト\n material\n 水\n material\n 食塩\n point\n process\n 全ての材料を一緒にして混ぜます。\n process\n 十分にこねます。\n process\n 布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。\n process\n もう一度こねます。\n process\n パン焼きの容器に入れます。\n process\n 布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。\n process\n オーブンに入れて温度を180℃にして30分間焼きます。\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T16:25:58.127", "favorite_count": 0, "id": "16805", "last_activity_date": "2016-02-28T07:17:25.663", "last_edit_date": "2015-09-20T20:56:41.760", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9505", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "xml" ], "title": "pythonでXMLを操作でのエラーが発生と文字化け②", "view_count": 409 }
[ { "body": "# まぁ、Python3 に乗り替える、というのが一番簡単でしょうね \n~~ \nif data != '\\n': print(\"{0}{1}\".format(space, node.data))\n\n`str.format()` メソッドは unicode 文字列を str\n文字列に変換(encode)しようとします。具体的には、`sys.getdefaultencoding()` で得られる encoding になります。\n\n```\n\n >>> import sys\n >>> sys.getdefaultencoding()\n 'ascii'\n \n```\n\n特に設定がされていない場合(default encoding)は `ascii` ですので、`UnicodeEncodeError`\nが発生してしまう事になります。\n\n```\n\n >>> \"{}\".format(u\"あ\")\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-2: ordinal not in range(128)\n \n```\n\n対応策はいくつかあります。\n\n## UTF-8 に変換(unicode 文字列 → str 文字列)\n\nPython の自動変換に頼るのではなく、明示的に node.data(unicode 文字列)を str 文字列(UTF-8)に変換します。\n\n```\n\n if data != '\\n':\n print(\"{0}{1}\".format(space, node.data.encode('utf-8')))\n \n```\n\n## Default encoding を変更\n\nDefault encoding を `ascii` から `UTF-8` に変更します。\n\n```\n\n :\n import sys\n reload(sys)\n sys.setdefaultencoding('utf-8')\n \n # sample.xmlファイルを読み込む\n xdoc = minidom.parse(\"sample.xml\")\n :\n \n```\n\n## print 文(statement)を使用(sys.stdout の encoding 設定)\n\nformat() メソッドで書式を設定するのではなく、print 文を使います。\n\n```\n\n if data != '\\n': print \"%s%s\" % (space, node.data)\n :\n \n import sys\n import codecs\n sys.stdout = codecs.getwriter('utf-8')(sys.stdout)\n \n # sample.xmlファイルを読み込む\n xdoc = minidom.parse(\"sample.xml\")\n :\n \n```\n\n標準出力(sys.stdout)の encoding を `UTF-8` に設定します。\n\n```\n\n sys.stdout = codecs.getwriter('utf-8')(sys.stdout)\n \n```\n\nなお、上記の処理をソースコードに追加しなくても、環境変数 `PYTHONIOENCODING` を設定することによって同じ効果を得ることができます。\n\n```\n\n $ PYTHONIOENCODING='UTF-8' python all-element.py\n \n```\n\n> **PYTHONIOENCODING**\n>\n> If this is set before running the interpreter, it overrides the encoding\n> used for stdin/stdout/stderr, in the syntax encodingname:errorhandler. The\n> errorhandler part is optional and has the same meaning as in str.encode. \n> ~~", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T19:39:03.270", "id": "16809", "last_activity_date": "2015-09-20T22:05:20.233", "last_edit_date": "2015-09-20T22:05:20.233", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16805", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "次の行を\n\n```\n\n if data!='\\n': print(\"{0}{1}\".format(space, node.data))\n \n```\n\nこのように書いて unicode指定にします\n\n```\n\n if data!='\\n': print(u\"{0}{1}\".format(space, node.data))\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-30T05:09:41.367", "id": "19461", "last_activity_date": "2015-11-30T05:09:41.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7837", "parent_id": "16805", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のようなXMLファイルとpythonのファイルで実行しようとしているのですが、エラーが発生しどうすればエラーが消えるのかわかりません。また、文字化けも起きているのですが対処方法はありますか。(UTF-8を使用している)\n\nエラーコード(実行結果)\n\n```\n\n C:\\Users\\g21125\\python_xml_ex>python copy-element.py\n Traceback (most recent call last):\n File \"copy-element.py\", line 20, in <module>\n print(xdoc.toxml())\n File \"C:\\Python27\\lib\\xml\\dom\\minidom.py\", line 46, in toxml\n return self.toprettyxml(\"\", \"\", encoding)\n File \"C:\\Python27\\lib\\xml\\dom\\minidom.py\", line 61, in toprettyxml\n return writer.getvalue()\n File \"C:\\Python27\\lib\\StringIO.py\", line 271, in getvalue\n self.buf += ''.join(self.buflist)\n UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe4 in position 0: ordinal not in range(128)\n \n C:\\Users\\g21125\\python_xml_ex>\n \n```\n\nXMLファイル\n\n```\n\n <!-- language: lang-xml -->\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <recipe name=\"パン\" preparations-time=\"5分\" cokking-time=\"3時間\">\n <dish>基本的なパン</dish>\n <material quantity='3' unit='カップ'>小麦粉</material>\n <material quantity='0.25' unit='オンス'>イースト</material>\n <material quantity='1.5' unit='カップ'>水</material>\n <material quantity='1' unit='ティースプーン'>食塩</material>\n <point>\n <process>全ての材料を一緒にして混ぜます。</process>\n <process>十分にこねます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>もう一度こねます。</process>\n <process>パン焼きの容器に入れます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>オーブンに入れて温度を180℃にして30分間焼きます。</process>\n </point>\n </recipe>\n \n```\n\nPythonコード\n\n```\n\n <!-- language: lang-python -->\n # coding: utf-8\n # element のクローンを生成, 追加する\n \n from xml.dom import minidom\n \n # sample.xmlファイルを読み込む\n xdoc = minidom.parse(\"sample.xml\")\n \n # レシピを取得\n recipe = xdoc.documentElement\n \n # レシピをコピー\n recipe2 = xdoc.documentElement.cloneNode(recipe)\n # コピーしたレシピ内にある料理名を変更\n recipe2.getElementsByTagName(\"dish\").item(0).childNodes[0].data=\"不都合なパン\"\n # コピーしたレシピをドキュメントに追加\n xdoc.insertBefore(recipe2, recipe)\n \n # 内容を文字列に変換して表示\n print(xdoc.toxml())\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" ?>\n <recipe cokking-time=\"3時間\" name=\"パン\" preparations-time=\"5分\">\n <dish>不都合なパン</dish>\n <material quantity=\"3\" unit=\"カップ\">小麦粉</material>\n <material quantity=\"0.25\" unit=\"オンス\">イースト</material>\n <material quantity=\"1.5\" unit=\"カップ\">水</material>\n <material quantity=\"1\" unit=\"ティースプーン\">食塩</material>\n <point>\n <process>全ての材料を一緒にして混ぜます。</process>\n <process>十分にこねます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>もう一度こねます。</process>\n <process>パン焼きの容器に入れます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>オーブンに入れて温度を180℃にして30分間焼きます。</process>\n </point>\n </recipe>\n <recipe cokking-time=\"3時間\" name=\"パン\" preparations-time=\"5分\">\n <dish>基本的なパン</dish>\n <material quantity=\"3\" unit=\"カップ\">小麦粉</material>\n <material quantity=\"0.25\" unit=\"オンス\">イースト</material>\n <material quantity=\"1.5\" unit=\"カップ\">水</material>\n <material quantity=\"1\" unit=\"ティースプーン\">食塩</material>\n <point>\n <process>全ての材料を一緒にして混ぜます。</process>\n <process>十分にこねます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>もう一度こねます。</process>\n <process>パン焼きの容器に入れます。</process>\n <process>布で覆い、暖かい部屋で1時間そのままにしておきます。</process>\n <process>オーブンに入れて温度を180℃にして30分間焼きます。</process>\n </point>\n </recipe>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-20T16:36:55.207", "favorite_count": 0, "id": "16807", "last_activity_date": "2015-09-29T02:34:25.300", "last_edit_date": "2015-09-29T02:34:25.300", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "9505", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "xml" ], "title": "pythonでXMLを操作でのエラーが発生と文字化け③", "view_count": 2865 }
[ { "body": "エラーの直接の原因は、XMLオブジェクト内で`unicode`と`str`が混在していることです。 \n[StringIO.pyのドキュメントで注意されている通り](https://docs.python.org/2/library/stringio.html#StringIO.StringIO)、(日本語のようなマルチバイト文字を扱う際には)意識的にエンコーディングに配慮してやる必要があります。\n\nこの例外を解決するには、26行目の文字列に\"u\"を付けてあげてください:\n\n```\n\n recipe2.getElementsByTagName(\"dish\").item(0).childNodes[0].data=u\"不都合なパン\"\n \n```\n\n実際に該当する行を上記の通り修正した上で再実行すれば、処理の正常実行が確認できると思います。\n\n> また、文字化けも起きているのですが対処方法はありますか。(UTF-8を使用している)\n\nおそらくコードをwindows上で実行されていると思うので、コンソールのencodingがSJIS/CP932になっているのではと思います。次のように、`toxml()`\nに適切なencodingを渡してあげれば解決すると思います:\n\n```\n\n print(xdoc.toxml(encoding='sjis'))\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-29T00:08:53.443", "id": "17041", "last_activity_date": "2015-09-29T00:08:53.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16807", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Androidでゲームを作り、最終調整に入っているのですが \n上記のジョイスティックを使用し、移動したら早すぎるので、速度をもう少しゆっくりにしたいのですがどのうようにすればようですか?\n\nちなみにこのように記述しております。\n\n```\n\n vector.x = CrossPlatformInputManager.GetAxis(\"Horizontal\") ;\n vector.z = CrossPlatformInputManager.GetAxis(\"Vertical\") ;\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-09-20T18:37:02.113", "favorite_count": 0, "id": "16808", "last_activity_date": "2021-03-06T04:39:19.710", "last_edit_date": "2019-05-04T17:03:35.753", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "11175", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "MobileSingleStickControlの速度制御について(unity ver5.1.3f1)", "view_count": 124 }
[ { "body": "入力値に `1` 未満の定数を掛け算をすればよいと思います。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@pgrho\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/16808/mobilesinglestickcontrol%e3%81%ae%e9%80%9f%e5%ba%a6%e5%88%b6%e5%be%a1%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6unity-\nver5-1-3f1#comment15382_16808) の内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-06T04:39:19.710", "id": "74445", "last_activity_date": "2021-03-06T04:39:19.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "16808", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16841", "answer_count": 1, "body": "ニュースサイトを作っているのですが、クリックした記事に飛びたいので、idを持たせる必要があるのですが、どのように書けば良いのか分からずにいます。\n\n```\n\n <?php\n $sql = \"SELECT * FROM newsapp\";\n $stmt = $pdo->prepare($sql);\n $stmt->execute();\n $results = $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);\n ?>\n \n <?php \n foreach ($results as $row) {\n echo '<a href=\"apps.php?page=1?id=' . $row[\"id\"] .'\">'.'<input type=\"button\" value=\"Apps\">'.'</a>';\n break;\n } \n ?> \n \n```\n\napps.phpに遷移した時に各記事にidを持たせて遷移させたいです。\n\n```\n\n <?php\n foreach ($results as $row) {\n echo'<dt class=\"news-date\">'.$row[\"create_date\"].'</dt>';\n echo '<dd class=\"news-description\"><a href=\"content.php?id=' . $row[\"id\"] . '\">' .mb_substr($row[\"title\"],0,10).\"...\". '</a>';\n echo \"<hr>\";\n break;\n }\n $pdo = null;\n ?>\n \n```\n\n以下にapps.phpの記載\n\n```\n\n //apps.php\n <?php \n define('NEWS_LIST', 5);\n $news_start = (intval($_GET['page']) - 1) * NEWS_LIST;\n $pdo = new PDO(\"mysql:host=localhost;dbname=cs_academy;charset=utf8\", \"root\", \"\");\n $sql = \"SELECT * FROM newsapp WHERE category_id = 1 ORDER BY create_date DESC\";\n $stmt = $pdo->prepare($sql);\n $stmt->execute();\n $results = $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);\n \n foreach($results as $row) {\n $news_id = $row['id'];\n echo '<dt>';\n echo $row['create_date'];\n echo '</dt>';\n echo '<dd class=\"news-title\">';\n echo $row['title'];\n echo '</dd>';\n echo '<a href=\"content.php?id\">';\n echo '<dd class=\"news-description\">';\n echo mb_substr($row['content'], 0, 150);\n if (mb_strlen($row['content']) > 150) {echo ' ...';}\n echo '</dd>';\n echo '</a>';\n echo'<hr>';\n }\n \n```\n\n以上のメソッドでは、しっかりidを持って、content.phpに遷移しているのですが、 \napps.phpに遷移する際にもidを持ってページ遷移させるためには、どのような記述が必要でしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T01:19:16.540", "favorite_count": 0, "id": "16810", "last_activity_date": "2015-09-23T06:45:58.267", "last_edit_date": "2015-09-23T06:45:58.267", "last_editor_user_id": "8415", "owner_user_id": "8415", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "mysql" ], "title": "PHPでidを持たせてページ遷移したい", "view_count": 2053 }
[ { "body": "@naga3 氏のコメントにもあるとおり、http get\nメソッドで複数のパラメータを渡すときは`&`で区切ります。たとえば以下のコードでいかがでしょうか。\n\nなお `foreach` 最後に常時 `break` を置く目的がよくわかりませんが、そのままにしてあります。\n\n```\n\n <?php \n foreach ($results as $row) {\n echo '<a href=\"apps.php?page=1&id=' . $row[\"id\"] .'\">'.'<input type=\"button\" value=\"Apps\">'.'</a>';\n break;\n } \n ?>\n \n```\n\n### 参考\n\n[クエリ文字列とは|URLパラメータ|リクエストパラメータ - 意味/解説/説明/定義 :\nIT用語辞典](http://e-words.jp/w/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AA%E6%96%87%E5%AD%97%E5%88%97.html)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T06:36:30.660", "id": "16841", "last_activity_date": "2015-09-22T06:36:30.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "16810", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "monacaでjsOAuthを用いてtwitterクライアントのようなアプリケーションを作成しています。\n\n```\n\n oauth.post(\n 'https://api.twitter.com/1.1/statuses/update.json', \n {\"status\":tweet},\n function(data) {\n console.log(data);\n },\n function(data){\n myApp.alert('twitterへの投稿に失敗しました','お知らせ');\n console.log(data);\n });\n \n```\n\nmonacaデバッガー上ではtwitterに投稿することができるのですが、iOS向けにビルドしたアプリをiPhoneにインストールしてもTwitterに投稿されず、「twitterへの投稿に失敗しました」というアラートも表示されません。 \nビルド後のアプリでも\n\n```\n\n oauth.getJSON('https://api.twitter.com/1.1/account/verify_credentials.json',\n function(data) {\n console.log(data);\n },\n function(data){\n console.log(JSON.stringify(data));\n });\n \n```\n\nなどgetするときは正常に動いているようです。 \nどうやったらpost出来るようになるか教えていただければと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T02:29:41.443", "favorite_count": 0, "id": "16811", "last_activity_date": "2015-09-21T02:41:09.157", "last_edit_date": "2015-09-21T02:41:09.157", "last_editor_user_id": "428", "owner_user_id": "428", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "monaca" ], "title": "monacaでiOSへビルド後のアプリでtwitterへの投稿ができない。", "view_count": 271 }
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{ "accepted_answer_id": "16822", "answer_count": 1, "body": "mapみたいなのを定義したときに\n\n```\n\n class Foo {\n x: number = 1\n }\n \n class Bar<A> {\n constructor(public a: A) {}\n map<B>(f: (A) => B): Bar<B> {\n return new Bar(f(this.a))\n }\n }\n \n var bar = new Bar<Foo>(new Foo)\n \n alert(bar.map(a => a.x).a) // 1\n \n```\n\nここまではいいんですが、\n\n```\n\n alert(bar.map(a => a.fugaaaaaa).a) // undefined\n \n```\n\n本当はAってFooなので、持ってないfugaaaaの参照でコンパイルエラーになってほしいんですが...。\n\nfで受け取ったAがanyになってしまいます... \n何か対応策ありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T06:16:29.973", "favorite_count": 0, "id": "16813", "last_activity_date": "2015-09-21T13:23:03.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9460", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "typescript" ], "title": "Genericで定義したAがanyになる", "view_count": 144 }
[ { "body": "1. まずはコンパイラオプションで`noImplicitAny`を有効にしてみてください。\n 2. すると`map<B>()`メソッドの引数に渡す、アロー関数の引数`A`がエラーになります。 \n * これは本来型パラメータ`A`を渡す意図かと思いますが、この表記では`A`という名前のただの`any`型の引数となってしまいます\n 3. `map<B>()`メソッドを以下のように書き換えてみてください。\n\n```\n\n map<B>(f: (param:A) => B):Bar<B>{\n return new Bar(f(this.a))\n }\n \n```\n\n4\\. すると期待するような以下のエラーが吐かれるようになるかとおもいます(tsc 1.6.2で確認済)。\n\n`error TS2339: Property 'fugaaaaaa' does not exist on type 'Foo'.`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T13:23:03.057", "id": "16822", "last_activity_date": "2015-09-21T13:23:03.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12396", "parent_id": "16813", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Swiftのプログラム質問です。 \n子ViewControllerの中のViewの中にUIButtonあります。そのボタンを押すと親ViewControllerのパラメータを変更したいと思っています。\n\n以下のように子ViewControllerを追加しています。\n\n```\n\n // 子ViweController(content)を追加\n self.addChildViewController(content)\n // 子ViewControllerのviewを自身のview階層に追加\n self.view.addSubview(content.view)\n // 子ViewControllerに追加が終わったことを通知する\n content.didMoveToParentViewController(self)\n \n```\n\n子Viewの中にあるButtonを押すと、親ViewControllerのパラメータ(例えばvar\ntest:Integer)を変更したいと思っています。Segueのようにパラメータを受け渡せればと考えていますが、どのようにするのかわかりません。\n\nご存知の方、ご教示お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T12:13:29.720", "favorite_count": 0, "id": "16817", "last_activity_date": "2016-01-19T15:02:48.933", "last_edit_date": "2015-09-21T12:41:50.063", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "uikit" ], "title": "子ViewControllerから親ViewControllerのパラメータを変更する方法", "view_count": 10259 }
[ { "body": "単純な方法としては、`parentViewController`で親ViewControllerを取得するものがあります。\n\n```\n\n func click(sender :UIButton) {\n if let vc :ParentViewController = self.parentViewController as? ParentViewController {\n vc.test = \"hogehoge\"\n }\n }\n \n```\n\nOptional\nBinding構文で`as?`でキャストして型チェックが行えますので、インスタンス変数の可視性がinternal以上であれば、上記の記述で安全に受け渡しができると思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T12:48:22.080", "id": "16820", "last_activity_date": "2015-09-21T12:48:22.080", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16817", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MaterialDesignLite(以下、MDL)とangularJsを使って書いてます。MDLは1.04、angularは1.4.5です。\n\n```\n\n <form name=\"myForm\" ng-submit=\"onsubmit()\" novalidate>\n <div class=\"mdl-textfield mdl-js-textfield mdl-textfield--floating-label\">\n <label class=\"mdl-textfield__label\" for=\"passwd\">パスワード:</label><br />\n <input class=\"mdl-textfield__input\" id=\"passwd\" name=\"passwd\" type=\"password\" ng-model=\"user.passwd\" required ng-minlength=\"8\" />\n <span class=\"mdl-textfield__error mdl-color-text--black\" ng-show=\"myForm.passwd.$error.required\">\n パスワードは必須です。</span>\n <span class=\"mdl-textfield__error mdl-color-text--cyan\" ng-show=\"myForm.passwd.$error.minlength\">\n パスワードを8桁以上で設定してください。</span>\n \n```\n\n \n \nとなっています。このclassに使っている[mdl-\ntextfield__error]を指定していると、パスワードを3桁入れるとほんらないならばパスワードを8桁以上で設定してくださいが表示されるはずなのに何も表示されません。しかしバリデーションはチェックされています。(図1)\n\n図1 \n[![3桁入れても表示されない](https://i.stack.imgur.com/xG54d.jpg)](https://i.stack.imgur.com/xG54d.jpg)\n\nところが、図2のように何も入れないと表示されます。\n\n図2 \n[![何も入れないとちゃんと表示される。](https://i.stack.imgur.com/6YeXj.jpg)](https://i.stack.imgur.com/6YeXj.jpg)\n\nそのため、MDLが悪さしているのかと思い、CSSを外しました。(Classを抜きました)\n\n図3 \n[![classを抜いて3桁](https://i.stack.imgur.com/t8kcq.jpg)](https://i.stack.imgur.com/t8kcq.jpg)\n\nそうするとちゃんと表示されます。 \nちなみに、すべての設定が動くか調べると、\n\n図4 \n[![何も入ってない](https://i.stack.imgur.com/sHBfq.jpg)](https://i.stack.imgur.com/sHBfq.jpg)\n\n何も入っていない状態でも動きますし、8桁入れると表示されません。\n\n図5 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/EK3aU.jpg)](https://i.stack.imgur.com/EK3aU.jpg)\n\nということで、MDLを使ってDOMを更新したいのですが、classにerrorメッセージ表示時に2個目以降は何を入れればよいのかわからないので、おしえて頂ければと思います。宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T12:13:56.670", "favorite_count": 0, "id": "16818", "last_activity_date": "2015-09-22T05:50:05.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "angularjs", "material-design" ], "title": "MDLのmdl-textfield__errorを使ってバリデーションチェックしたら表示されない", "view_count": 443 }
[ { "body": "自己解決しました。 \n検証結果としてmdl-\ntextfield__errorはtextfieldの背景をバリデーションエラーの時に赤く染めるものであり、使い方の間違いでした。フォントを合わせたいだけならmdl-\ntypography--font-medium mdl-color-text--\nredだけで良いです。その時、div要素は別にしてあげないと、flotingのアニメがずれます。なので、バリデーションかました時はinput要素にmdl-\ntextfield__error使ってあげると良いと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T14:23:13.497", "id": "16823", "last_activity_date": "2015-09-22T05:50:05.760", "last_edit_date": "2015-09-22T05:50:05.760", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16818", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "こんにちは。\n\nいまGoogle Drive APIを使って、Google Drive上にあるGoogle Docファイルの\n\n * リビジョン毎の差分\n * 誰がいつどのように編集したか\n\nを取得できないか調査しています。\n\nリファレンスを読んだところ、`Revisions.list()`メソッドはファイルのリビジョン(改訂)を返すようですが、どうやら前回との差分は返してくれません。 \nAPIはリビジョンごとのファイルを取得できるURLを返してくるので、リビジョンごとのファイルをそのURLを通じて(テキスト形式などで)ダウンロードし、比較することで差は取れそうですが、問題は誰が編集したか。 \n例え1つのファイルを複数人が同時に編集していたとしても、一人分の情報(おそらく一番最後に編集した人の情報)しか、APIで返してこないのです。 \n編集者が複数人いた場合はその全員の情報(それぞれ誰がいつ、どんなふうに内容を変更したか(文章の追加/編集/削除)がほしいのです。\n\nGoogle Drive APIのどれかを使ってそのような情報を取得することは可能でしょうか。 \nまた、APIでそのような情報を直接取得できなくても、他の方法で取得できる方法はないでしょうか。 \n例えば、.docxとしてリビジョンごとのファイルをダウンロードし、そのあとゴニョゴニョすると目的の情報が手に入る、といったような・・・プログラムで実行可能な方法であれば何でもかまいません。\n\nどなたかご存じの方がいましたら教えていただければ幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T12:29:03.060", "favorite_count": 0, "id": "16819", "last_activity_date": "2018-10-05T06:17:41.097", "last_edit_date": "2018-10-05T06:17:41.097", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "12395", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "google-api", "google-drive-sdk" ], "title": "Google Docsファイルの差分と編集者の取得", "view_count": 309 }
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{ "accepted_answer_id": "16835", "answer_count": 1, "body": "swiftプログラムを作成しております。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/p809H.png)](https://i.stack.imgur.com/p809H.png)\n\nこのような画面になりますが、「Button」を押すと、「Label」が\"変更しました\"に変更したいと思っています。しかし、「Button」を押しても変化しません。\n\nPageMenuライブラリ([https://github.com/uacaps/PageMenu)を使っています](https://github.com/uacaps/PageMenu\\)%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99)。CAPSPageMenu.swiftをインポートしています。\n\nViewController.swift\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var ParentLabel: UILabel!\n var pageMenu : CAPSPageMenu?\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func viewDidAppear(animated: Bool) {\n super.viewDidAppear(animated)\n \n var controllerArray : [UIViewController] = []\n \n let controller1 : SecondView = SecondView(nibName: \"SecondView\", bundle: nil)\n controller1.title = \"2nd View\"\n controllerArray.append(controller1)\n let parameters: [CAPSPageMenuOption] = [\n .ScrollMenuBackgroundColor(UIColor(red: 30.0/255.0, green: 30.0/255.0, blue: 30.0/255.0, alpha: 1.0)),\n .ViewBackgroundColor(UIColor(red: 20.0/255.0, green: 20.0/255.0, blue: 20.0/255.0, alpha: 1.0)),\n .SelectionIndicatorColor(UIColor.orangeColor()),\n .BottomMenuHairlineColor(UIColor(red: 70.0/255.0, green: 70.0/255.0, blue: 80.0/255.0, alpha: 1.0)),\n .MenuItemFont(UIFont(name: \"HelveticaNeue\", size: 13.0)!),\n .MenuHeight(40.0),\n .MenuItemWidth(90.0),\n .CenterMenuItems(true)\n ]\n pageMenu = CAPSPageMenu(viewControllers: controllerArray, frame: CGRectMake(0.0, 50, self.view.frame.width, 100), pageMenuOptions: parameters)\n self.addChildViewController(pageMenu!)\n self.view.addSubview(pageMenu!.view)\n pageMenu!.didMoveToParentViewController(self)\n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n }\n \n```\n\nSecondView.swift\n\n```\n\n import UIKit\n \n class SecondView: UIViewController {\n \n override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) {\n super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)\n }\n \n required init(coder aDecoder: NSCoder) {\n super.init(coder: aDecoder)!\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n @IBAction func changeLabel(sender: AnyObject) {\n if let vc :ViewController = self.parentViewController as? ViewController {\n vc.ParentLabel.text = \"変更しました\"\n }\n }\n \n```\n\n上記のコードの通りです。 \nどうやら\n\n```\n\n if let vc :ViewController = self.parentViewController as? ViewController {\n \n```\n\nで型キャストに失敗しているようです。\n\n```\n\n if let vc :ViewController = self.presentedViewController as? ViewController {\n \n```\n\nに変えてもダメでした。\n\n追加元のLabelを変更するにはどうしたらいいのでしょう?ご存知の方、ご教示お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T14:28:42.427", "favorite_count": 0, "id": "16824", "last_activity_date": "2015-09-22T04:33:21.633", "last_edit_date": "2015-09-21T23:15:02.560", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "uikit" ], "title": "addChildViewControllerで追加した画面のボタンで、追加元のLabelを変更する方法", "view_count": 1098 }
[ { "body": "PageMenuのソースコードリーディングをしましょう。\n\n```\n\n override func viewDidAppear(animated: Bool) {\n super.viewDidAppear(animated)\n \n // Initialize view controllers to display and place in array\n var controllerArray : [UIViewController] = [vc1, vc2, vc3]\n \n // Initialize scroll menu\n pageMenu = CAPSPageMenu(viewControllers: controllerArray, frame: CGRectMake(0.0, 50.0, self.view.frame.width, self.view.frame.height - 50), pageMenuOptions: parameters)\n \n self.addChildViewController(pageMenu!)\n self.view.addSubview(pageMenu!.view)\n \n pageMenu!.didMoveToParentViewController(self)\n }\n \n```\n\n`ViewController.swift`では複数のビューコントローラから`CAPSPageMenu`を生成しています。ここで重要なのは、`ViewController`の直接の子となっているのは、\n**`CAPSPageMenu`であって、個々の子`ViewController`ではない** ということです。\n\nこれがなぜかというと、省メモリ化のためです。実際に`view`を生成する必要があるのは、現在表示しているページとその前後分、せいぜい3ページ分の`ViewController`だけです。最初から10や100ページ分の`ViewController`の`view`をインスタンス化してしまうと非常に重くなるので、`view`の生成および破棄を適時行う必要があります。その面倒を見てくれるのが、PageMenuライブラリなのです。\n\nつまり、\n\n * RootViewController \n * CAPSPageMenu \n * ChildViewController\n\nの階層構造となっており、このためルートの`ViewController`に対して何らかの処理をするのであれば、以下のコードのように「親の親」を取得する必要があります。\n\n```\n\n @IBAction func click(sender: UIButton) {\n if let vc = self.parentViewController?.parentViewController as? ViewController {\n vc.label.text = \"changed\"\n }\n }\n \n```\n\nこれはあまり良い方法とは言えないので、`CAPSPageMenuDelegate`を利用して、現在表示しているページに`delegate`を持たせたり、ちょっと大げさになりますが`UINotificationCenter`を利用するといった方法が好ましいかもしれません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T23:32:27.740", "id": "16835", "last_activity_date": "2015-09-22T04:33:21.633", "last_edit_date": "2015-09-22T04:33:21.633", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16824", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16830", "answer_count": 1, "body": "watchOS 2 beta を Apple Watch に入れていますが、 \n配信開始された watchOS 2 にアップデートしようと思い、 \niPhone の Watch アプリケーションの中から \n「ソフトウェア・アップデート」に進んだ所、 \nソフトウェアは最新 と表示され、アップデートすることが出来ません。 \nどのようにアップデートを行えばいいですか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T17:54:52.043", "favorite_count": 0, "id": "16829", "last_activity_date": "2015-10-21T19:47:22.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10947", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "watchkit" ], "title": "watchOS 2 beta から watchOS 2 にアップデートするにはどうすればいいですか", "view_count": 102 }
[ { "body": "[私のポートフォリオ的な Web\nサイトの記事](http://s.treastrain.jp/1FpFnFp)からテキスト文書のみを抜粋したものになります。 \niPhone\nのスクリーンショット付きで見たいという方は[そちら](http://s.treastrain.jp/1FpFnFp)を閲覧することをお勧めします。\n\n## ① iOS 9.0 以降にアップデートする。\n\nまず、iPhone を iOS 9.0 以降にアップデートしてください。 \n[iOS 9 へのアップデート方法はこちらの記事](http://s.treastrain.jp/1UUHnXQ)で紹介しています。\n\n## ② Watch アプリを開く\n\niPhone の Watch アプリケーションを開きます。\n\n## ③ 一般をタップ\n\n## ④ プロファイル をタップ\n\n## ⑤ watchOS 2 beta をタップ\n\n## ⑥ プロファイルを削除 をタップ\n\n## ⑦ iPhone のパスコードを入力する\n\n## ⑧ 削除 をタップ\n\n## ⑨ プロファイルが削除されたことを確認する\n\nプロファイルを削除中 という画面の後、 \n「現在インストールされているプロファイルがありません」と \n表示されます。\n\n## ⑩ 通常のアップデートに進む\n\nプロファイルの削除が完了すると、 \n通常のアップデートの手順と同じように \n「ソフトウェア・アップデート」から \nwatchOS 2 にアップデートすることが出来ます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-21T17:54:52.043", "id": "16830", "last_activity_date": "2015-09-21T17:54:52.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10947", "parent_id": "16829", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "やりたいことは\n\niOSで \nAVPlayerで動画を再生し \n最後まで再生されたら \nリピートフラグの変数を見て \n必要があれば再度頭から再生する \nというだけです。\n\nですが、数百回に1回くらいのかなりまれな確率で \n画面的には最後まで再生された所で止まり \nしかし動画の尺の秒数後にまた動き出す \nということが起きます。 \nそれは動画の秒数きっかりです。\n\n何故動画の秒数きっかりと判断したか、という点ですが \n複数台のipadを横において同じ動画を再生する同じコードを走らせており \nぴったり同時に再生開始し \niPad1では例えば3秒の動画の再生を繰り返しており \niPad2でも同様に揃って動いているが、その問題が起きた時は \niPad2だけ3秒間動画の最後のフレームで止まり、次のループの時にはiPad1とピッタリ同時にまた頭から再生しはじめたため \n止まっていた時間は動画の尺の分であると判断できます。\n\n動画ファイルはネット上のものではなく、カメラロールに入っているものです。\n\nこれは確率は低いものの何度か現象を見ており再現はしています。\n\nコードの一部は以下です。特別なことはしていない認識です・・・。\n\n```\n\n // 再生時にViewControllerから動画URLを渡して呼んでいる\n - (void)setPlayerWithURL:(NSURL *)url\n {\n self.player = [[AVPlayer alloc]initWithURL:url];\n [(AVPlayerLayer*)self.playerView.layer setPlayer:self.player];\n \n [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self\n selector:@selector(playerItemDidReachEnd:)\n name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification\n object:[self.player currentItem]];\n }\n \n // 再生完了時\n - (void)playerItemDidReachEnd:(NSNotification *)notification\n {\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{\n NSLog(@\"notification recieve\");\n if (self.isRepeat)\n {\n NSLog(@\"notification replay\");\n [self.player seekToTime:kCMTimeZero];\n [self.player play];\n }\n });\n }\n \n```\n\n見た目上は1回分再生が止まっているものの、次のループには動き出すので、描画が止まっているだけで内部的には動いていると思っていますが\n\n色々調べたものの、そのような現象や対策を発見できませんでした。\n\n環境としては \niPad Air 2 Wi-Fiモデル 16GB MGLW2J/A \nOS8.4 \nです。\n\nただし過去にもOSのバージョンが古い時にも起きておりこのバージョンのみの現象でないです。 \nそして端末もiPad限定ではなくiPhoneでも起きています。\n\n対策などご存知の方おられましたらご教授いただけますとありがたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T00:10:27.053", "favorite_count": 0, "id": "16837", "last_activity_date": "2022-07-23T15:04:55.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10373", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios" ], "title": "AVPlayer.playが描画されないことがあります", "view_count": 1014 }
[ { "body": "原因の可能性としては、seekToTimeと、playの処理が同時に実行されることで、発生しているのでは?と推測しています。\n\n以下の関数を利用するのは、いかがでしょうか?\n\n```\n\n - (void)seekToTime:(CMTime)time\n completionHandler:(void (^)(BOOL finished))completionHandler\n \n```\n\nシークし終わった後に、明示的に再生を実行する手順です。 \n以下が、変更案です。\n\n```\n\n // 再生完了時\n - (void)playerItemDidReachEnd:(NSNotification *)notification\n {\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{\n NSLog(@\"notification recieve\");\n if (self.isRepeat)\n {\n NSLog(@\"notification seekToHead\");\n [self.player seekToTime:kCMTimeZero\n completionHandler:^(BOOL finished) {\n if(finished){\n NSLog(@\"notification replay\");\n [self.player play];\n }\n }];\n \n }\n });\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T06:06:25.853", "id": "16839", "last_activity_date": "2015-09-22T06:06:25.853", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3766", "parent_id": "16837", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "再生しているのは、httpで取得したm3u8の動画でしょうか? \nm3u8は複数のファイルから成り立っていますので、通信状況などでどれかが取得できないとき、 \nAVPlayerは復帰するまでしばらく待機するはずです。\n\n再生が停止するということですが、playerのrateは0になっていますか? \n0でなければ内部的には再生できていると思います。 \nあとは、statusはどうなっていますか? \nKVO使って、rateとstatusを監視し適切にハンドリングしたほうがいいと思います。\n\nまた、エラーは出てないでしょうか?\n\n```\n\n NSError * error = self.player.currentItem.error;\n \n if (error == nil) {\n AVPlayerItemErrorLog * log = [session.player.currentItem errorLog];\n AVPlayerItemErrorLogEvent *event = [log events][0];\n NSLog(@\"エラー %@\", log);\n NSLog(@\"エラー URI %@\", [event URI]);\n NSLog(@\"エラー errorStatusCode %ld\", (long)[event errorStatusCode]);\n NSLog(@\"エラー errorDomain %@\", [event errorDomain]);\n NSLog(@\"エラー errorComment %@\", [event errorComment]); \n }else{ \n NSLog(@\"エラー %@\", error);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-08-20T01:30:57.337", "id": "47638", "last_activity_date": "2018-08-20T02:04:25.053", "last_edit_date": "2018-08-20T02:04:25.053", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "29782", "parent_id": "16837", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16846", "answer_count": 1, "body": "RubyMineでDevelopmentモードでサーバを立ち上げる際にどのようにしたら環境変数変数を設定できるのか分からず苦戦しています。 \n今まではターミナルを利用してサーバを立ち上げていましたので、ターミナルに直接環境変数を打ち込んで設定していました。\n\nRubyMineの\"Run\"-\"Edit Configurations\"の\"Before\nlaunch\"でサーバ立ち上げ前の設定ができるのではと思っていますが、どうやってシェルスクリプト走らせることができるのかよく分かりません。 \nどなたか設定方法分かる方いましたらご教授よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T08:26:18.480", "favorite_count": 0, "id": "16842", "last_activity_date": "2015-09-22T10:46:23.797", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "rubymine" ], "title": "RubyMineでサーバ立ち上げ時に環境変数を設定する方法", "view_count": 458 }
[ { "body": "ちょっと間接的な回答を投稿します。\n\nRubyMineユーザーかつRails開発者ですが、僕はサーバ起動時に環境変数を設定したいと思ったことがありません。 \nなぜかというと、production環境以外では環境変数を使わないようにしているからです。\n\n僕は config (旧名 rails_config)というgemをよく使っています。\n\n<https://github.com/railsconfig/config>\n\nこのgemを使うと必要な設定をyamlファイルに入れてRails上から参照することができます。\n\n```\n\n # config/settings/development.yml\n some_user: 'dev-user'\n some_password: 'dev-password'\n \n # Rails上のコード\n user = Settings.some_user\n password = Settings.some_password\n \n```\n\nproduction環境では以下のようにして環境変数を使うようにします。 \n(GitHub等のソース管理ツールに重要な情報を載せないようにするためです)\n\n```\n\n # config/settings/production.yml\n some_user: '<%= ENV[\"SOME_USER\"] %>'\n some_password: '<%= ENV[\"SOME_PASSWORD\"] %>'\n \n```\n\nもし、development環境でもソース管理ツールに載せたくない情報があれば、 development.local.yml を使います。 \n(config gemのインストール時に`config/settings/*.local.yml`が`.gitignore`に追加されていることが前提です)\n\n```\n\n # config/settings/development.local.yml\n some_user: 'dev-user'\n some_password: 'very-critical-password'\n \n```\n\nこのようにしておくと、開発環境では環境変数を使わなくてよくなります。 \n(必要な情報をyamlで管理できます)\n\nまた、僕はあまり使っていませんが、以下のようなgemや機能を使っても同じようなことができるはずです。\n\n * <https://github.com/bkeepers/dotenv>\n * <https://github.com/laserlemon/figaro>\n * Rails標準のsecrets.ymlファイル\n\nこうしたツールを活用して、環境変数に直接依存しない開発環境を構築する方法を模索してみるとよいかもしれません。\n\nご参考までに。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T10:46:23.797", "id": "16846", "last_activity_date": "2015-09-22T10:46:23.797", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "16842", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AndroidでDatePickerのCalendarViewを使用しています。\n\n```\n\n android:calendarViewShown=\"true\"\n android:spinnersShown=\"false\"\n \n```\n\nしかし、しばらく使っていると描画が即時に反映されなくなります。\n\n日付をタップしてもその日が選択状態の表示になりません(`OnDateChangeListener.onSelectedDayChange`は呼ばれているが描画のみ反映されていない状態)。 \nスクロールした瞬間に描画が更新され、タップした日付がやっと選択状態の表示になります。\n\nちなみに、ダイアログではなく、ボタンをトリガーにDatePickerを含む親のRelativeLayoutのvisibilityを`\"visiblity\"`と`\"invisible\"`に切り替えることで表示非表示を切り替えています。 \nいろいろ調べましたが解決には至りませんでしたので、何かアドバイスお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T08:42:45.593", "favorite_count": 0, "id": "16843", "last_activity_date": "2021-03-07T05:22:47.117", "last_edit_date": "2021-03-07T05:22:47.117", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "12403", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "android", "android-layout" ], "title": "DatePicker Viewの描画が即時に反映されなくなる", "view_count": 335 }
[ { "body": "onSelectedDayChange の中で、\n\n```\n\n view.invalidate();\n \n```\n\nしても駄目でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T12:08:57.347", "id": "16850", "last_activity_date": "2015-09-22T12:08:57.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7290", "parent_id": "16843", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16848", "answer_count": 2, "body": "現在,[No.1スクール講師陣による\n世界一受けたいiPhoneアプリ開発の授業](http://gihyo.jp/book/2015/978-4-7741-7295-8)という書籍で,Swiftを学習しているのですが,Xcodeのバージョンアップに伴い,Swift2.0に書き直してみようと思いましたが,解決が難しい箇所に直面しましたので,こちらで質問させていただきました.本来なら本家のサポートサイトの更新もしくは,Swift2.0対応版を待つべきところかと思いますが,ご回答いただけますと幸いです.\n\nエラーが出ているファイル: \n[サポートサイト](http://gihyo.jp/book/2015/978-4-7741-7295-8/support)からダウンロードしたファイル(Xcode\n6.3+iOS8.3対応)->Chapter8->完成例->NewsReader->NewsReader->ViewController.swift \n上記のファイルを「Latest Swift Syntax」にConvertしています.また,Alamofireは最新版をダウンロードし,追加しています.\n\nエラー部分(override func viewDidLoad()内,35行目付近):\n\n```\n\n Alamofire.request(.GET,requestUrl).responseJSON {(request, response, json, error) in\n let jsonDic = json as! NSDictionary\n let responseData = jsonDic[\"responseData\"] as! NSDictionary\n self.newsDataArray = responseData[\"results\"] as! NSArray\n self.table.reloadData()\n }\n \n```\n\n上記の,\n\n```\n\n Alamofire.request(.GET,requestUrl).responseJSON {(request, response, json, error) in\n \n```\n\nという部分に\n\n```\n\n '(_, _, _, _) -> Void' is not convertible to 'Response<AnyObject, NSError> -> Void'\n \n```\n\nというエラーが表示されている状態です.\n\nよろしくお願いいたします.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T08:52:13.430", "favorite_count": 0, "id": "16844", "last_activity_date": "2015-10-16T16:15:17.597", "last_edit_date": "2015-10-16T16:15:17.597", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12401", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift", "alamofire" ], "title": "Alamofire 3.0を使用してJSONデータを取得する方法", "view_count": 10636 }
[ { "body": "Swift2.0版AlamofireのresponseJSONは[クロージャの引数が public struct\nResponseになっているため](https://github.com/easyui/Alamofire/blob/1108ae4461baa99d9c4898c213ec3e2e2956fab3/Source/ResponseSerialization.swift#L267-L269)、以前の記述であった\n\n```\n\n (request, response, json, error) in\n \n```\n\nを\n\n```\n\n response in\n \n```\n\nのようにすれば良いです。ただし、このresponseは先述したように型が 'public struct Response' であり\n'NSHTTPURLResponse'ではありませんので、手っ取り早く結果だけ欲しいのであれば次のようにResponseのresult.valueを使います。\n\n```\n\n Alamofire.request(.GET,requestUrl).responseJSON { response in\n if let jsonDic = response.result.value as? NSDictionary {\n let responseData = jsonDic[\"responseData\"] as! NSDictionary\n self.newsDataArray = responseData[\"results\"] as! NSArray\n self.table.reloadData()\n }\n }\n \n```\n\nまた、通信が成功したか失敗したかを判定し、エラーハンドリングしたいなどの場合は次のようにresultで判定するのが良いかもしれません。\n\n```\n\n Alamofire.request(.GET,requestUrl).responseJSON { response in\n switch response.result {\n case .Success(let value):\n if let jsonDic = value as? NSDictionary {\n let responseData = jsonDic[\"responseData\"] as! NSDictionary\n self.newsDataArray = responseData[\"results\"] as! NSArray\n self.table.reloadData() \n }\n case .Failure(let error):\n // 通信のエラーハンドリングしたいなら\n print(error)\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T11:29:36.960", "id": "16847", "last_activity_date": "2015-09-22T11:29:36.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7374", "parent_id": "16844", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "これはAlamofireのAPI変更が原因です。\n\n`responseJSON`の`completionHandler`のクロージャの型が`Response<AnyObject, NSError> ->\nVoid`(いわゆるEither的なもの)に変更されました。\n\n元のソースコードが特に異常系について考慮していないので、その前提で同様のコードを記述すると以下の通りです。\n\n```\n\n Alamofire.request(.GET, requestUrl).responseJSON {\n response in\n if response.result.isSuccess {\n //まずJSONデータをNSDictionary型に\n let jsonDic = response.result.value as! NSDictionary\n //辞書化したjsonDicからキー値\"responseData\"を取り出す\n let responseData = jsonDic[\"responseData\"] as! NSDictionary\n //responseDataからキー値\"results\"を取り出す\n self.newsDataArray = responseData[\"results\"] as! NSArray\n //ニュース記事を取得したらテーブルビューに表示\n self.table.reloadData()\n } \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T11:29:54.330", "id": "16848", "last_activity_date": "2015-09-22T11:29:54.330", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "16844", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "こちらの[ **リンク**](https://stackoverflow.com/questions/31227652/casperjs-parsing-\npage-with-non-utf8-encoding)に同じ質問がありますが、UTF8以外のサイトから情報取得しようとすると、文字化けが発生します。\n\nサイトのタイトルは「\"第28回いきいき大田写真コンクール作品募集\"」の筈ですが、文字化けで「¥¨¥ì¥¯¥È¥í¥Ë¥¯¥¹」が出力されます。\n\n```\n\n /*=================================================*/\n var casper = require(\"casper\").create({\n verbose: true,\n logLevel: \"debug\"\n });\n \n function getMultiTextList(cssSelector) {\n var query = document.querySelectorAll(cssSelector);\n return Array.prototype.map.call(query, function (element) {\n return element.innerText;\n });\n }\n \n var testurl = \"https://www.city.ota.tokyo.jp/\";\n var testcss = \"#mainback > div.main.clearfix > div.main-c > div.oshirese.clearfix > ul > li:nth-child(1) > span:nth-child(2) > a\"\n casper.start();\n \n casper.thenOpen(testurl, function() {\n \n this.save()\n titleList = this.evaluate(getMultiTextList,testcss);\n \n for (var i = 0; i < titleList.length; i++)\n {\n this.echo(titleList[i])\n }\n });\n \n casper.run(function() {\n this.exit();\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T12:39:15.307", "favorite_count": 0, "id": "16851", "last_activity_date": "2015-11-22T06:10:37.190", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "12407", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "casperjs" ], "title": "CasperJSの文字化け", "view_count": 539 }
[ { "body": "UTF環境で実行したところ、文字化けは確認できませんでした。(casperjs 1.1.0-beta3, phantomjs 1.9.8) \nただ、`this.save()` は無かったので、削除して動かしました。 \n最初は下記のような最低限のコードでテストした方がよいかと思います。\n\n```\n\n var casper = require('casper').create();\n casper.start('https://www.city.ota.tokyo.jp/', function start(){\n this.echo(this.evaluate(function get_title(){\n return document.querySelector(\"title\").text;\n }));\n });\n casper.run();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T04:43:04.660", "id": "16868", "last_activity_date": "2015-09-23T04:43:04.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "16851", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になっております。 \n今現在、 \nBldenerで人型3Dモデルにボーンを入れ、重みづけ \nUnityにfbxでインポート \nアニメーションで3Dモデルを動かす \nということをしています。 \nモデルのmesh頂点に球を表示したいと思い、skinnedmeshrenderのsharedmeshでmeshを取得したのですが、インポートした時の、動く前のmeshしか取得できません。イメージとしては体中に蜂が集まっているような状況を作りたいと考えています。 \n何かいい方法がありましたらご教授ください。よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T15:29:17.370", "favorite_count": 0, "id": "16854", "last_activity_date": "2015-09-22T15:29:17.370", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12410", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d", "blender" ], "title": "Unity 3Dモデルのmesh頂点の移動を取得したい", "view_count": 781 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "IBM bluemixに下記のgitを利用してphpmyadminをインストールしようとしていますが、 \nphp.iniのmax_file_uploads値を変更するにはどのようにすればよいのでしょうか。\n\n<https://github.com/dmikusa-pivotal/cf-ex-phpmyadmin>\n\nなにかよい方法がありましたらご教示いただけると大変助かります。よろしくお願いします。\n\nちなみに、manifest.ymlを参照するとPHPは以下のbuildpackよりインストールする仕様のようです。\n\nbuildpack: <https://github.com/cloudfoundry/php-\nbuildpack.git#8c13f5434b2f31ca960d2bca9153df1978258535>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T15:52:56.123", "favorite_count": 0, "id": "16855", "last_activity_date": "2015-10-30T11:25:37.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12411", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "php", "bluemix", "phpmyadmin" ], "title": "IBM bluemixでphp.iniを変更する方法", "view_count": 407 }
[ { "body": "この Buildpack で試したわけではないのですが、php.ini の環境変数は ini_set() 関数で変更することができる場合があります。\n\nini_set での変更が許可されていない場合は Buildpack 側で php.ini を設定する必要があるので、目的にあった環境の Buildpack\nを独自に用意した上で指定してランタイムとして使う、という必要があると思われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-28T02:15:42.437", "id": "17016", "last_activity_date": "2015-09-28T02:15:42.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12475", "parent_id": "16855", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "このBuildpackのドキュメント [HTTPD, Nginx and PHP\nconfiguration](https://github.com/cloudfoundry/php-\nbuildpack/blob/master/docs/config.md#httpd-nginx-and-php-configuration)\nに従うのであれば、php5.5系の場合は`.bp-config/config/php/5.5.x/php.ini`を作成して設定を変更できるはずです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T11:25:37.067", "id": "18245", "last_activity_date": "2015-10-30T11:25:37.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "186", "parent_id": "16855", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16874", "answer_count": 1, "body": "gulp+webpackでcoffeescriptをjavascriptへ変換する際にcoffeeの書式エラー等でビルドに失敗した時にgulp-\nnotify等で通知を出したいのですが、gulpの`.on('error', function(){})`でエラーを取得できません。\n\n必要最低限の`gulpfile.coffee`を以下のように記述してみたのですが、coffee/common.coffeeへ`if a? b ::\nc`のようなエラーを起こすコードを入れてビルドしてもターミナルへcoffee-lint-loaderの出力がでるだけで`[webpack] build\nerror!`が出力されないようです。 \nwebpackのコールバック関数でチェックもしたのですが、最終的なerrの内容がcommon.coffeeのビルド結果に関係なく`null`になっているようです。\n\nwebpack内のNormalModules.jsのdoBuild()内ではerrの内容が格納されているのでスタックトレースを追いかけてみたのですが、errの内容が`null`になる理由がわかりませんでした。 \nloader側のエラーの場合にエラーハンドリングができない原因は分かりますでしょうか。\n\n### gulpfile.coffee\n\n```\n\n gulp = require 'gulp'\n gutil = require 'gulp-util'\n webpack = require 'webpack-stream'\n \n dest = './build'\n src = './coffee'\n \n config =\n entry:\n common: src + '/common.coffee'\n output:\n filename: '[name].js'\n resolve:\n modulesDirectories: [ 'node_modules' ]\n extensions: [ \"\", \".js\", \".coffee\", \".webpack.js\", \".web.js\" ]\n module:\n loaders: [\n { test: /\\.coffee$/, loader: \"coffee-loader\" }\n ]\n preLoaders: [\n { test: /\\.coffee$/, loader: \"coffee-lint-loader\" }\n ]\n \n gulp.task 'coffee', ->\n gulp.src src\n .pipe webpack config\n .on 'error', ->\n gutil.log '[webpack] build error!'\n .pipe gulp.dest dest\n \n```\n\n参考までにテストした環境はnode.js v4.0.0に以下のnpmパッケージを入れた物となっています。\n\n```\n\n \"dependencies\": {\n \"coffee-lint-loader\": \"0.0.1\",\n \"coffee-loader\": \"^0.7.2\",\n \"coffee-script\": \"^1.10.0\",\n \"gulp\": \"^3.9.0\",\n \"gulp-util\": \"^3.0.6\",\n \"webpack-stream\": \"^2.1.0\"\n }\n \n```\n\n* * *\n\n## 解決方法\n\n`webpack-\nstream`をパイプラインで実行する際に第3引数へコールバック関数を設定し、`stats`からerrorsを取得する事でloadersのエラー内容を確認することが出来ました。\n\nこのerrorsの内容の取得方法が2種類あるようです。 \n一つは公式サイトの例に載っている`stats.toJson().errors`を使った方法、もう一つは`stats.compilation.errors`から変換前のログを取得する方法となります。\n\n以下は公式サイトの`toJson()`を利用した簡単な例になります。\n\n```\n\n gulp.task 'coffee', ->\n gulp.src src\n .pipe webpack config, null, (error, stats) ->\n for err in stats.toJson().errors\n gutil.log '[webpack] ' + err.toString()\n .pipe gulp.dest dest\n \n```\n\n参考までに今回の解決方法を元に`gulp-notify`に対応させたタスクがこんな感じになりました。 \nログのフォーマット修正等を行いたかったので`stats.compilation.errors`を元にゴチャゴチャと処理してます。 \n<https://gist.github.com/sasrai/b38fbcaa0ad2bb53542c>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-22T18:56:08.323", "favorite_count": 0, "id": "16856", "last_activity_date": "2015-09-27T19:36:06.790", "last_edit_date": "2015-09-27T19:36:06.790", "last_editor_user_id": "12404", "owner_user_id": "12404", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "node.js", "gulp" ], "title": "gulp+webpack-stream+coffee-loaderでcoffeescriptのエラーをハンドリングできません。", "view_count": 402 }
[ { "body": "実際に出たエラーログの内容はありますか?`error`イベントで拾えない場合、[process.on('uncaughtException')など](https://nodejs.org/api/process.html#process_event_uncaughtexception)で例外を受信している可能性があります。つまるところ、使用しているモジュールが想定していない箇所で、エラーが発生しているのではないでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T08:24:19.320", "id": "16874", "last_activity_date": "2015-09-23T08:24:19.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9834", "parent_id": "16856", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16861", "answer_count": 1, "body": "下の画像のように2つの値を引数とする関数を定義し、 \n使用すると以下のようなエラーがでます。 \n[![エラー画面](https://i.stack.imgur.com/oDEKo.png)](https://i.stack.imgur.com/oDEKo.png)\n\n```\n\n plus(5,b:10)\n \n```\n\nとすればエラーはなくなるのですが冗長に思います。 \nSwiftではこのように記述しなければならないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T00:35:55.913", "favorite_count": 0, "id": "16860", "last_activity_date": "2015-09-23T08:40:54.983", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12415", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "Swiftでの2値の引数を持つ関数の記述方法", "view_count": 286 }
[ { "body": "```\n\n plus(a: Int, _ b: Int) -> Int {\n return a + b\n }\n \n plus(33, 44) // 77\n \n```\n\nこのように、アンダーバーを使って、引数のラベルを省略できます。\n\nこの関数の構文の基本形はこうです。\n\n```\n\n plus(a x: Int, b y: Int) -> Int {\n return x + y\n }\n \n plus(a: 22, b: 33) // 55\n \n```\n\n外部引数のラベル`a`と`b`と内部引数`x`と`y`を、別の名称にする場合の構文です。これの外部引数のラベルを、アンダーバーで省略することで、ラベルのない関数の構文を作れるというしだいです。\n\nSwiftは、関数、メソッドの引数にラベルが付くのが基本形。そして、関数では、第一引数のラベルは省略されます。これらはおそらく前身のObjective-\nCを継承しているのだと考えられます。\n\nアンダーバーは、このような使い方もします。\n\n```\n\n for _ in 1...10 {\n print(\"Hello\")\n }\n \n```\n\n単純にHelloと10回出力するプログラムです。10回をカウントするけれども、カウントした値を使う必要がないというとき、アンダーバーを使うと、むだに変数を作らなくてすみます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T00:53:15.707", "id": "16861", "last_activity_date": "2015-09-23T08:40:54.983", "last_edit_date": "2015-09-23T08:40:54.983", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "16860", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "サーバーの勉強をしてみようと思い、余っているパソコンにLinuxのCentOSを入れてみたのですが、初回起動がロゴが表示される画面で止まってしまいうまくいきません。調べてみてシングルモードで起動してみると、エラーコードと思われるものが吐き出されていました。これのせいで止まっているのかと思います。Linuxについてもサーバーについても初心者なので、回答について全て理解できるかわかりませんが、何かとご助力お願いいたします。\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n udev[589]: worker [609] unexpectedly returned with status 0x100\n udev[589]: worker [609] faild while handling '/devices/pci0000:00/0000:00:1f.2/host1/target1:0:0/1:0:0:0'\n udev[589]: worker [610] unexpectedly returned with status 0x100\n udev[589]: worker [610] faild while handling '/devices/pci0000:00/0000:00:1f.2/host0/target1:0:0/1:0:0:0'\n udev[589]: worker [615] unexpectedly returned with status 0x100\n udev[589]: worker [615] faild while handling '/devices/LNXSYSTM:00/LNXSYBUS:00/FUJ02E3:00'\n udev[589]: worker [616] unexpectedly returned with status 0x100\n udev[589]: worker [616] faild while handling '/devices/LNXSYSTM:00/LNXSYBUS:00/PNP0A03:00'\n \n```\n\n使用しているパソコンは富士通のCE50Y9で、CentOSのバージョンは6.7です。dvd1のisoをダウンロードしDVD-\nRにimgburnで焼き付けてインストールを試みました。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T01:54:25.773", "favorite_count": 0, "id": "16862", "last_activity_date": "2018-05-09T15:50:22.563", "last_edit_date": "2015-09-23T02:08:01.110", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12416", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "centos" ], "title": "CentOS6.7 初回起動がされない", "view_count": 687 }
[ { "body": "直接の回答ではないですが、 \nVirtualBoxなどの仮想マシンソフトを利用して学ぶことをお勧めします。\n\n今のご時世、ハードウェアにサーバOSを入れる業種はそれほど多くなく、 \n・クラウド/レンタルサーバを使用しない零細企業の何でも屋 \n・インフラ企業のインフラ専門エンジニア \n・典型的な開発会社のインフラ特化エンジニア \n(大企業のオンプレミス要望依頼を自社内でこなす場合限定) \n・情シス(自社ファイルサーバ作るぐらい) \nに限られます。\n\n現在では、 \nたとえ本番でもAWS、Azure、といったクラウド上で仮想マシン(VM)を用意することが半数以上を占めます。 \nまた、ローカルの開発環境はVirtualBoxなどを入れてVMを立ち上げるのが一般的です。\n\nVMであれば \n・VMソフトを起動するPCのみでOK \n・ホストゲスト間のファイル移動に、共有フォルダ機能を使って楽が出来る \n・2台以上の複数台も簡単に作れ、ネットワークの学習も楽 \n・環境がわけわからなくなったら破棄して作り直せる \n・Vagrantと連携すれば、コマンド1つでCentOSインストール済みのVMを2~3分で作れる\n\nなどのメリットもありますので、試してみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-09-21T01:52:26.477", "id": "38077", "last_activity_date": "2017-09-21T01:52:26.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25396", "parent_id": "16862", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "take88 さんがコメントした <https://access.redhat.com/ja/node/1287783> は\n[RHBA-2015:2654](https://access.redhat.com/errata/RHBA-2015:2654)\nで修正されているとのことです。 \nkernel 起動オプションに `log_buf_len=4M` を付けて試してみるか、修正済みの udev の入っている CentOS 6.9\nをインストールしてみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-09-22T13:22:54.697", "id": "38121", "last_activity_date": "2017-09-22T13:22:54.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "16862", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "lldbを使って下記のコード内の`c`という変数をwatchしたいのですが、Errorが起きてうまくいきません。どうすればいいのでしょうか?\n\n`go build -gcflags \"-N -l\" forprint.go`と実行した後にlldbに入り、watchすると \n`invalid thread`というErrorが起きます。\n\nOS: OS X 10.11.1 \nlldb: lldb-340.4.70 \nGo: 1.5.1\n\nforprint.go\n\n```\n\n \n package main\n import \"fmt\"\n \n func main() {\n c := 1\n for c <= 100 {\n fmt.Println(c)\n c++ // cをwatchしたい\n }\n }\n \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T04:10:20.990", "favorite_count": 0, "id": "16866", "last_activity_date": "2022-07-26T03:04:55.510", "last_edit_date": "2015-10-24T00:57:29.100", "last_editor_user_id": "5246", "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "go", "debugging" ], "title": "Golangのデバッグでwatch変数を設定できない", "view_count": 503 }
[ { "body": "こちらとは環境が異なりますので、回答になるのかどうかは不明です。\n\n`invalid thread` と表示されるのは、プログラムがまだ実行されていない(実行コンテクストが存在しない)から、です。ですので、まずは\nbreakpoint を main 関数などに設定してプログラムを実行する必要があります。\n\n以下はこちらの環境で watchpoint を設定するまでの流れです。\n\n```\n\n $ go version\n go version go1.4.2 gccgo (Ubuntu 5.1.1-4ubuntu12) 5.1.1 20150504 linux/386\n \n $ go build -gcflags \"-N -l\" lldb-test.go\n \n $ lldb --version\n lldb version 3.7.0 ( revision )\n \n $ lldb ./lldb-test\n \n (lldb) breakpoint set -n main.main\n (lldb) run\n Process 7837 launched: './lldb-test' (i386)\n Process 7837 stopped\n * thread #1: tid = 7837, 0x080496b5 lldb-test`main.main + 26 at lldb-test.go:6, name = 'lldb-test', stop reason = breakpoint 1.1\n frame #0: 0x080496b5 lldb-test`main.main + 26 at lldb-test.go:6\n 3 import \"fmt\"\n 4\n 5 func main() {\n -> 6 c := 1\n 7 for c <= 100 {\n 8 fmt.Println(c)\n 9 c++ // cをwatchしたい\n \n (lldb) fr variable\n (int) c = 134519177\n \n (lldb) watchpoint set variable c\n Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0xb5fcffec size = 4 state = enabled type = w\n declare @ '/home/nemo/lldb-test.go:6'\n watchpoint spec = 'c'\n new value: 134519177\n (lldb) watchpoint list\n Number of supported hardware watchpoints: 4\n Current watchpoints:\n Watchpoint 1: addr = 0xb5fcffec size = 4 state = enabled type = w\n declare @ '/home/nemo/lldb-test.go:6'\n watchpoint spec = 'c'\n new value: 134519177\n \n (lldb) cont\n Process 7837 resuming\n Watchpoint 1 hit:\n old value: 134519177 <-- 1st\n new value: 1\n Process 7837 stopped\n * thread #1: tid = 7837, 0x080496bc lldb-test`main.main + 33 at lldb-test.go:7, name = 'lldb-test', stop reason = watchpoint 1\n frame #0: 0x080496bc lldb-test`main.main + 33 at lldb-test.go:7\n 4\n 5 func main() {\n 6 c := 1\n -> 7 for c <= 100 {\n 8 fmt.Println(c)\n 9 c++ // cをwatchしたい\n 10 }\n \n (lldb) cont\n Process 7837 resuming\n Watchpoint 1 hit:\n old value: 1 <-- 2nd\n new value: 2\n Process 7837 stopped\n * thread #3: tid = 7893, 0x08049742 lldb-test`main.main + 167 at lldb-test.go:7, name = 'lldb-test', stop reason = watchpoint 1\n frame #0: 0x08049742 lldb-test`main.main + 167 at lldb-test.go:7\n 4\n 5 func main() {\n 6 c := 1\n -> 7 for c <= 100 {\n 8 fmt.Println(c)\n 9 c++ // cをwatchしたい\n 10 }\n \n```\n\n**追記(2015/12/23)**\n\nlldb のバージョンが 3.8 になっていましたので試してみました。\n\n```\n\n ## 今回は amd64 CPU\n $ uname -srm\n Linux 4.2.0-22-generic x86_64\n \n ## golang 1.6 Beta 1 相当\n $ go version\n go version devel +97f854c Sat Dec 19 10:00:04 2015 +0000 linux/amd64\n \n $ lldb --version\n lldb version 3.8.0 ( revision )\n \n```\n\nこの環境で上記と同じ手順でデバッグを行ったところ、結果は同じで問題はありませんでした。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T09:28:19.760", "id": "16877", "last_activity_date": "2015-12-23T03:27:06.197", "last_edit_date": "2015-12-23T03:27:06.197", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "16866", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16869", "answer_count": 1, "body": "RubyMineでのブレークポイントの設定方法についての質問です。 \nRubyMineではXcodeと異なり、ブレークポイントを機能させるのにいろいろな設定が必要なようですがあまり日本語の資料がなく自分なりに試してみたもののブレークポイントを素通りしてしまいます。\n\n環境 \nRuby 2.2.2 \nRails 4.2.3 \nサーバ RubyMineのデベロプメント \nGem ruby-debug-ideとdebaseは追加済み\n\nブレークポイントを機能させるためにどのような設定が必要か教えていただきたく。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T04:33:15.190", "favorite_count": 0, "id": "16867", "last_activity_date": "2015-09-23T05:44:15.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "rubymine" ], "title": "RubyMineでブレークポイントを設定する方法", "view_count": 1296 }
[ { "body": "この情報だけだと「原因はこれ」と一つに特定しにくいのですが、「もしかして」と思うのはデバッグモードでのサーバー起動や、テストの実行を使っていないせいでしょうか。\n\nブラウザ操作時にデバッグ実行したい場合は下の図の虫マークのアイコンをクリックしてサーバーを起動します。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/3fqqB.png)](https://i.stack.imgur.com/3fqqB.png)\n\nテスト実行時にデバッグ実行したい場合はコンテキストメニューから「Debug 'All specs...」となっている項目を選んで実行します。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/6ug1J.png)](https://i.stack.imgur.com/6ug1J.png)\n\n「それはやってます!」ということであれば、原因を探るのが難しいですね。。\n\nもっと細かく操作の手順を書いてもらうか、画面を操作する様子をYouTubeにアップしてもらうぐらいしかないかな~とか思ったりします。\n\nとりあえず、「ブレークポイントを機能させるのにいろいろな設定が必要なようです」とありますが、僕の場合、特別いろいろな設定が必要になった記憶はないです。 \n(Powを使っているとか、特別な仮想環境で開発しているとか、そういうケースでは無い限り)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T05:44:15.710", "id": "16869", "last_activity_date": "2015-09-23T05:44:15.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "16867", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16876", "answer_count": 1, "body": "速度を計測する方法をわかる方がいましたら、教えて下さい。 \n自転車の速度を計測する予定です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T05:56:51.473", "favorite_count": 0, "id": "16870", "last_activity_date": "2015-09-24T01:43:17.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11014", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "swift 速度を計測する方法", "view_count": 672 }
[ { "body": "iOS のことは分からないのですが、こういった事を全部面倒見てくれる API は無いのではないでしょうか。 (追記:\n瞬間的な速度を得られるAPIがあるようです。quesera2 さんのコメントを参照して下さい) \n少し問題が大きすぎると思いますので、下記のように切り分けて一つずつ解決するのがよいと思います。\n\n * 移動した距離の計測 \n * スタート地点とゴール地点の緯度・経度の記録\n * 地球上の2点間の距離の計算\n * 移動にかかった時間の計測 \n * スタート時刻とゴール時刻の記録\n * 時刻の差による経過時間の計算\n * 距離と時間による速度の計算", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T09:07:21.573", "id": "16876", "last_activity_date": "2015-09-24T01:43:17.153", "last_edit_date": "2015-09-24T01:43:17.153", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "3054", "parent_id": "16870", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "PHP と Ajax を使って Facebook のいいねボタンのような投票システムを作ろうと思っています。\n\nファイルがいくつかあるので、分けて説明していきます。\n\n```\n\n //ボタン表示のphpファイル\n <button class=\"letsVote\" data-id='buttonID' data-numhtml=\"countNum1\">\n <span class=\"countNum1\"><?php echo getVoteCount('buttonID'); ?></span>\n </button>\n \n```\n\n続いて、\n\n```\n\n <?php\n //----------------------------------------------------------\n // 投票数取得関数\n //----------------------------------------------------------\n function getVoteCount($id) {\n //ファイル名\n $filename = \"log/\".$id.\".count\";\n $fp = @fopen($filename, \"r\");\n if ($fp) {\n $vote = fgets($fp, 9182);\n } else {\n $vote = 0;\n }\n return $vote;\n }\n ?>\n \n```\n\n投票数を表示するphpファイルは、\n\n```\n\n <?php \n //vote.php\n \n //////ajaxデータを受信1\n $file_id = $_POST[\"file_id\"]; //ファイル名\n $count = $_POST[\"count\"]; //投票数\n $cookieName = \"vote_\" . $file_id; //クッキー名。\n $cookieTime = time() + 10; //クッキーの有効期限(投票を制限する秒数)\n \n ///////クッキーが有効\n if(isset($_COOKIE[$cookieName])){\n echo \"クッキー制御により投票不可です。\";\n \n }else{\n ///////クッキーが無効=カウントアップ\n $count = $_POST[\"count\"]; //投票数\n \n //カウント数を書き出すファイル名\n $fileName = \"log/\" . $file_id . \".count\";\n \n $fp = @fopen($fileName , \"w\"); //書き込みモードで開く\n \n flock($fp , LOCK_EX); //排他的ロック(書く準備) 他のロックをすべてブロック\n fputs($fp , $count); //カウント数を書き込み\n flock($fp , LOCK_UN); //ロック開放\n fclose($fp);\n \n setcookie($cookieName , $count , $cookieTime); //10秒有効のクッキーをセット\n \n echo \"Complete\"; //clickCount.jsにはここの値を返す\n }\n ?>\n \n```\n\njQuery のファイルは、\n\n```\n\n $(function(){\n \n $('.letsVote').on('click' , function(){\n \n $this = $(this);\n var id = $this.data(\"id\"); //識別用ID(重複NG)\n var numHtml = \".\" + $this.data(\"numhtml\"); //カウント数を表示するHTML\n var nowCount = Number($(numHtml).html()); //現在のカウント数\n var newCount = nowCount + 1;\n \n $.ajax({\n type : \"POST\",\n url : \"vote.php\",\n data: {\n \"file_id\" : id,\n \"count\" : newCount\n }\n }).done(function(data , datatype){\n //送信先のvote.phpから、Completeが返ってきたらカウント更新\n if(data == \"Complete\"){\n $(numHtml).html(newCount);\n }else{\n alert(\"押しすぎ(´・ω・`)\");\n }\n }).fail(function(XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {\n $(\"#XMLHttpRequest\").html(\"XMLHttpRequest : \" + XMLHttpRequest.status);\n $(\"#textStatus\").html(\"textStatus : \" + textStatus);\n $(\"#errorThrown\").html(\"errorThrown : \" + errorThrown.message);\n });\n     });\n });\n \n```\n\nといったところで実装しようとしています。\n\nただ、いざ表示しようとしてみると、ボタン表示の PHP ファイルの\n\n```\n\n <?php echo getVoteCount('buttonID'); ?>\n \n```\n\nという部分がエラーになり、\n\n> call to undefined function getVoteCount()\n\nと表示されます。\n\nbuttonID を変数 `$id` にしてみたりしたのですが、上手く動いておりません。\n\nどのように記述すれば表示側と取得側の連携ができるでしょうか?\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-09-23T06:55:47.603", "favorite_count": 0, "id": "16872", "last_activity_date": "2019-06-01T16:47:24.043", "last_edit_date": "2019-06-01T16:47:24.043", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "8415", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "ajax" ], "title": "PHPとAjaxでいいねボタンを実装したい", "view_count": 3183 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "将棋の駒を表示したく下記のコードを GameSceneクラスに記述しました。\n\n```\n\n let king = SKLabelNode()\n king.fontName = \"KsShogiPieces\"\n king.text = \"A\";\n king.fontColor = UIColor.yellowColor()\n king.fontSize = 45;\n king.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:300);\n \n self.addChild(king)\n \n```\n\n結果が下記の画像なのですが、ttfファイル(<http://ksbookshelf.com/FD/KsShogiPieces.htm> からダウンロード) \nを入れて、Info.plistのFont Provided by applicationにも追加していますが、 \nラベルで表示されるのは **A** になります。(王将の対応文字はAでした。)\n\nインポートしたフォントをSKLabelNodeで使用するには \nどのようにすればよいでしょうか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/wSKGH.png)](https://i.stack.imgur.com/wSKGH.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T08:06:54.347", "favorite_count": 0, "id": "16873", "last_activity_date": "2015-09-23T08:06:54.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12415", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "SwiftのSKLabelNodeで独自フォントを表示したい", "view_count": 191 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "instantiateで生成したオブジェクトにボタンをつける方法はありますか??\n\n具体的な手順は生成したオブジェクトを出してボタンをクリックするとオブジェクトが消える \nものです\n\nprefab化してspriterendererとbuttonをいれています\n\n上記で実行してもボタンの機能はありませんでした\n\ninstantiateで生成したものはなぜかimageでは表示できずspriterendererでしかできないため \n後者でやってます。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T15:00:32.640", "favorite_count": 0, "id": "16880", "last_activity_date": "2016-01-22T04:52:25.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9268", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "instantiateで生成したオブジェクトにボタンをつける", "view_count": 454 }
[ { "body": "Instantiateで生成したImageは、Canvasコンポーネントが付いたオブジェクトの子になっていますでしょうか。 \nUIのImageコンポーネントを表示するには、Canvasコンポーネント以下にある必要があります。 \n \nボタンとしての機能がないという点に関しては、Hierarchy上にEventSystemがないのではないでしょうか。 \nボタンのインプットの判定にEventSystemが必要です。 \nUnity上部のメニューの GameObject > UI > EventSystem で作成できます。 \n \nCanvasやEventSystemは、Editor上でButtonやImageなどUGUIのオブジェクト作成時には自動で作成されます。 \nランタイム時にButtonやImageを生成する場合には、Hierarchy上のCanvasを検索してその子オブジェクトにしたり、EventSystemの有無の確認をする必要があります。 \nもしくはCanvasやEventSystemも同様にInstantiateしてあげる必要があると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T00:44:06.917", "id": "16883", "last_activity_date": "2015-09-24T00:44:06.917", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12383", "parent_id": "16880", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16898", "answer_count": 1, "body": "[tmux](https://tmux.github.io/) で `ctrl` キーの代わりに `caps lock`\nキーを割り当てたいのですがやり方が分かりません。 \n(`ctrl + b` と押す代わりに、 `caps lock + b` と押してtmuxのファンクション切替を行いたい為)\n\n環境は tmux 2.0, OSはCentOS6.7です。 \ntmuxはソースからビルドしたものを使っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-23T22:56:41.830", "favorite_count": 0, "id": "16882", "last_activity_date": "2015-09-24T09:01:51.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "tmux", "key-mapping" ], "title": "tmux で ctrl キーの代わりに caps lock キーを割り当てたい", "view_count": 226 }
[ { "body": "出来ないはずです。 \ntmux は自身も仮想ターミナルですがターミナルで動くプログラムでもあります。 \nターミナル上のプログラムではキーの押下イベントなどはハードウェアから直接取得せず、terminfo などを通して互換性のある形でターミナルから受けとります。 \n結果、修飾キーとして使えるキーや、それに修飾されるキーの組み合わせが限られています。 \nAltキーによる修飾を扱うのにも苦労する状態ですので、caps lockに別の機能を割りあてるような事は出来ません。\n\nより下のレイヤー(X やコンソール)でなんとかするしかありません。 \nCtrlキーが押しづらいのでしたら、CapsLockキーと入れ替えてはどうでしょう。結構一般的なカスタマイズです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T09:01:51.837", "id": "16898", "last_activity_date": "2015-09-24T09:01:51.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "16882", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "monacaでアプリ開発を初めて行っているものです。\n\nネイティブ内のwwwではなく、サーバ上のwwwを読む様にしたいと思いまして、onloadでlocation.hrefでURLを呼び出す様にしました。\n\nデバッガーでは動作するのですが、ビルドして実機へインストールすると指定したページが表示されずスプラッシュ画像で止まったままになります。\n\n別な方法で実装が必要なのでしょうか?\n\nindex.html\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n function startPage(){\n location.href=\"http://〜\";\n }\n </script>\n \n <body onload=\"startPage();\">\n </body>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T02:02:01.610", "favorite_count": 0, "id": "16885", "last_activity_date": "2016-03-22T08:34:46.390", "last_edit_date": "2015-09-24T02:30:28.537", "last_editor_user_id": "12425", "owner_user_id": "12425", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca" ], "title": "起点ページを外のサーバーページにしたい", "view_count": 158 }
[ { "body": "HTMLの準備が出来ても、端末の準備が出来ていないと思います。 \nスプラッシュはJavaScriptで停止するので、 \nスプラッシュのロード終了前に遷移してしまうと動作しません。 \nスプラッシュで固まってしまいます。 \n下記でどうでしょう?\n\n```\n\n document.addEventListener(\n 'deviceready', \n function(){\n location.href=\"https://www.google.co.jp/\";\n }, \n false\n );\n \n```\n\nもしくは自分でスプラッシュを止めて遷移するかですね", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T05:20:05.177", "id": "16888", "last_activity_date": "2015-09-24T05:20:05.177", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7676", "parent_id": "16885", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16887", "answer_count": 1, "body": "postgresを使用しています。 \n現在のシーケンス取得SQLは下記の状態になっています。\n\n```\n\n select nextval('seq_no')\n \n```\n\nそして、'seq_no'(シーケンス)をDBLINKで取得するようにしたいのですが、方法がわからず調査中です。 \n・調査一覧 \n-select seq1.nextval from dual;→オラクルのみ\n\n解決方法の分かる方がいましたらご教授をお願いします。\n\nまた、出来ればnextval内を修正するだけにとどめたいのですが、不可能でしたらSQL文自体を改変する回答でも大丈夫です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T02:06:00.773", "favorite_count": 0, "id": "16886", "last_activity_date": "2015-09-24T04:10:23.013", "last_edit_date": "2015-09-24T04:10:23.013", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "7626", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sql", "postgresql" ], "title": "POSTGRES~DBLINKでシーケンスを取得したい", "view_count": 1179 }
[ { "body": "改変する場合\n\n```\n\n SELECT\n *\n FROM\n DBLINK( \n 'dbname=db host=123 user=postgres password=postgres'\n , 'select nextval(''seq_no'')'\n ) AS T( \n seq_no int\n ); \n \n```\n\nこれでnextvalした後のシーケンス値を取得することが出来る。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T03:14:41.813", "id": "16887", "last_activity_date": "2015-09-24T03:14:41.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7626", "parent_id": "16886", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16900", "answer_count": 4, "body": "みなさま。お疲れ様です。\n\nさっそくですが質問です。 \niPadアプリを作成しXcodeにてiTunesConnectにバイナリデータをアップロードしました。 \n結果は成功と出て、iTunesConnectで確認すると「プレリリース」「ビルド」にアップロードしたバージョンのバイナリデータが処理中になって表示されました。 \nしかし、数分すると先ほどまで処理中となっていたバイナリデータが消え、どこにも見当たらなくなってしまいました。 \nまた、「バージョン」での「ビルド」選択画面にも、以前にリジェクトされた5つは表示されているのですが、新しいバイナリデータは表示されていません。\n\n同じBuildの物を再度Xcodeで「Upload to App Store」すると、既にアップロードされているとエラーになります。 \n数回Buildバージョンを1.0.0->1.0.1->1.0.2と番号を上げればアップロードは成功しますが、iTunesConnectでは同じようにバイナリデータが1,2分で消えてしまいます。\n\n原因を探して色々と試してはいるのですが、解決できなかったので投稿させていただきました。\n\nアップロードまでの手順は、Edit SchemesでBuild ConfigurationをReleasesに変更。 \nその後は「Product」から「Archive」「Validate]「Upload to App Store」でアップロードしました。\n\nXcode6からXcode7へ以降したのですがここで何か間違ったのかも。。。\n\nみなさまのお力をお貸しください!! \nよろしくお願いします!\n\n// 9月25日 追記 \n本日、iTunesConnectにアクセスしたところ、iTunesConnectのバージョンアップに伴ってか、昨日アップロードしたのに消えてしまった物が「処理中」と表示されるようになっていました。\n\n// 9月28日 追記 \n無事、審査に提出することが出来ました。 \niTunesConnectからバイナリが表示されていなかった問題はiTunesConnectのバージョンアップが原因だったのかな?と思います。 \n契約の内容の更新についての同意もまだ途中までだったみたいなので、きちんと最後まで完了しました。 \nXcode7に更新してGoogleMaps for iOS\nを使用していたのが原因?でずっと処理中のままでしたが、Xcode6.4で提出したらあっさり通りました。 \nXcode7の時にUpload to App Storeをした際に出たエラー「ERROR ITMS-90535\n,CFBundleExecutable関係のエラーが出た時に「GoolgeMaps.bundle」などの「Executable\nfile」を削除してしまった事が、「処理中」が終わらない原因だったと思います。\n\nこの場をお借りして、ご回答してくださった皆様にお礼を申し上げます。 \nまた、お力添えをしていただけると大変助かります。\n\nありがとうございました!", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T05:36:17.463", "favorite_count": 0, "id": "16889", "last_activity_date": "2015-09-28T04:23:18.080", "last_edit_date": "2015-09-28T04:23:18.080", "last_editor_user_id": "8669", "owner_user_id": "8669", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ios", "xcode" ], "title": "iTunesConnectへアプリのアップロードでバイナリデータが消える。", "view_count": 8496 }
[ { "body": "少し前に、従来まで、別立てで合った、iOS,Mac-\nOS,Safariのデベロッパープログラムが、一本化されましたが、それに伴い、登録情報の更新(新規に有効となった開発プログラムの税、支払条項)およびアグリーメントの同意が求められていますが、それを放置したりしていませんか? \n放置していると、新規のAppはもちろん、Appのアップデートも、前から有効な開発プログラムでも、出来ません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T11:27:15.217", "id": "16900", "last_activity_date": "2015-09-24T11:27:15.217", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "75", "parent_id": "16889", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "アップロードしてからiTunes Connectに反映されるまでに時間差があるように思われます。 \n私のアプリも今朝アップロードして4時間くらい経ちますが、まだ処理中です。 \n(昨日は「(処理中)」も表示されてなかった気がしますが、忘れた頃に反映されてました)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-25T01:54:04.790", "id": "16912", "last_activity_date": "2015-09-25T01:54:04.790", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12440", "parent_id": "16889", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "バイナリを送信後に警告は出ていませんか?\n\n黄色に黒の`!`は無視できる警告なのでストアに反映が可能です。 \nですが、 \n赤色に白の`×`や`!`はアップロードに失敗しています。 \n失敗の例としては \n・アップロード時に過去のバージョンよりバージョン番号が新しくなっていない \n・アイコン画像が正しくセットされていない \nなどなど……\n\n成功した後、 \nNEXTを押すことで「パッケージをiTunes Storeにアップロードしました」となり送信が完了します。 \n送信が完了してから反映までに、早い時は5分ほど、遅い時は1時間くらい掛かる時があります。 \nもし、気になる用でしたら[問い合わせ](https://developer.apple.com/jp/contact/phone.php)してみる事をお勧めします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-25T05:38:05.927", "id": "16917", "last_activity_date": "2015-09-25T05:38:05.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7676", "parent_id": "16889", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "一般的なネットワーク環境であれば問題ないので可能性は低いですが、 \n一部の企業のネットワーク回線の場合、 \nAppleのサーバーにipaをアップロードする際のUDP通信がファイアーウォールにて一部ブロックされてしまい、 \nまれにアップロード出来ない場合があります。\n\nその場合、モバイルルータ等、別の回線に切り替えるとアップロードに成功します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-25T07:24:23.977", "id": "16923", "last_activity_date": "2015-09-25T07:24:23.977", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "732", "parent_id": "16889", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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